UiPath Documentation
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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 22. Mai 2026

Tastenkombinationen

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NKeyboardShortcuts

Beschreibung

Sendet eine oder mehrere Tastenkombinationen an ein UI-Element.

Diese Aktivität muss innerhalb einer Use Application/Browser-Aktivität hinzugefügt werden.

Um diese Aktivität außerhalb einer Use Application/Browser-Aktivität zu verwenden, müssen Sie ein Input-Element angeben.

Diese Aktivität ist mit Object Repository kompatibel.

Hinweis:

Due to the nature of this activity, it cannot be used in background mode.

Informationen zur Verwendung dieser Aktivität finden Sie im Tutorial: Ausfüllen von PDF-Formularen in Acrobat Reader mit Daten aus Excel.

Projektkompatibilität

Windows - Legacy | Windows | Plattformübergreifend

Windows- und plattformübergreifende Konfiguration

  • In Scope arbeiten – Wählen Sie die Browserregisterkarte oder das Anwendungsfenster aus, die die zu automatisierende Anwendung hosten, wenn die Aktivität in verschachtelten Use Application/Browser- Aktivitäten platziert wird.

  • Container für Tastenkombinationen – Senden Sie Tastenkombinationen an das Hauptfenster oder an ein Element. Die Standardoption ist Hauptfenster.

  • Tastenkombination aufzeichnen – Klicken Sie auf diese Option und drücken Sie dann die Tastenkombination, um an das Zielelement auf Ihrer Tastatur zu senden. Die aufgezeichnete Tastenkombination wird im Textfeld Tastenkombination senden der Aktivität angezeigt. Nachdem Sie eine Tastenkombination aufgezeichnet haben:

    • Sie können nacheinander weitere Tastenkombinationen hinzufügen. Die Tastenkombinationen werden im Textfeld Tastenkombination senden in der Reihenfolge angezeigt, in der sie gesendet wurden.
    • Um die Aufzeichnung zu beenden, klicken Sie auf eine beliebige Stelle.
    • Um eine hinzugefügte Tastenkombination zu entfernen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche Entfernen (Remove ).
  • Tastenkombination senden – Fügen Sie eine oder mehrere Zusatztasten hinzu, die in Kombination mit der Aktion der Aktivität verwendet werden. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Alt, Strg und Umschalt.

  • Verifizieren – Definieren Sie den Verifizierungsschritt für die Aktivitätsausführung.

    • Keine – Gibt an, dass für das Zielelement keine Verifizierung durchgeführt wird.
    • Element angezeigt – Überprüft, ob das Element angezeigt wird.
    • Element verschwunden – Überprüft, ob das Element verschwindet.
    • Elementtext geändert – Überprüft, ob Änderungen im Text des Elements vorhanden sind.
    • Element visuell geändert (nur für Windows-Projekte verfügbar) – Überprüft, ob Bildänderungen des Elements vorhanden sind.
  • In einer beliebigen App angeben – Ermöglicht die Angabe eines UI-Elements, das nicht zur selben Use Application/Browser- Anwendung wie das Hauptaktivitätsziel gehört. Diese Eigenschaft ist nur verfügbar, wenn die Eigenschaft Überprüfen auf eine der folgenden Optionen festgelegt ist: Element angezeigt, Element verschwunden, Elementtext geändert oder Element visuell geändert.

  • Ziel auf Bildschirm angeben – Geben Sie das Verifizierungs-UI-Element an, das als Ziel verwendet werden soll. Nachdem Sie das Ziel angegeben haben, wählen Sie das Hamburger-Menü neben dem informativen Screenshot aus, um auf die folgenden Optionen zuzugreifen:

    • Ziel anzeigen – Geben Sie das Ziel erneut an. Wenn der Deskriptor im Object-Repository definiert ist, müssen Sie zuerst die Verknüpfung mit dem Object-Repository aufheben, wenn Sie einen Deskriptor nur für die aktuelle Aktivität angeben möchten.
    • Ziel bearbeiten – Öffnet den Auswahlmodus, um das Ziel zu konfigurieren.
    • Informativen Screenshot entfernen – Entfernt den Screenshot der Zielanwendung oder Webseite.
    • Informativen Screenshot ändern – Ändern Sie den Screenshot der Zielanwendung oder Webseite.
    • Zum Object Repository hinzufügen – Fügen Sie das aktuelle UI-Element zum Object Repository hinzu, von wo aus es im gesamten Automatisierungsprozess wiederverwendet werden kann. Diese Option wird nur angezeigt, wenn das Objekt noch nicht zum Objekt-Repository hinzugefügt wurde.
    • In Object Repository anzeigen – Öffnet den Bereich Object Repository mit dem ausgewählten Deskriptor. Diese Option wird nur angezeigt, wenn das Objekt dem Object-Repository hinzugefügt wurde.
    • Verknüpfung von Object Repository aufheben – Hebt die Verknüpfung des Deskriptors mit dem Object Repository auf. Diese Option wird nur angezeigt, wenn das Objekt dem Object-Repository hinzugefügt wurde.

Eigenschaften-Panel

Ziel

Dieser Abschnitt ist nur verfügbar, wenn die Option Element als Container für Tastenkombinationen ausgewählt ist.

  • Schaltfläche „Zieleigenschaften erweitern“/„Zieleigenschaften reduzieren“ – Zeigt den Zielcontainer und seine Ankereigenschaften an/ausgeblendet.

  • Zielmethoden – Die Selektortypen, die Sie zur Identifizierung des Elements verwenden möchten. Diese Eigenschaft kann auf eine beliebige Kombination festgelegt werden und mindestens eine Zielmethode muss ausgewählt sein:

    • Strikter Selektor

    • Fuzzy-Selektor

    • Bild (nur für Windows-Projekte verfügbar)

    • Nativer Text (nur für Windows-Projekte verfügbar)

    • Computer Vision

    • Semantischer Selektor

      Hinweis:

      Um Computer Vision als Zielmethode zu verwenden, müssen Sie zu Projekteinstellungen > Computer Vision wechseln und sicherstellen, dass Sie den richtigen Serverendpunkt festlegen. Sie können dieses Feld unverändert lassen und UiPath Cloud verwenden, das standardmäßig ausgefüllt ist, oder Sie können einen anderen Wert eingeben, indem Sie einen der anderen öffentlichen Endpunkte auswählen, die für eine Serverregion spezifisch sind, oder Ihren eigenen lokalen Server.

      Eine andere Möglichkeit, Computer Vision als Zielmethode zu verwenden, besteht darin , Use Local Server auf True festzulegen. Das bedeutet, dass das UiPath.ComputerVision.LocalServer -Paket in Ihrem Projekt installiert ist. Wenn „Lokaler Server“ aktiviert ist, wird der Serverwert überschrieben. Der Lokale Server ist jedoch in plattformübergreifenden Projekten nicht verfügbar.

  • Fensterselektor (Anwendungsinstanz) – Der Selektor, der für das Anwendungsfenster verwendet wird. Nur anwendbar, wenn der Anhängemodus für Fenster auf Anwendungsinstanz festgelegt ist.

  • Strikter Selektor – Der für das UI-Element generierte strikte Selektor. Wird nur angezeigt, wenn die Zielmethode „Strikter Selektor“ ausgewählt wurde.

  • Fuzzy-Selektor – Die Parameter für den Fuzzy-Selektor. Wird nur angezeigt, wenn die Zielmethode „Fuzzy-Selektor“ ausgewählt wurde.

  • Bild – Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn die Zielmethode Bild ausgewählt ist.

    • Bildgenauigkeit – Gibt den Konfidenzschwellenwert an, der für den Bildabgleich verwendet wird. Der Standardwert ist 0,8.
    • Bildvorkommen – Gibt an, welche Übereinstimmung verwendet werden soll, wenn mehrere übereinstimmende Bilder gefunden werden.
  • Nativ (Native) - Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn die Zielmethode Nativ (Native) ausgewählt ist.

