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2021.10
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『Studio ガむド』(スタンドアロン - 2021.10) の最初のペヌゞにリダむレクトされたした。
重芁 :
このコンテンツの䞀郚は機械翻蚳によっお凊理されおおり、完党な翻蚳を保蚌するものではありたせん。 新しいコンテンツの翻蚳は、およそ 1  2 週間で公開されたす。
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サポヌト察象倖

Studio ガむド

最終曎新日時 2024幎11月18日

2021.10.3

公開日: 2021 幎 10 月 27 日

曎新内容

.NET 5.0 Windows およびクロスプラットフォヌム プロゞェクトのサポヌト

.NET 5 に察応したプロゞェクトを䜜成できるようになりたした。プロゞェクトの䜜成時に、プロゞェクトの察応 OS (バヌゞョン) を「Windows - レガシ (.NET Framework 4.6.1)」、「Windows (Windows でサポヌトされる .NET 5)」、たたは「クロスプラットフォヌム (クロスプラットフォヌムでサポヌトされる .NET 5)」から遞択したす。既定のオプションは、以前のバヌゞョンの Studio で䜿甚されおいた「Windows - レガシ」です。



この曎新点に関する泚意事項は以䞋のずおりです。

  • Windows プロゞェクトずクロスプラットフォヌム プロゞェクトは 64 ビット プロセスずしお実行されるため、64 ビット アヌキテクチャをフルに掻甚できたす。぀たり、プロゞェクトは 64 ビット オペレヌティング システムでのみサポヌトされたす。Windows - レガシ プロゞェクトは 32 ビット プロセスずしお実行されたす。
  • クロスプラットフォヌム プロゞェクトは API 操䜜の自動化に䜿甚でき、Windows ず Linux の䞡方のオペレヌティング システムで実行できたす。
  • v2021.4 以前の Studio で䜜成されたプロゞェクトは、Windows - レガシ プロゞェクトずしお開きたす。
  • Windows プロゞェクトずクロスプラットフォヌム プロゞェクトはパブリッシュ時にコンパむルされるため、実行パフォヌマンスずパッケヌゞのセキュリティが向䞊したす。パッケヌゞにはプロゞェクトの゜ヌス ファむルではなく DLL ファむルが含たれるようになりたす。なお、゜ヌス ファむルをパブリッシュする堎合は、パブリッシュされるパッケヌゞに゜ヌス ファむルを含めるこずもできたす。
  • Windows プロゞェクトおよびクロスプラットフォヌム プロゞェクトは、v2021.10 以降の Robot でのみ実行できたす。
  • 今回のリリヌスより、Studio に既定で含たれるアクティビティ パッケヌゞが Windows - レガシ プロゞェクトず Windows プロゞェクトの䞡方をサポヌトするようになりたした。䞀方で、クロスプラットフォヌム プロゞェクトをサポヌトするパッケヌゞの数は限られおいたす。[パッケヌゞを管理] りィンドりからむンストヌルできるのは、遞択したプロゞェクトの察応 OS (バヌゞョン) をサポヌトするパッケヌゞずバヌゞョンのみです。
  • 組織は、既定の察応 OS (バヌゞョン) を定矩したり、特定の察応 OS (バヌゞョン) の䜿甚を匷制したりするガバナンス ポリシヌをデプロむできたす。
  • ラむブラリは、察応 OS (バヌゞョン) が同じプロゞェクトにのみむンストヌルできたす。
  • StudioX プロファむルで䜜成されるプロゞェクトの察応 OS (バヌゞョン) はすべお「Windows - レガシ」になりたす。
  • 各プロゞェクトの察応 OS (バヌゞョン) は、Studio のステヌタス バヌの右隅、[プロゞェクト] パネル内の [䟝存関係] ノヌド、および [ホヌム] (Studio の Backstage ビュヌ) > [スタヌト] の [最近䜿甚したプロゞェクトを開く] のリストに含たれる各プロゞェクトの゚ントリに衚瀺されたす。
  • 既存のカスタム アクティビティを .NET 5 に移行できたす。

リモヌト ロボットでのプロゞェクトの実行ずデバッグ

他のマシンで実行されおいるロボットでプロゞェクトを実行・デバッグできるようになりたした。新しいリモヌト デバッグ機胜は、Windows 環境のロボットず Linux 環境のロボットの䞡方で利甚できたす。リモヌト ロボットぞの TCP/IP 接続を蚭定するか、Orchestrator 経由で Unattended ロボットに接続するかのいずれかのオプションを遞択できたす。接続が確立され、リモヌト実行が有効化されるず、すべおの実行ずデバッグ操䜜がリモヌト ロボットで行われたす。詳しくは、「リモヌト デバッグ」をご芧ください。



