- Überblick
- UI-Automatisierung (UI Automation)
- Über das UIAutomation-Aktivitätspaket
- Mit UI-Automatisierung automatisierte Anwendungen und Technologien
- Projektkompatibilität
- UI-ANA-016 – URL zum Öffnen eines Browsers abrufen
- UI-ANA-017 – ContinueOnError True
- UI-ANA-018 – OCR-/Bildaktivitäten auflisten
- UI-DBP-006 – Containernutzung
- UI-DBP-013 – Falscher Gebrauch von Excel-Automatisierung
- UI-DBP-030 – Verwendung unzulässiger Variablen in Selektoren
- UI-DBP-031 – Aktivitätsverifizierung
- UI-PRR-001 – Klick simulieren
- UI-PRR-002 – Typ simulieren
- UI-PRR-003 – Offener Anwendungsmissbrauch
- UI-PRR-004 – Hartcodierte Verzögerungen
- UI-REL-001 – Große IDX in Selektoren
- UI-SEC-004 – Selektor-E-Mail-Daten
- UI-SEC-010 – App-/URL-Einschränkungen
- UI-USG-011 – Nicht zulässige Attribute
- UX-SEC-010 – App-/URL-Einschränkungen
- UX-DBP-029 – Unsichere Kennwortnutzung
- UI-PST-001 – Prüfungsprotokollebene in Projekteinstellungen
- UiPath-Browsermigrationstool
- Clippingbereich
- Computer Vision Recorder
- Aktivitätenindex
- Aktivieren (Activate)
- Ankerbasis (Anchor Base)
- Browser anhängen (Attach Browser)
- Fenster anhängen (Attach Window)
- Benutzeingabe blockieren (Block User Input)
- Textfeld (Callout)
- Prüfen (Check)
- Klicken (Click)
- Bild anklicken (Click Image)
- Bild-Trigger anklicken (Click Image Trigger)
- OCR-Text anklicken (Click OCR Text)
- Text anklicken (Click Text)
- Trigger anklicken (Click Trigger)
- Anwendung schließen (Close Application)
- Registerkarte schließen (Close Tab)
- Fenster schließen (Close Window)
- Kontextbewusster Anker
- Ausgewählten Text kopieren (Copy Selected Text)
- Element Attribute Change Trigger
- Element vorhanden (Element Exists)
- Elementumfang (Element Scope)
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Strukturierte Daten extrahieren (Extract Structured Data)
- Untergeordnete Elemente finden (Find Children)
- Element finden (Find Element)
- Bild finden (Find Image)
- Bildübereinstimmung finden (Find Image Matches)
- OCR-Textposition finden (Find OCR Text Position)
- Relatives Element finden (Find Relative Element)
- Textposition finden (Find Text Position)
- Aktives Fenster abrufen (Get Active Window)
- Vorgänger-Element erhalten (Get Ancestor)
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- Ereignisinfo erhalten (Get Event Info)
- Aus Zwischenablage erhalten (Get From Clipboard)
- Volltext erhalten (Get Full Text)
- OCR-Text erhalten (Get OCR Text)
- Passwort erhalten (Get Password)
- Position erhalten (Get Position)
- Quellelement erhalten (Get Source Element)
- Text erhalten (Get Text)
- Sichtbaren Text erhalten (Get Visible Text)
- Zurück (Go Back)
- Weiter (Go Forward)
- Zur Startseite (Go Home)
- Google Cloud Vision OCR
- Fenster ausblenden (Hide Window)
- Markieren (Highlight)
- Hotkey-Trigger (Hotkey Trigger)
- Darauf zeigen (Hover)
- Auf Bild zeigen (Hover Image)
- Auf OCR-Text zeigen (Hover OCR Text)
- Text beim Darauf zeigen (Hover Text)
- Bild vorhanden (Image Exists)
- Auf Bildschirm anzeigen (Indicate On Screen)
- .NET-Code einfügen
- Inject Js Script
- ActiveX-Methode aufrufen
- Tastendruck-Trigger (Key Press Trigger)
- Bild laden (Load Image)
- Fenster maximieren (Maximize Window)
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Fenster minimieren (Minimize Window)
- Ereignisse überwachen (Monitor Events)
- Maus-Trigger (Mouse Trigger)
- Fenster verschieben (Move Window)
- Navigieren zu (Navigate To)
- OCR-Text vorhanden (OCR Text Exists)
- Auf Element erscheinen (On Element Appear)
- Auf Element verschwinden (On Element Vanish)
- Auf Bild erscheinen (On Image Appear)
- Auf Bild verschwinden (On Image Vanish)
- Anwendung öffnen (Open Application)
- Browser öffnen (Open Browser)
- Browser aktualisieren (Refresh Browser)
- Benutzerereignis wiedergeben (Replay User Event)
- Fenster wiederherstellen (Restore Window)
- Bild speichern (Save Image)
- Objekt auswählen (Select Item)
- Mehrere Objekte auswählen (Select Multiple Items)
- Hotkey senden (Send Hotkey)
- Ausschneidebereich einstellen (Set Clipping Region)
- Fokus legen auf (Set Focus)
- Text einstellen (Set Text)