    • Nativer Text – Gibt den Text an, der zum Identifizieren des UI-Elements verwendet wird.
    • Vorkommen von nativem Text – Gibt an, welches Vorkommen verwendet werden soll, wenn mehrere Übereinstimmungen gefunden werden.
    • Native Beachtung von Groß-/Kleinschreibung in Text – Gibt an, ob beim Textabgleich die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird.
  • Computer Vision – Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn die Computer Vision- Zielmethode ausgewählt ist.

    • CV-Steuerelementtyp – Gibt den Typ des Steuerelements an, der mit Computer Vision identifiziert wurde.
    • CV-Text – Gibt den Text an, der mit Computer Vision identifiziert wurde.
    • CV-Textgenauigkeit – Gibt den Konfidenzschwellenwert an, der für OCR-Textabgleich verwendet wird. Der Standardwert ist 0,7.
    • CV-Textvorkommen – Gibt an, welches Vorkommen verwendet werden soll, wenn mehrere Übereinstimmungen gefunden werden.
  • Semantischer Selektor – Eine semantische Beschreibung, die das Ziel definiert. Diese Eigenschaft ist nur verfügbar, wenn die semantische Zielmethode ausgewählt wurde.

    Large Language Models (LLMs) werden verwendet, um standardmäßige funktionale, menschenlesbare Beschreibungen von UI-Elementen zu generieren. Diese Beschreibungen sind sehr beständig bei Änderungen auf der Benutzeroberfläche und tragen zur Verbesserung der Zuverlässigkeit der Automatisierung bei, wenn herkömmliche Selektoren nicht ausreichen oder fehlschlagen.

  • Auf Laden der Seite warten – Wartet vor der Ausführung der Aktion, bis die Anwendung zum Akzeptieren von Eingaben bereit ist. Sie können eine der drei Optionen aus dem Dropdownmenü auswählen:

    • Keine – Wartet nicht, bis das Ziel bereit ist.
    • Interaktiv - Wartet, bis nur ein Teil der App geladen ist.
    • Vollständig - Wartet bis die gesamte App geladen ist.
  • Sichtbarkeitsprüfung – Überprüft, ob das UI-Element sichtbar ist oder nicht. Sie können eine der drei Optionen aus dem Dropdownmenü auswählen:

    • Keine – Prüft nicht die Sichtbarkeit.
    • Interaktiv (für Fuzzy-Selektor) – Standardoption. Prüft, ob das Element potenziell sichtbar ist, ignoriert Seitenscrollen und Behinderungen durch andere Apps oder die Tatsache, dass die Anwendung minimiert ist. Diese Überprüfung ist nützlich, um sicherzustellen, dass Sie nicht auf unsichtbare Elemente abzielen, die im DOM vorhanden, aber verborgen sind.
    • Vollständig sichtbar – Überprüft, ob das UI-Element sichtbar ist oder nicht.
  • Reaktionsfähige Websites – Aktivieren Sie das Layout für reaktionsfähige Websites.