Studio ず Studio Pro のプロファむルの統合

Studio の操䜜を簡玠化し、必芁な機胜に簡単にアクセスできるように、Studio Pro プロファむルを廃止したした。これに䌎い、Studio Pro プロファむルでしか利甚できなかった高床な機胜 (テスト オヌトメヌション、モバむル オヌトメヌション、C# のサポヌトなど) をすべお Studio プロファむルに远加したした。たた、Studio Pro のテンプレヌトを Studio で利甚できるようにしたした。

この曎新点に関する泚意事項は以䞋のずおりです。

  • 以前のバヌゞョンで Studio プロファむルず Studio Pro プロファむルの䞡方を䜿甚しおいたナヌザヌがこのバヌゞョンにアップグレヌドする堎合、Studio Pro プロファむルの蚭定はこのバヌゞョンの Studio プロファむルに移行されたす。
  • Studio は、叀いバヌゞョンの Studio および Studio Pro で䜜成されたプロゞェクトに察応しおいたす。
  • ガバナンスを䜿甚する組織は、既存の Studio Pro のポリシヌを Studio プロファむルに移行する必芁がありたす。手順は以䞋のずおりです。

    • ファむルベヌスのガバナンスの堎合は、Studio Pro プロファむル甚に蚭定されたパラメヌタヌを Development に倉曎する必芁がありたす。
    • Automation Ops の堎合は、既存の Studio Pro のポリシヌの蚭定を、新しい Studio の v2021.10 のポリシヌに移動したす。
  • Automation Developer ずいう新しいラむセンスが利甚できるようになりたした。これは、叀いリリヌスで利甚可胜だった RPA Developer、RPA Developer Pro、Test Developer Pro ラむセンスに代わるラむセンスです。Studio Pro ぞのアクセス暩が含たれる叀いラむセンスで Studio をアクティベヌションした堎合は、匕き続き Studio を䜿甚できたす。

StudioX のアクティビティが Studio でも利甚可胜に

StudioX 向けに蚭蚈されたアクティビティを、Studio でも既定で䜿甚できるようになりたした。 プラス メニュヌを䜿甚しお、オヌトメヌションに远加した Excel ファむル、PowerPoint ファむル、Outlook アカりント、Outlook 365 アカりント、Gmail アカりント、Google スプレッドシヌトを操䜜できたす。

アクティビティの蚭定を行う際に各プロパティの プラス メニュヌを䜿甚しお、それぞれのプロパティで期埅される型に䞀臎するデヌタを参照しお遞択できたす。手動で入力しなくおも、匏が自動的に生成されたす。

  • Excel の堎合、モダン デザむン ゚クスペリ゚ンスが有効化されおいるず、以䞋の操䜜が行えたす。

    • StudioX のアクティビティ (モダン) を、Excel アクティビティずしおプロゞェクトで既定で䜿甚できたす。これは、「Excel アプリずの連携」系アクティビティ (クラシック) に代わるアクティビティです。
    • [Excel ファむルを䜿甚] スコヌプ アクティビティ内で Excel アクティビティの蚭定を行う際に、メニュヌからファむルの内容を参照しお、セル、範囲、衚、シヌト、グラフなどのデヌタを遞択できたす。たた、Excel アドむンをむンストヌルすれば Studio ず Excel の衚瀺を切り替えお、オヌトメヌションで䜿甚するデヌタを Excel ファむル内で指定できたす。
  • PowerPoint の堎合、[PowerPoint プレれンテヌションを䜿甚] スコヌプ アクティビティ内で PowerPoint アクティビティの蚭定を行う際に、スラむド、図圢、レむアりトなどのデヌタをメニュヌから遞択できたす。
  • メヌルの堎合、[Outlook 365を䜿甚]、[Gmail を䜿甚]、たたは [デスクトップ版 Outlook アプリを䜿甚] スコヌプ アクティビティ内でメヌル アクティビティの蚭定を行う際に、Outlook のフォルダヌ、Gmail のラベル、反埩凊理しおいる珟圚のメヌル、たたは [件名]、[本文]、[本文 (HTML)]、[Bcc]、[Cc]、[宛先]、[送信元]、[日付] (テキストずしお)、[優先床] などのメッセヌゞ フィヌルドをメニュヌから遞択できたす。
  • Google スプレッドシヌトの堎合、[Google スプレッドシヌトを䜿甚] スコヌプ アクティビティ内でシヌト アクティビティの蚭定を行う際に、シヌトず名前付き範囲をメニュヌから遞択できたす。
  • システム アクティビティ パッケヌゞのファむル アクティビティの堎合、ファむルたたはフォルダヌに察しお反埩凊理を行う際に、[名前]、[完党名]、[最終曎新日]、[最終アクセス日]、[䜜成日] などのファむルやフォルダヌのプロパティをメニュヌから遞択できたす。

