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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 7. Apr. 2026

MobileOptions.TapOptions-Klasse

Verwenden Sie diese Klasse, um die Tap -API weiter zu konfigurieren.

Definition

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Syntax

public class TapOptions : TargetOptions
public class TapOptions : TargetOptions

Der MobileOptions.TapOptions -Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

public TapOptions()
public TapOptions()

MobileOptions.TapOptions : Initialisiert eine neue Instanz der MobileOptions.TapOptions -Klasse.

Eigenschaften

ContinueOnError Boolescher Wert : Gibt an, ob die Automatisierung auch dann fortgesetzt werden soll, wenn die Methode einen Fehler ausgibt. Dieser Parameter unterstützt nur boolesche Werte wie true oder false. Der Standardwert ist false. Wenn der Parameter leer ist und ein Fehler ausgelöst wird, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf true gesetzt ist, wird die Ausführung des Projekts ungeachtet eines Fehlers fortgesetzt.

DelayAfter : Verzögerungszeit (in Sekunden) nach dem Ausführen der Methode. Der Standardwert beträgt 0.3 Sekunden.

DelayBefore : Verzögerungszeit (in Sekunden), bevor die Methode Operationen ausführt. Der Standardwert beträgt 0.2 Sekunden.

tapOffset tippenOffset : Legen Sie die Parameter Ihres Zielelements fest.

* `Position` - Choose the default positioning of
  the anchor point.
* `Type` - Choose how to set the target coordinates. You can choose the
  following:
  + `PhysicalPixels` - Use this option for
    workflows using a single device. Since the indication
    corresponds to actual pixels on the screen, it's different
    for each device.
  + `DeviceIndependentPixels` - Use this
    option to run workflows on devices with similar density
    screens. Device-independent pixels means that you are
    indicating a target based on the pixel density of the
    selected screen area.
* `OffsetX` - Horizontal displacement of the
  targeted area chosen for `Type`.
* `OffsetY` - Vertical displacement of the
  targeted area chosen for `Type`.
* `Position` - Choose the default positioning of
  the anchor point.
* `Type` - Choose how to set the target coordinates. You can choose the
  following:
  + `PhysicalPixels` - Use this option for
    workflows using a single device. Since the indication
    corresponds to actual pixels on the screen, it's different
    for each device.
  + `DeviceIndependentPixels` - Use this
    option to run workflows on devices with similar density
    screens. Device-independent pixels means that you are
    indicating a target based on the pixel density of the
    selected screen area.
* `OffsetX` - Horizontal displacement of the
  targeted area chosen for `Type`.
* `OffsetY` - Vertical displacement of the
  targeted area chosen for `Type`.

Timeout : Gibt die Zeitspanne (in Sekunden) an, die gewartet werden soll, bis ein bestimmtes Element gefunden wird, bevor ein Fehler ausgelöst wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.

tapOffset

Syntax

Eigenschaftswert: TapOffsetModel

Verwenden Sie diese Eigenschaft, um die Parameter Ihres Zielelements festzulegen.

  • Position – Wählen Sie die Standardpositionierung des Ankerpunkts aus.
  • Type – Wählen Sie aus, wie die Zielkoordinaten festgelegt werden. Sie können Folgendes auswählen:
    • PhysicalPixels – Verwenden Sie diese Option für Workflows mit einem einzelnen Gerät. Da die Anzeige den tatsächlichen Pixeln auf dem Bildschirm entspricht, ist sie bei jedem Gerät unterschiedlich.
    • DeviceIndependentPixels – Verwenden Sie diese Option, um Workflows auf Geräten mit Bildschirmen ähnlicher Dichte auszuführen. Geräteunabhängige Pixel bedeutet, dass Sie ein Ziel basierend auf der Pixeldichte des ausgewählten Bildschirmbereichs angeben.
  • OffsetX – Horizontale Verschiebung des Zielbereichs, der für Type ausgewählt wurde.
  • OffsetY – Vertikale Verschiebung des Zielbereichs, der für Type ausgewählt wurde.
public TapOffsetModel tapOffset { get; }
public TapOffsetModel tapOffset { get; }
  • Definition
  • Syntax
  • Konstruktoren
  • Eigenschaften
  • tapOffset
  • Syntax

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