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Letzte Aktualisierung 26. Apr. 2024

Mouse Scroll

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element.

Diese API muss nach „ Öffnen “ oder „ Anhängen“ hinzugefügt werden.

Definition

Namespace: UiPath.UIAutomationNext.API.Models

Assembly: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in der UiPath.UIAutomationNext.API.Models-DLL)

Überladungen

ÜberladenBeschreibung
MouseScroll(TargetAnchorableModel)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird.
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während das Ziel angegeben wird, in das gescrollt werden soll.
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.

MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.
MouseScroll(String, MouseScrollOptions)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch das Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch eine Laufzeitinstanz eines Objekt-Repository-Elements identifiziert wird, und passt gleichzeitig die Maus-Scroll-Aktion an.
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen String aus dem Objekt-Repository identifiziert wird. Gleichzeitig werden das Ziel, in das gescrollt werden soll, die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben.
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, unter Angabe des Elementdeskriptors, in den gescrollt werden soll, der Scroll-Richtung und der Anzahl der Mausrad-Rastungen.
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden.
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden.

MouseScroll(TargetAnchorableModel)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird.
MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target)MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target)
target TargetAnchorableModel
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert.

MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während das Ziel angegeben wird, in das gescrollt werden soll.
MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    string searchedTarget)MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    string searchedTarget)
target TargetAnchorableModel
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert.
searchedTarget String
Das Ziel, in das geblättert werden soll, wird durch eine Zeichenkette aus dem Objekt-Repository identifiziert.

MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.

MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
elementDescriptor IElementDescriptor
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
  • TargetOptions:
    • Timeout – Gibt (in Sekunden) an, wie lange die API ausgeführt werden muss, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.
    • VerzögernNach – Verzögerungszeit (in Sekunden) nach dem Ausführen der API. Die Standardzeit beträgt 0,3 Sekunden (300 Millisekunden).
    • VerzögernVor – Verzögerungszeit (in Sekunden), bevor die API mit der Ausführung von Vorgängen beginnt. Die Standardzeitspanne ist 0,2 Sekunden (200 Millisekunden).
  • NChildInteractionMode – Der Typ der Interaktion, die zur Durchführung der Aktionen verwendet werden soll.
  • CusorMotionType – Gibt die Art der Bewegung an, die vom Mauszeiger ausgeführt wird. Es gibt zwei verfügbare Optionen:
    • Sofort – Der Cursor springt zum Ziel. Standardmäßig ist Instant ausgewählt.
    • Langsam – Der Cursor bewegt sich langsam zum Ziel.
  • NKeyModifiers – Fügen Sie eine oder mehrere Zusatztasten hinzu, die in Kombination mit dem Bildlauf zu verwenden sind. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Keine, Alt, Strg, Shift und Win. Die Standardoption ist Keine.
  • NScrollDirection – Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
  • MovementUnits – Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
  • SearchedElementOptions – Das angegebene UI-Element, zu dem Sie scrollen möchten.

MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.
MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target TargetAnchorableModel
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
  • TargetOptions:
    • Timeout – Gibt (in Sekunden) an, wie lange die API ausgeführt werden muss, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.
    • VerzögernNach – Verzögerungszeit (in Sekunden) nach dem Ausführen der API. Die Standardzeit beträgt 0,3 Sekunden (300 Millisekunden).
    • VerzögernVor – Verzögerungszeit (in Sekunden), bevor die API mit der Ausführung von Vorgängen beginnt. Die Standardzeitspanne ist 0,2 Sekunden (200 Millisekunden).
  • NChildInteractionMode – Der Typ der Interaktion, die zur Durchführung der Aktionen verwendet werden soll.
  • CusorMotionType – Gibt die Art der Bewegung an, die vom Mauszeiger ausgeführt wird. Es gibt zwei verfügbare Optionen:
    • Sofort – Der Cursor springt zum Ziel. Standardmäßig ist Instant ausgewählt.
    • Langsam – Der Cursor bewegt sich langsam zum Ziel.
  • NKeyModifiers – Fügen Sie eine oder mehrere Zusatztasten hinzu, die in Kombination mit dem Bildlauf zu verwenden sind. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Keine, Alt, Strg, Shift und Win. Die Standardoption ist Keine.
  • NScrollDirection – Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
  • MovementUnits – Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
  • SearchedElementOptions – Das angegebene UI-Element, zu dem Sie scrollen möchten.