Ziel – Offset-Punkt
  • Ankerpunkt – Beschreibt den Startpunkt des Cursors, zu dem er durch die Eigenschaften Offset X und Offset Y verschoben wird. Die folgenden Optionen sind verfügbar: ObenLinks, ObenRechts, UntenLinks, UntenRechts und Mitte. Standardmäßig ist Mitte ausgewählt.
  • Offset X - Horizontale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Ankerpunkt ausgewählten Option.
  • Offset Y - Vertikale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Ankerpunkt ausgewählten Option.
Ausführung verifizieren
  • Wiederholen – Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Aktion für die Dauer des Aktivitäts-Timeouts ausgeführt, wenn das erwartete Ergebnis nicht erreicht wurde.
  • Zeitüberschreitung - Die Zeitspanne (in Sekunden), die gewartet werden muss, bis das Verifizierungselement angezeigt wird, verschwindet oder sich ändert. Wenn die Option Wiederholen ausgewählt ist, wird die Aktion erneut ausgeführt, gefolgt von der Überprüfung, für die in der Timeout- Eigenschaft der Aktivität angegebene Dauer. Der Standardwert beträgt 10 Sekunden.
Ausführung überprüfen – Ziel
  • Schaltfläche „Eigenschaften des Überprüfungsausführungsziels überprüfen“/Schaltfläche „Zieleigenschaften reduzieren“ – Zeigt/ausgeblendet den Container des Überprüfungsausführungsziels und seine Ankereigenschaften an.
  • Die gleichen Eigenschaften von Target gelten auch für die Überprüfung der Ausführung – Target.
Optionen
  • Vor Eingabe klicken – Wählen Sie aus, ob auf das angegebene UI-Element geklickt werden soll, bevor der Text eingegeben wird, und welcher Klicktyp ausgeführt werden soll. Die Optionen sind Keine (nicht klicken), Einfach (Einzelklick ausführen) oder Doppelt (Doppelklick ausführen). Die Standardoption ist Keine.
  • Aktivieren – Holen Sie das UI-Element in den Vordergrund und aktivieren Sie es, bevor die Tastenkombination gesendet wird. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist True.
  • Verzögerung zwischen Tasten – Verzögerung (in Sekunden) zwischen aufeinander folgenden Tastatureingaben. Der Standardwert beträgt 0,02 Sekunden. Der Höchstwert beträgt 1 Sekunde.
  • Delay between shortcuts - Delay (in seconds) between consecutive keyboard shortcuts. The default value is 0.5 seconds.
  • Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:
    • Wie App/Browser – Verwenden Sie den gleichen Eingabemodus wie die Aktivität Use Application/Browser .
    • Hardware Events - Uses the hardware driver to perform the action. This is the slowest method, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
    • Chromium-API – Führt Aktionen mithilfe von Debugger-APIs aus. Funktioniert nur für Chromium-Elemente. Sendet den gesamten Text auf einmal. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht. Weitere Informationen finden Sie unter Chromium-API.
    • Windows-Meldungen (Nur Windows) – Simulieren Sie die Verwendung von Win32-Meldungen. Empfohlen für Desktop-Apps. In der Regel zuverlässiger als Hardware-Ereignisse. Sendet den gesamten Text in einer einzigen Aktion. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht. Bitte testen Sie, ob das UI-Element der Zielanwendung dies unterstützt.
  • Healing Agent-Modus – Konfiguriert das Verhalten des Healing Agent für diese Aktivität basierend auf Governance- oder Orchestrator-Einstellungen auf Prozess- oder Auftragsebene.
    • Deaktiviert – Schaltet den Healing Agent für diese Aktivität aus.
    • Auftragseinstellungen erben – Wendet die in Governance oder im Orchestrator auf Prozess- oder Auftragsebene definierten Einstellungen an.
    • Nur Empfehlungen – Ermöglicht es dem Healing Agent, Empfehlungen zur Behebung von UI-Automatisierungsproblemen bei der Ausführung von Aufträgen abzugeben, allerdings nur, wenn die Governance- oder Orchestrator-Einstellungen dies zulassen.
    • Wie App/Browser – Übernimmt die Konfiguration von der übergeordneten Aktivität Use Application/Browser .
  • Bei Fehler fortsetzen – Gibt an, ob die Automatisierung auch dann fortgesetzt werden soll, wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld leer ist und ein Fehler ausgegeben wird, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf True gesetzt ist, wird die Ausführung des Projekts ungeachtet eines Fehlers fortgesetzt.
Optionen – Offset-Punkt
  • Offset-Punkt aktivieren – Gibt an, ob der Offset-Punkt auf Aktivitätsebene aktiviert ist. Wenn diese Option aktiviert ist, hat sie Vorrang vor dem auf dem Ziel konfigurierten Offset-Punkt.
    • Ankerpunkt – Gibt den Referenzpunkt des Cursors an, von dem aus die Werte Offset X und Offset Y angewendet werden. Die folgenden Optionen sind verfügbar: ObenLinks, ObenRechts, UntenLinks, UntenRechts und Mitte. Standardmäßig ist Mitte ausgewählt.
    • Offset X - Definiert die horizontale Verschiebung der Cursorposition relativ zum ausgewählten Ankerpunkt.
    • Offset Y – Definiert die vertikale Verschiebung der Cursorposition relativ zum ausgewählten Ankerpunkt.
Zeitliche Abläufe
  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Zeitüberschreitung – Geben Sie die Zeitspanne (in Sekunden) an, die auf die Ausführung der Aktivität gewartet werden soll, bevor ein Fehler ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.
Eingang/Ausgang
  • Eingabeelement - Das UI-Element, auf dem die Aktivität ausgeführt wird, gespeichert in einem UIElement -Objekt. Dieses Feld unterstützt nur UIElement -Objekte. Dieses Objekt kann aus dem Eigenschaftsfeld Ausgabeelement anderer UI-Automatisierungsaktivitäten abgerufen werden.
  • Ausgabeelement – Gibt ein Ziel-UI-Element aus und speichert es in einem UIElement -Objekt, das weiter verwendet werden kann, um mit anderen Aktivitäten auf dasselbe Element abzuzielen.