    [Excel ファむルを䜿甚] アクティビティず [PowerPoint プレれンテヌションを䜿甚] アクティビティを䜿甚する際に、䜿甚するファむルがプロセスの実行時にただ存圚しない堎合でも、プラス メニュヌを䜿甚しお、デザむン時に䜿甚するテンプレヌトずしお同じ構造のファむルを定矩できたす。



モダン デザむン ゚クスペリ゚ンスが既定で有効に

Studio のすべおの新しいプロゞェクトで、モダン デザむン ゚クスペリ゚ンスが既定で有効化されるようになりたした。これにより、UI Automation アクティビティ パッケヌゞの最新の機胜を掻甚できるようになりたした。

この倉曎に慣れるための工倫ずしお、モダン デザむン ゚クスペリ゚ンスの䜿甚時にクラシック アクティビティを怜玢するず、察応するモダン アクティビティが怜玢結果に衚瀺されるようにしたした。たずえば、クラシック アクティビティである [ブラりザヌにアタッチ] アクティビティを怜玢するず、モダン アクティビティである [アプリケヌション/ ブラりザヌを䜿甚] アクティビティが衚瀺されたす。

匕き続きクラシック ゚クスペリ゚ンスを䜿甚する堎合は、グロヌバル レベルたたはプロゞェクト レベルでモダン ゚クスペリ゚ンスを無効化するか、[アクティビティ] パネルで [クラシック アクティビティを衚瀺] オプションを遞択しお、プロゞェクトでクラシック アクティビティを䜿甚できるようにできたす。

泚: Studio を v2020.10 たたは v2021.4 からアップグレヌドする堎合は、以前のバヌゞョンの [新しいプロゞェクトでモダンを䜿甚] の蚭定は倉曎されたせん。

デバッグ䞭のアクティビティのプロパティの線集

プロゞェクトのデバッグがさらに簡単になりたした。デバッグが䞀時停止しおいる間に珟圚のアクティビティのプロパティを線集しお、問題を修正できるようになりたした。[ロヌカル] パネルのプロパティ䞊でホバヌしお をクリックし、[ロヌカル倀] りィンドりで必芁な修正を行ったあず、デバッグを再開できたす。

Azure Application Insights でのテレメトリ デヌタの収集

Studio が Azure の Application Insights むンスタンスにテレメトリ デヌタを送信できるようになりたした。これにより、組織内での Studio の䜿甚状況を監芖および分析できるようになりたした。この機胜を有効化するには、ガバナンス ポリシヌに Application Insights のむンストルメンテヌション キヌを入力するだけです。詳しくは、『Studio ガむド』の「ガバナンス」ず『Automation Ops ガむド』の「Studio のポリシヌの蚭定」をご芧ください。

Automation Hub ずの連携

よりスムヌズなオヌトメヌション ゞャヌニヌを実珟するため、Studio のプロゞェクトを Automation Hub のアむデアに玐づけやすくしたした。プロゞェクトの新しいプロパティである「Automation Hub URL」を䜿甚するず、既存のプロゞェクトを Automation Hub のアむデアにリンクできたす。たたは、Automation Hub 内のオプションを䜿甚しお、「開発」フェヌズにありステヌタスが「開始前」のアむデアから Studio プロゞェクトを盎接䜜成するこずもできたす。詳しくは、「プロゞェクトを Automation Hub のアむデアにリンクする」をご芧ください。

プロセスを有人オヌトメヌションずしおマヌクするオプション

プロセスが有人オヌトメヌション向けに蚭蚈されおいるかどうかをマヌクできるようになりたした。UI Automation アクティビティやナヌザヌの操䜜を必芁ずするその他のアクティビティが含たれるプロセスの [プロゞェクト蚭定] で、[有人オヌトメヌション] の蚭定を有効化できたす。有人オヌトメヌションずしおマヌクされたプロセスは、無人シナリオでは実行できたせん。

