activities
latest
false
Wichtig :
Bitte beachten Sie, dass dieser Inhalt teilweise mithilfe von maschineller Übersetzung lokalisiert wurde.
UiPath logo, featuring letters U and I in white
UIAutomation-Aktivitäten
Last updated 28. Okt. 2024

Eingeben in (Type Into)

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NTypeInto

Beschreibung

Gibt Text in ein bestimmtes UI-Element ein, z. B. ein Textfeld.

Sie können auch Sondertasten wie die Tabulator- oder Eingabetaste an das UI-Element senden.

Sticky Keys werden ebenfalls unterstützt. Wenn Sie z. B. Shift+End eingeben möchten, um nur einen Teil des Textes eines Steuerelements auszuwählen, müssen Sie Shift und End aus der Liste der Sondertasten auswählen. Der vorgeschlagene Text ist [k(Shift)][k(End)]. Dadurch werden die Tastendrücke Shift und End nacheinander emuliert. Der korrekte Text ist [d(Shift)][k(End)][u(Shift)], wobei d für Taste nach unten, k für Tastendruck und u für Taste nach oben steht.

Wenn Sie vertrauliche Informationen sicher eingeben möchten, fügen Sie vor dieser Aktivität eine Aktivität Get Username/Password hinzu und wählen Sie die für später gespeicherten Werte für Benutzername und Kennwort aus dieser Aktivität als einzugebenden Text aus.

Diese Aktivität muss innerhalb einer Use Application/Browser-Aktivität hinzugefügt werden.

Um diese Aktivität außerhalb einer Use Application/Browser-Aktivität zu verwenden, müssen Sie ein Input-Element angeben.

Diese Aktivität ist mit Object Repository kompatibel.

Informationen zur Verwendung dieser Aktivität finden Sie unter:

Voraussetzungen für die sichere Eingabe von Anmeldeinformationen

Bevor Sie Benutzername-/Kennwortinformationen mithilfe dieser Aktivität sicher eingeben können, müssen Sie Folgendes tun:

  1. Fügen Sie dem Projekt eine Get Username/Password- Aktivität hinzu.
  2. Wählen Sie in der Aktivität Benutzername/Kennwort abrufen (Get Username/Password ) die zuvor in der Windows-Anmeldeinformationsverwaltung gespeicherten Anmeldeinformationen aus. Wenn die gewünschten Anmeldeinformationen noch nicht in der Windows-Anmeldeinformationsverwaltung gespeichert sind, können Sie sie mit dieser Aktivität hinzufügen.
  3. Speichern Sie die Anmeldeinformationen für die spätere Verwendung im Projekt.

Projektkompatibilität

Windows – Legacy | Windows | Plattformübergreifend

Windows – Legacy, Windows-Konfiguration

Designer-Panel
  • Klicken Sie auf In App/Browser anzeigen, um das UI-Element anzugeben, das als Ziel verwendet werden soll.

    Dieser Schritt ist nicht erforderlich, wenn sich das Element in der Zielanwendung bereits im Fokus befindet.

    Nachdem Sie das Ziel angegeben haben, wählen Sie das Menü um auf die folgenden Optionen zuzugreifen:

    • Ziel auf Bildschirm angeben – Geben Sie das Ziel erneut an.
    • Ziel bearbeiten – Öffnet den Auswahlmodus, um das Ziel zu konfigurieren.
    • Automatische Verifizierung hinzufügen/ Verifizierung entfernen – Fügt die Verifizierung der Aktion, die von der Aktivität ausgeführt wird, hinzu oder entfernt sie. Die Ausführung von „Verifizieren“ ist standardmäßig aktiviert.
    • Informativen Screenshot entfernen – Entfernen Sie den Screenshot der Zielanwendung oder Webseite.
    • Zu Object Repository hinzufügen – Fügen Sie das aktuelle UI-Element zu einem Bibliotheksprojekt hinzu, von wo aus es im gesamten Automatisierungsprozess wiederverwendet werden kann.
  • Dies eingeben – Der einzugebende Text. Sie können das Dropdownmenü verwenden, um eine Sondertaste auszuwählen, die an das Textfeld gesendet werden soll, oder Sie können Sondertasten aus dem Textgenerator hinzufügen. Sie können auch die Optionen aus dem Plus -Menü im Textgenerator verwenden, um für später gespeicherte Werte oder Daten aus dem Projekt-Notebook oder den übergeordneten Aktivitäten Excel-Datei verwenden ( Use Excel File ) oder Outlook-Konto verwenden ( Use Outlook Account ) hinzuzufügen. Jede Kombination aus Text, Excel- oder Outlook-Daten und Sondertasten wird unterstützt.

