Aktivitäten
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Wichtig :
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UIAutomation-Aktivitäten
Last updated 16. Juli 2024

CV Element Exists

UiPath.CV.Activities.CVElementExistsWithDescriptor

Sucht mit dem neuronalen Netzwerk von UiPath Computer Vision nach einem bestimmten UI-Element auf dem Bildschirm im Vordergrund und gibt eine Boolean-Variable zurück, die angibt, ob es gefunden wurde oder nicht.

Eigenschaften

Allgemein
  • BeiFehlerFortfahren (ContinueOnError) - Gibt an, ob die Automatisierung auch bei Auftreten eines Fehlers weiterlaufen soll. Das Feld unterstützt nur Boolesche Werte (Wahr, Falsch). Der Standardwert ist Falsch. Dadurch wird die Ausführung des Projekts beim Auftreten eines Fehlers angehalten, wenn das Feld leer. Wenn der Wert auf Wahr gesetzt ist, wird das Projekt weiter ausgeführt, auch wenn Fehler auftreten.

    Hinweis: Wenn diese Aktivität in Try Catch enthalten ist und der Wert der Eigenschaft BeiFehlerFortsetzen auf „True“ gesetzt ist, wird kein Fehler beim Ausführen des Projekts aufgefangen.
  • VerzögernNach – Verzögerungszeit (in Millisekunden) nach dem Ausführen der Aktivität.
  • VerzögernVor – Verzögerungszeit (in Millisekunden), bevor die Aktivität Operationen ausführt.
  • AnzeigeName (DisplayName) - Der Anzeigename der Aktivität.
Eingabe
  • Deskriptor – Die Bildschirmkoordinaten des Ziels und jedes verwendeten Ankers, falls vorhanden. Diese Werte werden in einem proprietären CvDescriptor-Objekt gespeichert. Wenn die Funktion Auf Bildschirm anzeigen zur Laufzeit verwendet wird, wird CvDescriptor automatisch in diesem Feld mit der folgenden Struktur generiert:
    "Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" +
    "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" +
    "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" +
    "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" +
    "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +
  • AuszeitMS (TimeoutMS) - Gibt die Wartezeit (in Millisekunden) bis zur Fehlerausgabe einer laufenden Aktivität an. Der Standardwert ist 30000 Millisekunden (30 Sekunden).
Sonstiges
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert.
Ausgabe
  • Ergebnis – Eine Boolean-Variable, die angibt, ob das Element gefunden wurde oder nicht.
Wiederverwendbarer Bereich (Reusable Region)
  • Eingabebereich (InputRegion) - Erhält das Ziel einer anderen CV-Aktivität, die in einer Rectangle-Variablen gespeichert ist, und verwendet es als Ziel für diese Aktivität. Ermöglicht Ihnen, dasselbe Ziel von einer Aktivität zur anderen immer wieder zu verwenden. Besonders hilfreich beim Design. Es erleichtert die Durchführung mehrerer Aktionen mit demselben UI-Element. Wird eine Variable für dieses Feld festgelegt, sind das aktuelle Ziel und die Ankerelemente der Aktivität deaktiviert. Dieses Feld unterstützt nur Rectangle-Variablen.
  • Ausgabebereich (OutputRegion) - Speichert das Ziel dieser Aktivität als Rectangle-Variable. Ermöglicht Ihnen, dasselbe Ziel von einer Aktivität zur anderen immer wieder zu verwenden. Besonders hilfreich beim Design. Es erleichtert die Durchführung mehrerer Aktionen mit demselben UI-Element.
Bildlauf
Hinweis:

Sie können mit Informationen arbeiten, die in scrollbaren Elementen gespeichert sind, z. B. Listen, indem Sie während des Anzeigevorgangs Mit Verzögerung aktualisieren auswählen und dann nach oben oder unten scrollen, um die Elemente anzuzeigen, mit denen interagiert werden soll.

Die Eigenschaften in diesem Abschnitt werden nur berücksichtigt, wenn Sie in dieser Methode bei der Angabe gescrollt haben.

  • ScreenshotNachBildlaufVerzögern – Definiert die Zeit in Millisekunden, die der Roboter nach dem Scrollen und vor dem Aktualisieren des Bildschirms wartet. Nützlich zum Automatisieren von Anwendungen oder Seiten mit dynamisch ladenden UI-Elementen.
  • AnzahlDerBildläufe – Die Anzahl der Bildläufe, die zur Laufzeit zwischen jedem Screenshot ausgeführt werden, während nach dem Zielelement gesucht wird.
  • Bildlaufrichtung – Gibt an, in welcher Richtung der Bildlauf zur Laufzeit bei der Suche nach dem Zielelement ausgeführt wird. Sie kann Nach oben, Nach unten oder Keine sein, je nach der Richtung, die bei der Angabe erkannt wurde. Wenn Bildlaufrichtung auf Keine festgelegt ist, wird zur Laufzeit kein Bildlauf durchgeführt.
  • Eigenschaften

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