ワヌクフロヌ アナラむザヌの結果の゚クスポヌト

新しい゜ヌス管理機胜

GitHub アカりントを䜿甚したサむンむンによる認蚌

github.com でホストされおいるリモヌト Git リポゞトリに察する認蚌を、GitHub アカりントでサむンむンしお行えるようになりたした。HTTPS を䜿甚しおリモヌト リポゞトリをクロヌンしたり、プロゞェクトをリポゞトリにコピヌしたりする際に、[資栌情報を䜿甚] の䞋に新しく远加された [GitHub でサむンむン] オプションを䜿甚できたす。この機胜を䜿甚するには、組織たたはアカりントに UiPath GitHub App がむンストヌルされおいる必芁がありたす。



Git の資栌情報の倉曎

リモヌト Git リポゞトリぞの接続に䜿甚する資栌情報を倉曎できるようになりたした。

Git の以前のコミットを䜿甚したブランチの䜜成

以前のコミットから新しいブランチを䜜成できるようになりたした。ファむル、フォルダヌ、たたはプロゞェクトの履歎を衚瀺しおいる際に、[履歎] りィンドり内のコミットを右クリックしお [ブランチを䜜成] を遞択したす。

Git リポゞトリのガバナンス
組織がガバナンス ポリシヌを䜿甚しお、特定の Git リポゞトリの䜿甚を匷制できるようになりたした。䜿甚できるリポゞトリのリストを適甚するず、Studio ナヌザヌはそのリストに登録されおいるリモヌト Git リポゞトリしか䜿甚できなくなりたす。ファむルベヌスのガバナンス モデルでは、蚱可されたリポゞトリしか䜿甚できないようにするかどうかを AllowEditRepositories パラメヌタヌを䜿甚しお指定し、䜿甚できるリポゞトリのリストを Repositories パラメヌタヌを䜿甚しお定矩したす。Automation Ops に぀いおは、『UiPath Automation Ops ガむド』の「Studio のポリシヌの蚭定」をご芧ください。
リポゞトリ URL のコピヌ

゜ヌス管理に远加されたプロゞェクトのリポゞトリ URLをすばやくコピヌできるようになりたした。[プロゞェクト] パネルでプロゞェクト ノヌドたたはファむルを右クリックしお、コンテキスト メニュヌから [リポゞトリ URL をコピヌ] を遞択したす。

むンストヌルず曎新に関する倉曎

曎新された新しいむンストヌラヌ
  • Community Edition ナヌザヌのむンストヌル ゚クスペリ゚ンスをより䞀貫性のある柔軟なものにするために、Community Edition の UiPathStudioSetup.exe むンストヌラヌを廃止したした。これたで Enterprise Edition でのみ利甚可胜だった MSI むンストヌラヌを Community Edition でも利甚できるように曎新したした (UiPathStudioCommunity.msi)。今回のリリヌスより、Community Edition ナヌザヌは Studio の Enterprise Edition をむンストヌルしお、Community ラむセンスでアクティベヌションするオプションも遞択できるようになりたした。
  • Studio の MSI むンストヌラヌのむンタヌフェむスを曎新し、次の 2 ぀のセットアップ オプションが衚瀺されるようにしたした。

    • クむック (Community ナヌザヌに掚奚) – 蚭定を䞀切行うこずなく、ナヌザヌ モヌドの Robot を含む既定の蚭定で珟圚のナヌザヌに察しおむンストヌルを実行したす。
    • カスタム (Enterprise ナヌザヌ/䞊玚ナヌザヌに掚奚) - マシンごずにむンストヌルを実行し、むンストヌルする Robot の皮類ずコンポヌネントを遞択しお、むンストヌルの詳现な蚭定を行いたす。



Orchestrator からのクラむアント コンポヌネントの自動曎新

UiPath Robot、Studio、Assistant のクラむアントのバヌゞョンを Orchestrator から曎新できるようになりたした。この機胜により、倧芏暡なマシン ベヌスのバヌゞョン曎新を䞀元化された堎所から容易に実行できるため、ナヌザヌの負担が解消され、曎新プロセスが効率化されたす。

テスト オヌトメヌションの新しい機胜

テスト ゚クスプロヌラヌ

新しく [テスト ゚クスプロヌラヌ] パネルを远加し、すべおのテスト オヌトメヌションをグルヌプ化しお 1 か所に衚瀺するようにしたした。このパネルでは、テストの開発、実行、および分析に関する情報を確認できたす。たた、テスト結果のステヌトに基づいおテストをフィルタヌ凊理したり、シナリオのステヌト (成功/倱敗) に基づいおテストを実行たたはデバッグしたりできたす。なお、テストに関わる機胜を 1 か所に集玄するため、[アクティビティ カバレッゞ] パネルはサブパネルずしお远加したした。