Windows – Legacy-Konfiguration

  • Wählen Sie In App/Browser anzeigen aus , um das UI-Element anzugeben, das als Ziel verwendet werden soll. Wenn kein Zielelement angegeben ist, werden die Verknüpfungen an die übergeordnete Anwendung/den übergeordneten Browser gesendet.

Nachdem Sie das Ziel angegeben haben, wählen Sie das Menüausdocs image um auf die folgenden Optionen zuzugreifen:

  • Indicate target on screen - Indicate the target again.
  • Ziel bearbeiten – Öffnet den Auswahlmodus, um das Ziel zu konfigurieren.
  • Verifizierung hinzufügen / Verifizierung entfernen – Fügen Sie die Funktion Verifizierungsziel auf dem Bildschirm anzeigen in der Aktivitätskarte hinzu oder entfernt sie. Stellen Sie sicher, dass die Ausführung standardmäßig aktiviert ist.
  • Informativen Screenshot entfernen – Entfernt den Screenshot der Zielanwendung oder Webseite.
  • Zu Object-Repository hinzufügen – Fügen Sie das aktuelle UI-Element zu einem Bibliotheksprojekt hinzu, von wo aus es im gesamten Automatisierungsprozess wiederverwendet werden kann.
  • Tastenkombination aufzeichnen – Klicken Sie auf diese Option und drücken Sie dann die Tastenkombination, um sie an das Zielelement auf Ihrer Tastatur zu senden. Die aufgezeichnete Tastenkombination wird im Textkörper der Aktivität angezeigt. Nach dem Aufzeichnen einer Tastenkombination:
    • To add more shortcuts, click Record shortcut again and press the desired key or keys on your keyboard. The shortcuts are sent in the order in which they appear in the body of the activity.
    • Um die Reihenfolge zu ändern, in der die aufgezeichneten Tastenkombinationen gesendet werden, ziehen Sie die aufgezeichneten Tasten per Drag-and-Drop, um ihre Position im Text der Aktivität zu ändern.
    • Um eine hinzugefügte Tastenkombination zu entfernen, klicken Sie auf Entfernendocs image.
  • Tastenkombination senden – Die zu sendenden Tastenkombinationen.
  • Verifizierungsziel auf dem Bildschirm angeben – Geben Sie das UI-Element an, das als Ziel verwendet werden soll und das nach der Ausführung der Aktion angezeigt oder ausgeblendet werden soll. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie sicherstellen möchten, dass eine bestimmte Aktion der Aktivität während der Laufzeit korrekt ausgeführt wurde. Dies ist besonders nützlich in automatisierten Prozessen, bei denen Sie bestätigen müssen, dass bestimmte UI-Elemente als Ergebnis einer Aktion angezeigt werden oder verschwinden. Es fügt eine zusätzliche Überprüfungsebene hinzu, um sicherzustellen, dass der Prozess wie erwartet ausgeführt wird. Wenn Ihr Automatisierungsprozess also von der korrekten Ausführung bestimmter Schritte abhängt, möchten Sie wahrscheinlich die Ausführung überprüfen. Diese Funktion kann über die Projekteinstellungen oder über den Textkörper der Aktivität aktiviert werden, indem Verifizierung hinzufügen ausgewählt wird.

