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Orchestrator-Anleitung
Studio hat zwei Aktivitäten, Asset abrufen (Get Asset) und Anmeldedaten erhalten (Get Credential), die der Roboter verwenden kann, um Informationen aus Assets zu extrahieren, die in der Orchestrator-Datenbank gespeichert sind.
Sie werden im Aktivitätenbereich unter Orchestrator > Assets angezeigt und sind Teil des UiPath® Core-Aktivitätspacks.
Die Aktivität Get Asset sollte mit String-, Bool- und Integer-Assets verwendet werden, während Get Credential mit Anmeldeinformationsassets verwendet werden sollte.
Hinweis:
Im Assetnamen wird nicht zwischen Groß- und Kleinbuchstaben unterschieden. Zum Beispiel sind "Text" und “teXt” gleichwertig.
Verwenden der Assetaktivität abrufen
- In Orchestrator ein String-, Boolean- oder Integer-Asset erstellen.
- Erstellen Sie in Studio eine Zeichenfolge-, boolesche oder Integer-Variable, abhängig vom Objekttyp, den Sie in Orchestrator verwenden möchten. Wenn Sie zum Beispiel mit einem Zeichenfolgeobjekt arbeiten möchten, erstellen Sie eine Zeichenfolgevariable.
- Aus dem Bereich Aktivitäten (Activities) ziehen Sie eine Aktivität Asset abrufen (Get Asset) in den Bereich Main.
- Geben Sie im Bereich Eigenschaften (Properties) im Feld ElementName (AssetName) den Namen des Orchestrator-Objekts ein, das Sie verwenden möchten und stellen es in Anführungszeichen. Wenn der Objektname in Orchestrator beispielsweise
StringAssetist, schreiben Sie"stringasset"in Studio. - Geben Sie im Panel Eigenschaften (Properties) im Feld Wert (Value) die in Schritt 2 erstellte Variable ein. Diese Variable speichert Informationen vom spezifizierten Orchestrator-Objekt, wenn sich der ElementName (AssetName) mit dem Objektnamen überschneidet, der in der Orchestrator-Datenbank gespeichert ist, und der Roboter über die erforderlichen Berechtigungen verfügt.
Abbildung 1. Eigenschaften-Panel
Verwendung der Aktivität Zugangsdaten abrufen
- In Orchestrator erstellen Sie ein Asset Zugangsdaten.
- Erstellen Sie in Studio eine Zeichenfolge-Variable. Diese wird verwendet, um den Benutzernamen-Teil der Anmeldedaten zu speichern.
- Erstellen Sie eine SecureString-Variable. Diese dient zum Speichern des Passworts. SecureString ist ein spezieller .NET-Framework-Variablentyp der innerhalb des Frameworks verschlüsselt ist.
- Geben Sie im Eigenschaften-Panel im Feld AssetName den Namen des Anmeldeinformationsassets ein, wie er im Orchestrator angegeben ist, und setzen Sie ihn in Anführungszeichen. Beispiel:
"amazon_login". - Im Bereich Eigenschaften (Properties) geben Sie im Feld Passwort (Password) die Variable SecureString ein.
- Im Bereich Eigenschaften (Properties) geben Sie im Feld Benutzername (Username) die String-Variable ein. Das in Orchestrator gespeicherte Zugangsdatenasset kann auch vom Roboter verwendet werden, solange der ElementName (AssetName) sich nicht mit dem Assetnamen überschneidet, der in der Orchestrator-Datenbank gespeichert ist, und der Roboter über die erforderlichen Berechtigungen verfügt.
Abbildung 2. Eigenschaftenbereich