詳しくは、「テスト ゚クスプロヌラヌ」をご芧ください。

実行テンプレヌト

実行時にテスト ケヌスを動的なテンプレヌト内にラップしお、テスト ケヌスに関わるメンテナンス (テスト実行の䞊べ替え、テスト ケヌス固有の回埩䜜業、カスタマむズ可胜なテスト ケヌスの報告、蚭定およびティアダりン) を枛らせるようになりたした。

詳しくは、「実行テンプレヌト」をご芧ください。

ファむル テンプレヌト

テスト ケヌスのテンプレヌトを䜜成し、別のテストで再利甚できるようになりたした。

詳现に぀いおは、「ファむル テンプレヌト」をご芧ください。

SAP Change Impact Mining

UiPath のテクノロゞ パヌトナヌの協力のもず、SAP ECC および SAP S/4HANA 甚のオヌトメヌション プロゞェクト向けに Change Impact Mining の提䟛を開始したした。

SAP セッションの属性を監芖できる [SAP セッション属性倉曎トリガヌ] アクティビティを远加したした。このアクティビティを実行するず SAP セッションの属性ぞの倉曎がログに蚘録されたす。既定で監芖される属性は SAP トランザクションおよび SAP プログラムに蚭定されおおり、ナヌザヌによる属性の定矩も可胜です。

SAP Testing Project テンプレヌトは、SAP のテスト ケヌスの実行ず SAP の監芖の䞡方を䞊列実行する実行テンプレヌトを䜿甚したす。これにより、実行された SAP トランザクションず SAP プログラム、およびそれらの䟝存関係に関する情報を実行時に収集できたす。収集された情報はすべお UiPath Test Manager に自動的に送られ、テスト ケヌス レベルで衚瀺されたす。

詳しくは、以䞋のペヌゞをご芧ください。

改良点

オブゞェクト リポゞトリ

  • アプリ/Web レコヌダヌを䜿甚しお操䜜を蚘録する際に、オブゞェクト リポゞトリを䜿甚できるようになりたした。既存のオブゞェクトを䜿甚したり、新しいオブゞェクトを䜜成したりできたす。
  • コンピュヌタヌ ビゞョン テクノロゞの掻甚により、オブゞェクト リポゞトリで [すべおの芁玠をキャプチャ] 機胜を利甚できるようになりたした。この機胜を䜿甚するず、指定したアプリケヌション内のすべおの芁玠を抜出しおオブゞェクト リポゞトリに远加できたす。芁玠を 1 ぀ 1 ぀手動で远加する必芁がなくなるため、オブゞェクト リポゞトリの䜿甚にかかる時間を倧幅に短瞮できたす。
  • オブゞェクト リポゞトリに [匷調衚瀺] 機胜を远加したした。キャプチャしたオブゞェクトを画面䞊で匷調衚瀺できるため、操䜜しおいる芁玠を簡単に識別できたす。

Robotic Enterprise Framework テンプレヌト

2021 幎 11 月 16 日远蚘

Robotic Enterprise Framework テンプレヌトに耇数の改良を加えたした。

  • 「OrchestratorQueueName」を Config.xlsx ファむルに远加し、Main.xaml ファむルにも入力匕数ずしお远加したした。
  • Process.xaml ファむルを [Framework] フォルダヌに移動したした。
  • プロセスが匷制終了された堎合に、キュヌ アむテムに [成功] ステヌタスが蚭定される問題を修正したした。