Eigenschaften-Panel

Allgemein
  • Bei Fehler fortsetzen – Gibt an, ob die Automatisierung auch dann fortgesetzt werden soll, wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld leer ist und ein Fehler ausgegeben wird, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf „True“ gesetzt ist, wird die Ausführung des Projekts ungeachtet eines Fehlers fortgesetzt.

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Anzeigename – Der Name, der für die Aktivität im Designerbereich angezeigt wird. Ein Anzeigename wird automatisch generiert, wenn Sie ein Ziel angeben.

  • Zeitüberschreitung – Geben Sie die Zeitspanne (in Sekunden) an, die auf die Ausführung der Aktivität gewartet werden soll, bevor ein Fehler ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.

  • Tastenkombinationen – Die zu sendenden Tastenkombinationen. Dieses Feld unterstützt nur Strings und String-Variablen.

  • Ziel – Das Zielelement. Zielelement muss festgelegt sein. Vor der Anzeige auf dem Bildschirm wird dieses Feld auf (null) festgelegt. Sobald das Ziel angegeben wurde, werden alle Eigenschaften in Bezug auf das angegebene Element angezeigt.

    • Klick-Offset – Gibt einen Offset für die Klickaktivität an, der weiter konfiguriert werden kann.
      • Ankerpunkt – Beschreibt den Startpunkt des Cursors, zu dem er durch die Eigenschaften Offset X und Offset Y verschoben wird. Die folgenden Optionen sind verfügbar: ObenLinks, ObenRechts, UntenLinks, UntenRechts und Mitte. Standardmäßig ist Mitte ausgewählt.
      • Offset X - Horizontale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Ankerpunkt ausgewählten Option. Dieses Feld unterstützt nur Int32 -Variablen.
      • Offset Y - Vertikale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Ankerpunkt ausgewählten Option. Dieses Feld unterstützt nur Int32 -Variablen.
    • CV-Steuerelementtyp – Gibt den Steuerelementtyp an, der mithilfe von Computer Vision identifiziert wurde.
    • CV-Text – Gibt den Text an, der mit Computer Vision identifiziert wurde.
    • Fuzzy selector - The parameters for the fuzzy selector.
    • Nativer Text – Der Text, der zum Identifizieren des UI-Elements verwendet wird.
    • Reaktionsfähige Websites – Aktivieren Sie das Layout für reaktionsfähige Websites.
    • Strikter Selektor – Der für das UI-Element generierte strikte Selektor.
    • Zielmethoden – Die Selektortypen, die Sie zur Identifizierung des Elements verwenden möchten. Diese Eigenschaft kann auf eine beliebige Kombination im Dropdownmenü festgelegt werden:
      • Keine
      • Strikter Selektor
      • Fuzzy-Selektor
      • Bild
      • Nativer Text
