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- モバイルフレンドリーなアプリを構築する
- ユーザー エクスペリエンスに関する一般的なガイドライン
- ファイル ピッカー コントロールを使用してファイルをアップロードする
- ファイル ピッカー コントロールを使用してファイルをダウンロードする
- リンクを使用してファイルをダウンロードする
- 画像コントロールを使用してファイルをダウンロードする
- マスター詳細ビューを使用する
- ドキュメント ビューアーを使用する
- Choice Set 値でカウントを使用する
- 表から選択した値を使用する
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- アプリ内でエンティティを活用する
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- アプリでアクションを活用する
- アプリでコネクションを活用する
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- 基本的なトラブルシューティング ガイド
ストレージ バケットを使用する
前提条件
ファイル コントロールをアプリケーションに追加する前に、ストレージ バケットを Orchestrator 内で設定し、アプリケーション内にインポートする必要があります。
For more information how to achieve this, see Referencing a Storage Bucket from Orchestrator.
In places where you want to pass 'uploaded file name' as an input to a process, instead of directly setting the process input parameter with the uploaded file name, you should use an app variable to set the uploaded file name. You can then perform an input override of the process argument with the app variable, to pass the uploaded file name to the process.
手順
- ファイル コントロールを追加するアプリに移動します。
- [コントロールを追加] > [入力] コントロールに移動し、新しい [ファイル ピッカー] コントロールをアプリに追加します。
- 必要に応じて、ファイル ピッカー コントロールを設定します。
- 最大ファイル サイズを選択します。
- [ 許可されるファイルの種類 ] フィールドに、
.jpg, .pdf, .pngの形式で入力します。 - 実行時にコントロールに表示するテキストを [ヘルパー テキスト] フィールドに入力します。
- 必要に応じて、[その他のプロパティ] セクションを設定します。
- 必要に応じてコントロールのスタイルを設定します。アプリの設計方法に関する簡単なヒントについては、「 ユーザー エクスペリエンスに関する一般的なガイドライン」をご覧ください。
- [新しいコントロールを追加] > [入力] に移動し、アプリのファイル ピッカー コントロールの下に新しいボタン コントロールを追加して、名前を Upload に変更します。
- 新しいボタン コントロールで、[イベント] > [ルールを作成] に移動し、このコントロール用に [ストレージ バケットへファイルをアップロード] ルールを作成します。
- [ストレージ バケットへファイルをアップロード] ルールを設定します。
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[アップロードするファイル] フィールドに、ファイル ピッカー コントロールを追加します。
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「前提条件」の手順でインポートしたストレージ バケットを追加します。
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ファイルが上書きされないようにするために、[自動生成] ボックスをオンにしておくことをお勧めします。
注:自分で名前を作成する場合は、[名前を自動生成] ボックスをオフにします。
Concat関数を使用して特定のファイル名形式を作成し、guid関数を使用してファイル名に一意性を持たせることができます。同じ名前のファイルで上書きされないように、ファイル名が一意であることを確認してください。以下の例を使用して名前を生成できます。
concat(filenamewithouttype,"_",guid(),filetype)concat("Photo","_",guid(),filetype)
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アップロードされるファイルの名前を [完了時] セクションのアプリ変数に設定します。ファイル名を追加するには、[アップロードされるファイルの名前] を [値] フィールド内にドラッグ アンド ドロップします。このように、ファイル名はオートメーションに送信したり、ファイルのダウンロードに使用したりできます。
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エンティティを使用する
前提条件
ファイル コントロールをアプリケーションに追加する前に、エンティティを Data Service 内で設定し、アプリケーション内にインポートする必要があります。
For more information how to achieve this, see Referencing an Entity in your App.
手順
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ファイル コントロールを追加するアプリに移動します。
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[コントロールを追加] > [入力] コントロールに移動し、新しい [ファイル ピッカー] コントロールをアプリに追加します。
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必要に応じて、ファイル ピッカー コントロールを設定します。
- 最大ファイル サイズを選択します。
- [ 許可されるファイルの種類 ] フィールドに、
.jpg, .pdf, .pngの形式で入力します。 - 実行時にコントロールに表示するテキストを [ヘルパー テキスト] フィールドに入力します。
- 必要に応じて、[その他のプロパティ] セクションを設定します。
- 必要に応じてコントロールのスタイルを設定します。アプリの設計方法に関する簡単なヒントについては、「 ユーザー エクスペリエンスに関する一般的なガイドライン」をご覧ください。
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[新しいコントロールを追加] > [入力] に移動し、アプリのファイル ピッカー コントロールの下に新しいボタン コントロールを追加して、名前を Upload に変更します。
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新しい [ボタン] コントロールで、[イベント] > [ルールを作成] に移動し、このコントロール用に [エンティティ レコードを作成/更新] ルールを作成します。
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[エンティティ レコードを作成/更新] ルールを設定します。[新しくレコードを作成するエンティティ/更新するエンティティ レコードを選択] フィールドに、画像を含むエンティティ ([前提条件] で設定) を必ず追加してください。
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If you have a data context configured, you can also reference it in the Create/Update Entity Record rule. For more information on data context, see the About Data Context and Using Data Context pages.