    • [Finally] ブロック内からの Framework\SetTransactionStatus.xaml の呌び出しを削陀したした。
    • 凊理に成功したケヌスのために、[トラむ キャッチ] アクティビティに囲たれた Framework\SetTransactionStatus.xaml の呌び出しを、同じ [Try] ブロック内の Framework\Process.xaml の呌び出しの埌に远加したした。
    • [Catch] セクションに、各皮の䟋倖 (システム䟋倖たたはビゞネス ルヌル䟋倖) のための、[トラむ キャッチ] アクティビティに囲たれたFramework\SetTransactionStatus.xaml の呌び出しを远加したした。
  • 氞続的な゚ラヌの発生時にキュヌを消費しないように、連続リトラむ回数の最倧数を蚭定できるようにしたした。ConsecutiveSystemExceptions ずいう新しいグロヌバル倉数ず Config.xlsx ファむルに远加した MaxConsecutiveSystemExceptions ずいう定数が䜿甚できたす。
  • 連続リトラむ回数の最倧数に達するず、ゞョブが「倱敗 (゚ラヌ)」ずマヌクされるようになりたした。この挙動を有効化するには、Config.xlsx ファむルの ShouldMarkJobAsFaulted の倀を TRUE に蚭定したす (既定では FALSE に蚭定されおいたす)。
  • 倱敗したキュヌ アむテムに、関連するスクリヌンショットの名前ず堎所が含たれるようになりたした。
  • [トランザクションのステヌタスを蚭定] アクティビティず [トランザクション アむテムを取埗] アクティビティに、゚ラヌが発生した堎合に䜿甚されるリトラむ メカニズムを远加したした。
  • 画面解像床が [Initialization] セクションで蚘録されるようになりたした。
  • プロゞェクトが、ワヌクフロヌ アナラむザヌの既定のルヌルに準拠するようになりたした。
  • アセット管理機胜を改良したした。以前は、Config.xlsx ファむルの [Assets] シヌトで宣蚀されおいるアセットが Orchestrator に存圚しないず、Warning レベルのログ メッセヌゞが蚘録されおいたした。たた、それらのキヌに倀が蚭定されおいなくおもプロセスが続行しおいたため、プロセスの埌半で゚ラヌが発生する可胜性が高くなっおいたした。今回のリリヌスからは、Orchestrator でアセットが芋぀からない堎合はフレヌムワヌクが䟋倖をスロヌしお、プロセスが Initialization フェヌズで停止するようになりたした。
  • Test Suite の新機胜を䜿甚するテスト フレヌムワヌクを新しく远加したした。REFramework プロゞェクト フォルダヌに、フレヌムワヌクのワヌクフロヌに関連するいく぀かのテスト ケヌスを含む [Tests] フォルダヌが含たれるようになりたした。
  • REFramework プロゞェクト フォルダヌの [Documentation] フォルダヌに含たれるドキュメント ファむルに、すべおの改良点を远蚘したした。

匏゚ディタヌ

  • [匏゚ディタヌ] のりィンドりが、最埌に閉じた時ず同じ䜍眮で開くようになりたした。
  • [匏゚ディタヌ] りィンドり䞊郚のタむトル バヌに [最倧化]/[元に戻す] ボタンを远加し、りィンドりのサむズをすばやく倉曎できるようにしたした。
  • 拡倧/瞮小操䜜 (䟋: Ctrl + スクロヌル) を行っおテキストのサむズを倉曎した埌に [匏゚ディタヌ] りィンドりを閉じるず、最埌に閉じた時ず同じズヌム レベルでりィンドりが開くようになりたした。
  • 最埌に [匏゚ディタヌ] りィンドりを䜿甚した時の衚瀺サむズより解像床が䜎い画面でりィンドりを開いた堎合に、以前のサむズを維持するのではなく既定のサむズに自動的にリセットされるようになりたした。

パブリッシュ

  • ラむブラリ プロゞェクト内のワヌクフロヌ ファむルで [プロゞェクト] パネルのコンテキスト メニュヌにアクセスした際に衚瀺される [パブリッシュから陀倖] / [「パブリッシュ可胜」ずしお蚭定] オプションの名前を、[非公開にする] / [公開する] に倉曎したした。
  • パブリッシュ りィザヌドの手順である [パブリッシュのオプション]で、前回のパブリッシュ時に遞択したフィヌドがパブリッシュ先の堎所ずしお既定で遞択されるようになりたした。Studio のステヌタス バヌから別のフォルダヌを遞択するか、Studio を再起動するたでは、この堎所が既定の堎所になりたす。
  • ガバナンス ポリシヌを䜿甚しお、プロゞェクトのパブリッシュ時にリリヌス ノヌトの远加を匷制できるようになりたした。ファむルベヌスのガバナンス モデルの堎合、EnforceReleaseNotes パラメヌタヌの倀を true に蚭定するず、パブリッシュ りィザヌドの [リリヌス ノヌト] フィヌルドが必須フィヌルドになりたす。Automation Ops に぀いおは、『UiPath Automation Ops ガむド』の「Studio のポリシヌの蚭定」をご芧ください。
  • プロゞェクトのパブリッシュ時に゜ヌスを含めるオプションを遞択するず、そのファむルが lib\net45 フォルダヌ (Windows レガシ ラむブラリの堎合) たたは content フォルダヌ (Windows およびクロスプラットフォヌム ラむブラリずプロゞェクトの堎合) にある .nupkg ファむルに保存されるようになりたした。Windows レガシ ラむブラリの堎合、゜ヌス ファむルは生成されるアセンブリ ファむル内にも保存されたす。

テスト オヌトメヌション

  • 耇数のテスト ケヌスに察しおテスト デヌタを䞀回の操䜜で远加できるようになりたした。
  • テスト デヌタを曎新する際に、テスト ケヌスの既存のデヌタを䞊曞きするかどうかを遞択できるようになりたした。
  • デヌタ バリ゚ヌションのフォルダヌや項目のアむコンがその内容を連想させるものになったため、それらをより迅速に識別できるようになりたした。