- Auf Zwischenablage setzen (Set To Clipboard)
- Web-Attribut setzen (Set Web Attribute)
- Fenster anzeigen (Show Window)
- Prozess starten (Start Process)
- System-Trigger (System Trigger)
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Tesseract OCR
- Text vorhanden (Text Exists)
- Tooltip
- Eingeben in (Type Into)
- Sicheren Text eingeben (Type Secure Text)
- Vordergrund verwenden
- Attribut abwarten (Wait Attribute)
- Warten, bis Element verschwindet (Wait Element Vanish)
- Warten, bis Bild verschwindet (Wait Image Vanish)
- Prüfung der Barrierefreiheit
- Application event trigger
- Benutzeingabe blockieren (Block User Input)
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Klicken (Click)
- Click Event Trigger
- Ziehen und Ablegen
- Extract Table Data
- Find Elements
- For Each UI Element
- Get Browser Data
- Clipboard abrufen
- Text erhalten (Get Text)
- Get URL
- Zu URL wechseln
- Markieren (Highlight)
- Darauf zeigen (Hover)
- Inject Js Script
- Tastenkombinationen
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Objekt auswählen (Select Item)
- Set Browser Data
- Clipboard festlegen
- Set Runtime Browser
- Fokus legen auf (Set Focus)
- Text einstellen (Set Text)
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Eingeben in (Type Into)
- Unblock User Input
- Use Application/Browser
- Window operation
- Anhängen
- Prüfen (Check)
- Klicken (Click)
- Ziehen und Ablegen
- Daten extrahieren
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- GetChildren
- GetRuntimeTarget
- GetText
- Get URL
- GoToUrl
- Markieren (Highlight)
- Darauf zeigen (Hover)
- IsEnabled
- Tastaturkürzel (Keyboard Shortcut)
- Mouse Scroll
- Offen
- Objekt auswählen (Select Item)
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Eingeben in (Type Into)
- Wartestatus
- Führen Sie eine Browsersuche durch und rufen Sie Ergebnisse mithilfe von UIAutomation-APIs ab
- Web-Browsing
- Finden von Bildern
- Klicken auf Bilder
- Auslösen und Überwachen von Ereignissen
- Erstellen und Überschreiben von Dateien
- HTML-Seiten: Extrahieren und Bearbeiten von Informationen
- Bearbeiten von Fenstern
- Automatisierte Listenauswahl
- Finden und Bearbeiten von Fensterelementen
- Verwalten der Textautomatisierung
- Laden und Verarbeiten von Bildern
- Verwalten von mausaktivierten Aktionen
- Automatisieren der Anwendungslaufzeit
- Automatisierte Ausführung einer lokalen Anwendung
- Browsernavigation
- Web-Automatisierung
- Beispiel für Trigger Scope
- Aktivieren der Unterstützung für die UI-Automatisierung in DevExpress
- Computer Vision Local Server
- Mobile Automation
- Versionshinweise
- Über die Architektur der Automatisierung von Mobilgeräten
- Projektkompatibilität
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Install App
- Manage Current App
- Manage Other App
- DeepLink öffnen
- Open URL
- Mobile Device Connection
- Richtungswechsel
- Muster zeichnen
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Take Screenshot Part
- Element vorhanden (Element Exists)
- Execute Command
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- Get Selected Item
- Text erhalten (Get Text)
- Set Selected Item
- Text einstellen (Set Text)
- Wischen
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Versionshinweise
- Über das Terminal-Aktivitätspaket
- Projektkompatibilität
- Best Practices
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Feld erhalten (Get Field)
- Feld an Position erhalten (Get Field at Position)
- Bildschirmbereich erhalten (Get Screen Area)
- Text erhalten (Get Text)
- Text an Position erhalten (Get Text at Position)
- Cursor bewegen (Move Cursor)
- Move Cursor to Text
- Strg-Taste senden (Send Control Key)
- Tasten senden (Send Keys)
- Sichere Tasten senden (Send Keys Secure)
- Feld setzen (Set Field)
- Feld an Position setzen (Set Field at Position)
- Terminalsitzung (Terminal Session)
- Warte auf Feldtext (Wait Field Text)
- Wait Screen Ready
- Warte auf Bildschirmtext (Wait Screen Text)
- Warte auf Text an Position (Wait Text at Position)
- Terminalcodierte Automatisierungs-APIs

UIAutomation-Aktivitäten
Mouse Scroll
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element.