      • Computer Vision – Um Computer Vision als Zielmethode zu verwenden, müssen Sie zu Projekteinstellungen > Computer Vision wechseln und sicherstellen, dass Sie den richtigen Serverendpunkt festlegen. Sie können dieses Feld unverändert lassen und UiPath Cloud verwenden, das standardmäßig ausgefüllt ist, oder Sie können einen anderen Wert eingeben, indem Sie einen der anderen öffentlichen Endpunkte auswählen, die für eine Serverregion spezifisch sind, oder Ihren eigenen lokalen Server. Eine andere Möglichkeit, Computer Vision als Zielmethode zu verwenden, besteht darin, Use Local Server auf True festzulegen. Das bedeutet, dass das UiPath.ComputerVision.LocalServer-Paket in Ihrem Projekt installiert ist. Wenn „Lokaler Server“ aktiviert ist, wird der Serverwert überschrieben. Der Lokale Server ist jedoch in plattformübergreifenden Projekten nicht verfügbar.
      • Semantischer Selektor – Nutzt große Sprachmodelle (LLMs), um funktionale, menschenähnliche Beschreibungen von UI-Elementen zu generieren. Diese Beschreibungen sind sehr zuverlässig, wodurch sie an Änderungen der Benutzeroberfläche angepasst werden können und die Belastbarkeit der Automatisierung erheblich verbessert wird, wenn herkömmliche Selektoren fehlschlagen.
    • Sichtbarkeitsprüfung – Überprüft, ob das UI-Element sichtbar ist oder nicht. Sie können eine der drei Optionen aus dem Dropdownmenü auswählen:
      • Keine – Prüft nicht die Sichtbarkeit.
      • Interaktiv (für Fuzzy-Selektor) – Standardoption. Prüft, ob das Element potenziell sichtbar ist, ignoriert Seitenscrollen und Behinderungen durch andere Apps oder die Tatsache, dass die Anwendung minimiert ist. Diese Überprüfung ist nützlich, um sicherzustellen, dass Sie nicht auf unsichtbare Elemente abzielen, die im DOM vorhanden, aber verborgen sind.
      • Vollständig sichtbar
        • Überprüft, ob das UI-Element sichtbar ist oder nicht.
    • Auf Laden der Seite warten – Wartet vor der Ausführung der Aktion, bis die Anwendung zum Akzeptieren von Eingaben bereit ist. Sie können eine der drei Optionen aus dem Dropdownmenü auswählen:
      • Keine – Wartet nicht, bis das Ziel bereit ist.
      • Interaktiv - Wartet, bis nur ein Teil der App geladen ist.
      • Vollständig - Wartet bis die gesamte App geladen ist.
    • Fensterselektor (Anwendungsinstanz) – Der Selektor, der für das Anwendungsfenster verwendet wird. Nur anwendbar, wenn der Anhängemodus für Fenster auf Anwendungsinstanz festgelegt ist.
  • Ausführung verifizieren – Verifiziert zur Laufzeit, ob die von der Aktivität ausgeführte Aktion korrekt war. Dies geschieht, indem ein Element angegeben wird, das nach der Ausführung der Aktion angezeigt oder ausgeblendet werden soll, was überwacht und nach der Ausführung der Aktivität verifiziert wird. Diese Funktion kann über die Projekteinstellungen oder über den Textkörper der Aktivität aktiviert werden, indem Sie Verifizierung hinzufügen im Kontextmenü auswählen.