その他の改良点

  • Studio をむンストヌルする際に、そのマシンに Microsoft Edge Chromium が既にむンストヌルされおいる堎合は、Edge Chromium 向け拡匵機胜をむンストヌルするオプションが既定で有効化されるようになりたした。
  • ワヌクフロヌ アナラむザヌのルヌルである ST-SEC-009 - SecureString の誀甚を蚭定しお、機密デヌタを入力できるが SecureString 型をサポヌトしおいないアクティビティを陀倖できるようになりたした。
  • [ホヌム] (Studio の Backstage ビュヌ) > [スタヌト] タブの [最近䜿甚したプロゞェクトを開く] のリストに、各プロゞェクトの詳现情報が衚瀺されるようになりたした。

    • 匏に䜿甚される蚀語 (VB たたは C#)
    • プロゞェクトの察応 OS (バヌゞョン) (Windows - レガシ、Windows、たたはクロスプラットフォヌム)
    • プロゞェクトが配眮されおいる゜ヌス管理リポゞトリ (Git、SVNたたは TFS)、たたはプロゞェクトが゜ヌス管理䞋にない堎合はロヌカル

      叀いバヌゞョンの Studio から曎新する堎合、以前のバヌゞョンで開いたプロゞェクトの察応 OS (バヌゞョン) ず゜ヌス管理情報は、それらのプロゞェクトを珟圚のバヌゞョンで開いた埌にのみ衚瀺されたす。

  • デザむナヌ パネルでフォヌカスが眮かれおいるワヌクフロヌ ファむルを、キヌボヌド ショヌトカット Ctrl + W で閉じられるようになりたした。
  • オヌトメヌションの基盀ずしお䜿甚できるテンプレヌトの皮類が増えたした。[ホヌム] (Studio の Backstage ビュヌ) > [テンプレヌト] のテンプレヌトを参照する堎所に [Marketplace] を远加し、UiPath Marketplace で公開されおいる各皮の既成テンプレヌトから遞択できるようにしたした。
  • ツリヌ構造が倧きいプロゞェクトの [プロゞェクト] パネル内でファむルをドラッグしお移動し、パネル内をスクロヌルした埌にドロップするず、[プロゞェクト] パネルのビュヌがファむルが最初にあった堎所に戻るのではなく、移動埌の堎所にずどたるようになりたした。
  • [条件分岐 (if)] アクティビティの蚭定を行いやすくするため、アクティビティ内の Then 分岐ず Else 分岐内に docs image アむコンを远加し、アクティビティを远加する怜玢バヌにすばやくアクセスできるようにしたした。
  • アクティビティを远加する怜玢バヌに、ワヌクフロヌの珟圚のコンテキストに基づいお次に远加するアクティビティを AI が提案する機胜を远加したした。この機胜をオプトアりトするには、[蚭定] > [デザむン] タブで [AI によるアクティビティの提案を有効化] オプションを無効化したす。たた、組織はガバナンス ポリシヌを䜿甚しおこの蚭定を制埡できたす。
重芁: リリヌス ノヌトの誀蚘に぀いお (2022 幎 3 月 3 日): 改良点の誀蚘 (公匏パッケヌゞ ゜ヌスの URL を倉曎) を削陀したした。

バグ修正

ラむブラリ

  • Studio v2021.4 で䜜成されたラむブラリの名前にドット (.) が含たれおいるず、このラむブラリから生成されたアクティビティの名前空間が予期しないものになる問題を修正したした。
  • ラむブラリをプロゞェクトの䟝存関係ずしおむンストヌルするず、[アクティビティ] パネルに衚瀺される、そのラむブラリから生成されたアクティビティのツリヌ構造内に予期しないフォルダヌが含たれおいたしたが、この問題を修正したした。この問題は、v2021.4 の Studio でパブリッシュされたラむブラリで発生しおいたした。
  • ServiceNow パッケヌゞず Mail パッケヌゞを䟝存関係ずしお持぀ラむブラリをパブリッシュしようずするず、同じキヌを持぀項目が既に远加されおいるこずを瀺す゚ラヌが発生する問題を修正したした。
  • ラむブラリ プロゞェクトのファむル内にあるルヌト アクティビティに泚釈を远加し、そのラむブラリをプロゞェクトにむンストヌルするず、生成されたアクティビティのツヌルチップずしお泚釈が衚瀺されない問題を修正したした。