MouseScroll(String, MouseScrollOptions)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.

MouseScroll(
    string target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    string target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target String
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
  • TargetOptions:
    • Timeout – Gibt (in Sekunden) an, wie lange die API ausgeführt werden muss, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.
    • VerzögernNach – Verzögerungszeit (in Sekunden) nach dem Ausführen der API. Die Standardzeit beträgt 0,3 Sekunden (300 Millisekunden).
    • VerzögernVor – Verzögerungszeit (in Sekunden), bevor die API mit der Ausführung von Vorgängen beginnt. Die Standardzeitspanne ist 0,2 Sekunden (200 Millisekunden).
  • NChildInteractionMode – Der Typ der Interaktion, die zur Durchführung der Aktionen verwendet werden soll.
  • CusorMotionType – Gibt die Art der Bewegung an, die vom Mauszeiger ausgeführt wird. Es gibt zwei verfügbare Optionen:
    • Sofort – Der Cursor springt zum Ziel. Standardmäßig ist Instant ausgewählt.
    • Langsam – Der Cursor bewegt sich langsam zum Ziel.
  • NKeyModifiers – Fügen Sie eine oder mehrere Zusatztasten hinzu, die in Kombination mit dem Bildlauf zu verwenden sind. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Keine, Alt, Strg, Shift und Win. Die Standardoption ist Keine.
  • NScrollDirection – Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
  • MovementUnits – Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
  • SearchedElementOptions – Das angegebene UI-Element, zu dem Sie scrollen möchten.

MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch das Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch eine Laufzeitinstanz eines Objekt-Repository-Elements identifiziert wird, und passt gleichzeitig die Maus-Scroll-Aktion an.

MouseScroll(
    RuntimeTarget target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    RuntimeTarget target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target RuntimeTarget
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird von einer Laufzeitinstanz eines Objekt-Repository-Elements identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
  • TargetOptions:
    • Timeout – Gibt (in Sekunden) an, wie lange die API ausgeführt werden muss, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.
    • VerzögernNach – Verzögerungszeit (in Sekunden) nach dem Ausführen der API. Die Standardzeit beträgt 0,3 Sekunden (300 Millisekunden).
    • VerzögernVor – Verzögerungszeit (in Sekunden), bevor die API mit der Ausführung von Vorgängen beginnt. Die Standardzeitspanne ist 0,2 Sekunden (200 Millisekunden).
  • NChildInteractionMode – Der Typ der Interaktion, die zur Durchführung der Aktionen verwendet werden soll.
  • CusorMotionType – Gibt die Art der Bewegung an, die vom Mauszeiger ausgeführt wird. Es gibt zwei verfügbare Optionen:
    • Sofort – Der Cursor springt zum Ziel. Standardmäßig ist Instant ausgewählt.
    • Langsam – Der Cursor bewegt sich langsam zum Ziel.
  • NKeyModifiers – Fügen Sie eine oder mehrere Zusatztasten hinzu, die in Kombination mit dem Bildlauf zu verwenden sind. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Keine, Alt, Strg, Shift und Win. Die Standardoption ist Keine.
  • NScrollDirection – Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
  • MovementUnits – Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
  • SearchedElementOptions – Das angegebene UI-Element, zu dem Sie scrollen möchten.

MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen String aus dem Objekt-Repository identifiziert wird. Gleichzeitig werden das Ziel, in das gescrollt werden soll, die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben.

MouseScroll(
    string target,
    string searchedTarget,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    string target,
    string searchedTarget,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
target String
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert.
searchedTarget String
Das Ziel, in das geblättert werden soll, wird durch eine Zeichenkette aus dem Objekt-Repository identifiziert.
direction NScrollDirection
Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32
Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.

MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, unter Angabe des Elementdeskriptors, in den gescrollt werden soll, der Scroll-Richtung und der Anzahl der Mausrad-Rastungen.

MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert.
searchedelementDescriptor IElementDescriptor
Der Elementdeskriptor, zu dem geblättert werden soll.
direction NScrollDirection
Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32
Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.

MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden.

MouseScroll(
    string target,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    string target,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
target String
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert.
direction NScrollDirection
Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32
Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.

MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)

Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden.

MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor
Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert.
direction NScrollDirection
Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32
Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.

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