- 基本情報
- はじめに
- App Studio を使用する
- アプリをエクスポートする
- アプリをインポートする
- リージョンとインスタンス
- デモ アプリ
- 使い方
- 通知
- VB の式を使用する
- アプリをデザインする
- イベントとルール
- アプリで RPA を活用する
- アプリ内でエンティティを活用する
- アプリ内でキューを活用する
- アプリでメディアを活用する
- アプリでアクションを活用する
- アプリでコネクションを活用する
- アプリケーション ライフサイクル管理 (ALM)
- UiPath ファーストパーティ アプリ
- 基本的なトラブルシューティング ガイド
UiPath Apps は、UiPath Portal の左側のサイドバーで利用できます。
Apps のホーム ページは、[構築] と [実行] の 2 つのタブに分かれており、既存のアプリケーションが次のように分類されています。
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[構築] タブでは、新しいアプリを作成したり、編集可能なアプリを検索したりできます。
アプリを編集するには、そのアプリの所有者または共同作成者である必要があります。
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[実行] タブでは、以下のアプリを実行したり検索したりできます。
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Apps 上で表示権限を持つ Orchestrator フォルダーにデプロイされたアプリ。
注:パブリッシュ済みのアプリを実行するには、Orchestrator フォルダーにデプロイする必要があります。
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既存のパブリッシュ済みのアプリのうち、どのテナントにも属していないアプリ (つまり、フォルダー内のアプリ機能の導入前にパブリッシュされたアプリ)。
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[実行] タブに表示されるアプリは、選択したテナントに固有です。
既存のパブリッシュ済みのアプリのうち、ユーザー間またはテナント内で共有されていたアプリには、適切なロールを持つユーザーがアクセスできます。アプリをテナントに再パブリッシュすると、フォルダー レベルの権限が優先されます。
フィードバックがある場合は、UiPath Apps フォーラムで共有してください。
新しいアプリを作成する
- [構築] タブで、[新しいアプリを作成] ボタンをクリックします。
- 新しいアプリに名前を付けます。
- [作成] ボタンをクリックします。
最初のページのテンプレートを選択するか、空白のページを選択できます。
コントロールを追加する
-
Click the Add new control
icon from the top of the canvas. -
「v」アイコンをクリックして各コントロール セクションを展開し、追加するコントロールを探します。
-
コントロールをクリックし、キャンバス上の目的の場所までドラッグします。
ページを追加する
-
キャンバスの上部から [任意に追加]
アイコンをクリックします。 -
Select Page.
このリストの先頭のページは、アプリを起動すると実行される最初のページです。それ以降のページの順序は実行時には影響しませんが、これらを並べ替えてアプリの構造を整理することができます。別のページを開始ページとして設定するには、次のいずれかの操作を行います。
- 右クリック > [開始ページとして設定]
- または、ページをクリックしてドラッグすると順序を変更できます。
コントロールのスタイルを設定する
App Studio では、アプリの開発を加速するために多くのコントロールに対してビジュアル プリセットが用意されていますが、特定のスタイル プロパティを細かく指定することでアプリのスタイルをいつでもカスタマイズできます。
コントロールのスタイルを変更する手順は次のとおりです。
- キャンバス上でコントロールを選択します。
- プロパティ パネルで [スタイル] タブを選択します。
- 個々のスタイル プロパティを変更し、アプリの見た目を変更します。
For more details about styling, see the Controls Overview
プロセスを追加する
Orchestrator に既に存在するプロセスを追加する手順は次のとおりです。
-
キャンバスの上部から [任意に追加]
アイコンをクリックします。 -
[プロセス] を選択します。
-
お使いのアカウントでアクセス権を持つ Orchestrator テナントを選択します。
-
プロセスをパブリッシュしたフォルダーを選択します。
-
アプリに含めるプロセスを選択します。
-
[追加] をクリックします。
For more details, see adding a process to your app.
ストレージ バケットを追加する
-
キャンバスの上部から [任意に追加]
アイコンをクリックします。 -
[ストレージ バケット] を選択します。
-
お使いのアカウントでアクセス権を持つ Orchestrator テナントを選択します。
-
ストレージ バケットがあるフォルダーを選択します。
-
アプリに含めるストレージ バケットを選択します。
-
[追加] をクリックします。
For more details, see adding a storage bucket to your app.
エンティティを追加する
-
キャンバスの上部から [任意に追加]
アイコンをクリックします。 -
[エンティティ] を選択します。
-
お使いのアカウントでアクセス権を持つ Orchestrator テナントを選択します。
-
エンティティがあるフォルダーを選択します。
-
アプリに含めるエンティティを選択します。
-
[追加] をクリックします。
For more details, see adding an entity to your app.
キューを追加する
-
キャンバスの上部から [任意に追加]
アイコンをクリックします。 -
[キュー] を選択します。
-
お使いのアカウントでアクセス権を持つ Orchestrator テナントを選択します。
-
エンティティがあるフォルダーを選択します。
-
アプリに含めるエンティティを選択します。
-
[追加] をクリックします。
For more details, see adding a queue to your app..
データ バインド
To bind your controls to process inputs or outputs, use their Value Binding field. For more details, see Binding Process Inputs/outputs to Controls on the Apps Canvas.
イベントとロジック
Events and Rules control the end-user experience inside of your app. The events available for a control are determined by that control's type. For example, Pages have a 'Loaded' event, while a textbox has a 'Value Changed' event.
アプリ内の対話をカスタマイズする手順は次のとおりです。
- イベントを追加するコントロールを選択します。
- プロパティ パネルの [イベント] タブをクリックします。
- カスタマイズするイベントを選択し、[ルールを作成] をクリックします。
- 入力を開始するか、利用可能なリストからルールを選択します。
For more, see Events and Rules.
プレビューとパブリッシュ
You can preview your app at any time during development by clicking the Preview button in the header. Check out the rest of the documentation to learn more about Preview and Publishing.