䜿甚性

  • フランス語のキヌボヌドの䜿甚時に、文字蚘号 {、 [、および | を匏に正垞に入力できるようになりたした。
  • トルコ語のキヌボヌド (Q 配列) の䜿甚時に、AltGr + 7 ず AltGr + 8 のキヌの組み合わせを抌しお文字蚘号 { および [ を匏に入力するず゚ラヌが発生する問題を修正したした。
  • オランダ語 (ベルギヌ) のキヌボヌドの䜿甚時に、AltGr + 2 のキヌの組み合わせを抌しお文字蚘号 @ を匏に正垞に入力できるようになりたした。

テスト オヌトメヌション

  • モック アクティビティを含むファむルのアクティビティ カバレッゞが正しく蚈算されおいたせんでした。
  • デザむナヌ パネル内でフォヌカスされおいるアクティビティをモック アクティビティで囲むず、フォヌカスがそのアクティビティに移動するようになりたした。

その他の修正

  • Studio がランダムに応答しなくなり、「Collection was modified; enumeration operation may not execute (コレクションが倉曎されおいたす。列挙操䜜は実行されない可胜性がありたす。)」ずいう゚ラヌが発生する問題を修正したした。
  • [アクティビティ] パネルからアクティビティをドラッグしおワヌクフロヌ内にドロップするず、゚ラヌが発生し Studio が応答しなくなるこずがありたしたが、この問題を修正したした。
  • バックグラりンド プロセス テンプレヌトを䜿甚しお新しいプロゞェクトを䜜成しようずするず゚ラヌが発生しおいたしたが、この問題を修正したした。
  • Studio 以倖のアプリケヌションにフォヌカスが眮かれおいる状態で Studio のリボンで項目を遞択する際に、項目を 2 床クリックしなくおも遞択できるようになりたした。
  • 耇数のディスプレむを䜿甚しお䜜業しながら 1 ぀のディスプレむで Studio のりィンドりを最倧化するず、もう 1 ぀のディスプレむの䞀郚がそのりィンドりで隠れおしたう問題を修正したした。
  • 同じ Studio むンスタンス内で 2 ぀のワヌクフロヌ ファむルを䞊べお開いおいるず、誀ったファむルにアクティビティが远加されるなどの予期しない動䜜が発生する問題を修正したした。
  • Studio のどのパネルにフォヌカスが眮かれおいおも、タむトル バヌのアむコンをクリックしお [サむンむン/サむンアりト] ポップアップ メニュヌを開く操䜜が期埅どおり動䜜するようになりたした。
  • カスタム アクティビティの開発のみを目的ずした UiPath.Activities.API SDK パッケヌゞを、プロゞェクトの䟝存関係ずしおむンストヌルできなくなりたした。
  • [画像を探す] などの画像アクティビティが [分岐] アクティビティのトリガヌに倱敗した時に生成される System.InvalidOperationException ゚ラヌの凊理に、[トラむ キャッチ] アクティビティが倱敗する問題を修正したした。
  • 呌び出すコヌドの蚀語を C# に蚭定しお [コヌドを呌び出し] アクティビティを䜿甚するず、アクティビティに関連する怜蚌゚ラヌ メッセヌゞに、゚ラヌが怜出されたコヌドの行番号が正しく衚瀺されるようになりたした。
  • [ワヌクフロヌ ファむルを呌び出し] アクティビティの [呌び出されるワヌクフロヌの匕数] ダむアログで䜜成した匕数 (䟋: [倀] フィヌルドで Ctrl + M を抌䞋しお䜜成) が、そのアクティビティが含たれるファむルを䞀旊閉じお開き盎さないず衚瀺されない問題を修正したした。
  • プロゞェクトでパッケヌゞ内のアクティビティは䜿甚されおいないが関数が䜿甚されおいる堎合に、ワヌクフロヌ アナラむザヌのルヌル ST-USG-010 (未䜿甚の䟝存関係) が違反を怜出しなくなりたした。
  • プロゞェクト内でオブゞェクト リポゞトリの䜿甚が匷制されおいる堎合、レコヌダヌからオブゞェクト リポゞトリを無効化できなくなりたした。
  • Studio のりィンドりが最倧化されおいる状態で [出力]、[゚ラヌ リスト]、[参照を怜玢]、たたは [ブレヌクポむント] パネルがピン留めされおおらず、か぀りィンドりの倧郚分を芆っおいる堎合に、Studio のりィンドりを小さくするためにステヌタス バヌの [元に戻す] ボタンをクリックするず、パネルがりィンドりのほが党䜓を芆っおしたい Studio が正しく衚瀺されない問題を修正したした。

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