    • AnzeigeName - Der Anzeigename der Verifizierungsaktion. Dieses Feld wird basierend auf der Verifizierungsaktion und dem von Ihnen gewählten Element automatisch ausgefüllt. Sobald Ausführung überprüfen eingerichtet ist, wird dieser Anzeigename in der Aktivitätskarte sichtbar.
    • Wiederholen – Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Aktion für die Dauer des Aktivitäts-Timeouts ausgeführt, wenn das erwartete Ergebnis nicht erreicht wurde. Standardmäßig ist dieses Kontrollkästchen aktiviert.
    • Ziel – Dieses Ziel wird verwendet, um das Element anzugeben, das Sie zur Laufzeit überprüfen möchten. Weitere Informationen zu den Eigenschaftsfeldern, die unter dieser Eigenschaft erweitert werden können, finden Sie oben in der Eigenschaft Ziel , da die Funktionalität der Eigenschaften dieselbe ist.
    • Timeout – Die Zeitspanne (in Sekunden), die gewartet werden muss, bis das Verifizierungselement angezeigt wird, verschwindet oder geändert wird. Wenn das Kontrollkästchen „Wiederholen“ aktiviert ist, wird die Aktion erneut für die in der Timeout- Eigenschaft der Aktivität angegebene Dauer ausgeführt. Anschließend erfolgt die Verifizierung. Der Standardwert beträgt 10 Sekunden.
    • Element verifizieren
      • Definiert, auf welche Änderung Sie das Verifizierungsziel überprüfen möchten. Die verfügbaren Optionen sind:
      • Wurde angezeigt – Überprüfen Sie, ob das Element angezeigt wird.
      • Verschwunden – Überprüfen Sie, ob das Element verschwindet.
      • Text geändert – Prüft, ob Änderungen im Text des Elements vorhanden sind.
      • Visuell verändert – Überprüft, ob Bildänderungen des Elements vorhanden sind.
  • Eingabeelement - Das UI-Element, auf dem die Aktivität ausgeführt wird, gespeichert in einem UIElement -Objekt. Dieses Feld unterstützt nur UIElement -Objekte. Dieses Objekt kann aus dem Eigenschaftsfeld Ausgabeelement anderer UI-Automatisierungsaktivitäten abgerufen werden.

  • Ausgabeelement – Gibt ein Ziel-UI-Element aus und speichert es in einem UIElement -Objekt, das weiter verwendet werden kann, um mit anderen Aktivitäten auf dasselbe Element abzuzielen.

  • Privat - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False.

  • Aktivieren – Holen Sie das UI-Element in den Vordergrund und aktivieren Sie es, bevor die Tastenkombination gesendet wird. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist True.

  • Vor Eingabe klicken – Wählen Sie aus, ob auf das angegebene UI-Element geklickt werden soll, bevor der Text eingegeben wird, und welcher Klicktyp ausgeführt werden soll. Die Optionen sind Keine (nicht klicken), Einfach (Einzelklick ausführen) oder Doppelt (Doppelklick ausführen). Die Standardoption ist Keine.

  • Verzögerung zwischen Tasten – Verzögerung (in Sekunden) zwischen aufeinander folgenden Tastatureingaben. Der Standardwert beträgt 0,02 Sekunden. Der Höchstwert beträgt 1 Sekunde.

  • Verzögerung zwischen Tastenkombinationen – Verzögerung (in Sekunden) zwischen aufeinander folgenden Tastenkombinationen. Sie können einen vordefinierten Wert aus dem Dropdownmenü auswählen: 0,2 (s), 0,5 (s) oder 0,8 (s). Der Standardwert beträgt 0,5 Sekunden.

  • Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:

    • Wie App/Browser – Verwenden Sie den gleichen Eingabemodus wie die Aktivität Use Application/Browser .
    • Hardware-Ereignisse – Verwendet den Hardwaretreiber, um die Aktion auszuführen. Dies ist die langsamste Methode, die nicht im Hintergrund ausgeführt werden kann, aber sie ist mit allen Desktop-Apps kompatibel. Dies ist die Standardauswahl.
    • Chromium-API – Führt Aktionen mithilfe von Debugger-APIs aus. Funktioniert nur für Chromium-Elemente. Sendet den gesamten Text auf einmal. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus ist. Weitere Informationen finden Sie auf dieser Seite.
    • Fenstermeldungen – Simulieren Sie die Verwendung von Win32-Nachrichten. Empfohlen für Desktop-Apps. In der Regel zuverlässiger als Hardware-Ereignisse. Sendet den gesamten Text in einer einzigen Aktion. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht. Bitte testen Sie, ob das UI-Element der Zielanwendung dies unterstützt.

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