Definition
Namespace: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
Assembly: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in der DLL-Datei UiPath.UIAutomationNext.API.Models)
Überladungen
| Überladen | Beschreibung |
|---|---|
MouseScroll(TargetAnchorableModel) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird. |
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während das Ziel angegeben wird, in das gescrollt werden soll. |
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird. |
MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird. |
MouseScroll(String, MouseScrollOptions) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird. |
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch das Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch eine Laufzeitinstanz eines Objekt-Repository-Elements identifiziert wird, und passt gleichzeitig die Maus-Scroll-Aktion an. |
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen String aus dem Objekt-Repository identifiziert wird. Gleichzeitig werden das Ziel, in das gescrollt werden soll, die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben. |
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, unter Angabe des Elementdeskriptors, in den gescrollt werden soll, der Scroll-Richtung und der Anzahl der Mausrad-Rastungen. |
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden. |
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32) | Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden. |
MouseScroll(TargetAnchorableModel)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird.
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target)
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target)
target TargetAnchorableModel : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch das TargetAnchorableModel -Objekt identifiziert.
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während das Ziel angegeben wird, in das gescrollt werden soll.
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
string searchedTarget)
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
string searchedTarget)
target TargetAnchorableModel : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch das TargetAnchorableModel -Objekt identifiziert.
searchedTarget String : Das Ziel, in das geblättert werden soll, wird durch eine Zeichenkette aus dem Objekt-Repository identifiziert.
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen Deskriptor eines Elements im Objekt-Repository identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
elementDescriptor IElementDescriptor : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch einen Deskriptor eines Elements im Object-Repository identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions : Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch das TargetAnchorableModel-Objekt identifiziert wird, während die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target TargetAnchorableModel : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch das TargetAnchorableModel -Objekt identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions : Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
MouseScroll(String, MouseScrollOptions)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Maus-Scroll-Aktion angepasst wird.
MouseScroll(
string target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
string target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target String : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions : Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch das Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch eine Laufzeitinstanz eines Objekt-Repository-Elements identifiziert wird, und passt gleichzeitig die Maus-Scroll-Aktion an.
MouseScroll(
RuntimeTarget target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
RuntimeTarget target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target RuntimeTarget : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird von einer Laufzeitinstanz eines Objekt-Repository-Elements identifiziert.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions : Zusätzliche Optionen zum Anpassen der Mausrollfunktion. Sie können Folgendes anpassen:
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds)
to wait for the API to run before the
`SelectorNotFoundException` error is
thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing
the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300
milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API
begins performing any operations. The default amount of time
is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction
to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion
performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By
default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the
destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to
use in combination with the scroll. The following options are
available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and
**Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want
the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents
you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element
that you want to scroll to.
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch einen String aus dem Objekt-Repository identifiziert wird. Gleichzeitig werden das Ziel, in das gescrollt werden soll, die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben.
MouseScroll(
string target,
string searchedTarget,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
string target,
string searchedTarget,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
target String : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert.
searchedTarget String : Das Ziel, in das geblättert werden soll, wird durch eine Zeichenkette aus dem Objekt-Repository identifiziert.
direction NScrollDirection : Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32 : Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, unter Angabe des Elementdeskriptors, in den gescrollt werden soll, der Scroll-Richtung und der Anzahl der Mausrad-Rastungen.
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch einen Deskriptor eines Elements im Object-Repository identifiziert.
searchedelementDescriptor IElementDescriptor : Der Elementdeskriptor, zu dem geblättert werden soll.
direction NScrollDirection : Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32 : Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen, indem Maus-Scroll-Ereignisse an das angegebene UI-Element gesendet werden, das durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden.
MouseScroll(
string target,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
string target,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
target String : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch eine Zeichenfolge aus dem Objekt-Repository identifiziert.
direction NScrollDirection : Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32 : Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)
Ermöglicht das Scrollen in Anwendungen durch Senden von Maus-Scroll-Ereignissen an das angegebene UI-Element, das durch einen Deskriptor eines Elements aus dem Objekt-Repository identifiziert wird, wobei die Scroll-Richtung und die Anzahl der Mausrad-Rastungen angegeben werden.
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor : Das UI-Element, an das Sie Maus-Scroll-Ereignisse senden, wird durch einen Deskriptor eines Elements im Object-Repository identifiziert.
direction NScrollDirection : Die Richtung, in der der Bildlauf ausgeführt werden soll. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Links, Oben, Rechts, Unten.
movementUnits Int32 : Die Anzahl der Rastungen des Mausrads, in denen Sie blättern möchten. Der Standardwert ist auf 10 festgelegt.
- Definition
- Überladungen
MouseScroll(TargetAnchorableModel)MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)MouseScroll(String, MouseScrollOptions)MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)