  • Leeres Feld vor der Eingabe – Wählen Sie aus, ob der vorhandene Inhalt im Feld gelöscht werden soll, bevor der Text eingegeben wird, und wie das Feld geleert werden soll. Felder werden geleert, indem eine Kombination von Tastatureingaben gesendet wird, die sich zwischen Feldern mit einer einzelnen Zeile und Feldern mit mehreren Zeilen unterscheidet. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Option abhängig vom angegebenen Feld auswählen. Die Optionen sind:
    • Keine – Löschen Sie den vorhandenen Inhalt nicht.
    • Einzelne Zeile (Ende, Umschalt+Pos1, Entf) – Löschen Sie den Inhalt aus einem Textfeld mit einer einzelnen Zeile. Dies ist die Standardoption.
    • Mehrzeilig (Strg+A, Entf) – Löschen Sie den Inhalt aus einem Textfeld mit mehreren Zeilen.

    Um die Aktivität zum Löschen des angegebenen Textfelds zu verwenden, konfigurieren Sie diese Eigenschaft, um den vorhandenen Inhalt zu löschen, lassen Sie das Feld Geben Sie dieses Feld leer, und legen Sie die Eigenschaft Eingabemodus auf Hardwareereignissefest.

  • Vor Eingabe klicken – Wählen Sie aus, ob vor der Eingabe des Texts auf das angegebene UI-Element geklickt werden soll, und welche Art von Klick ausgeführt werden soll. Die Optionen sind „ Keine “ (nicht klicken), Einfach (einen einfachen Klick ausführen) oder Doppelt (einen Doppelklick ausführen).

    Die Standardoption ist Single.

  • Stellen Sie sicher, dass der Text leer ist – Diese Option wird angezeigt, wenn Automatische Verifizierung hinzufügen ausgewählt ist. Sie können dies in der aktuellen Anwendung oder in einer beliebigen Anwendung angeben.
Eigenschaften-Panel

Allgemein

  • BeiFehler fortfahren – Gibt an, ob die Automatisierung auch dann fortgesetzt werden soll, wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld leer ist und ein Fehler ausgegeben wird, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf Truefestgelegt ist, wird die Ausführung des Projekts unabhängig von einem Fehler fortgesetzt.
  • Verzögerung nach – Verzögerung (in Sekunden) zwischen dem Zeitpunkt, an dem diese Aktivität abgeschlossen ist, und dem Zeitpunkt, zu dem die nächste Aktivität Vorgänge beginnt. Der Standardwert ist 0,3 Sekunden. Durch Hinzufügen einer Verzögerung zwischen Aktivitäten wird sichergestellt, dass eine Aktivität genügend Zeit hat, um abgeschlossen zu werden, bevor die nächste Aktivität beginnt.

  • Verzögerung vor – Verzögerung (in Sekunden) zwischen dem Zeitpunkt, zu dem die vorherige Aktivität abgeschlossen ist, und dem Zeitpunkt, zu dem diese Aktivität mit der Ausführung von Vorgängen beginnt. Der Standardwert beträgt 0,2 Sekunden. Durch Hinzufügen einer Verzögerung zwischen Aktivitäten wird sichergestellt, dass eine Aktivität genügend Zeit hat, um abgeschlossen zu werden, bevor die nächste Aktivität beginnt.

  • Anzeigename – Der Name, der für die Aktivität im Designerbereich angezeigt wird. Ein Anzeigename wird automatisch generiert, wenn Sie ein Ziel angeben.

  • Zeitüberschreitung – Geben Sie die Zeitspanne (in Sekunden) an, die auf die Ausführung der Aktivität gewartet werden soll, bevor ein Fehler ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.

Eingabe

  • Sicherer Text – Der einzugebende sichere Text. Das Feld unterstützt nur SecureString-Variablen. Wenn dieses Feld konfiguriert ist, wird das Feld Text gelöscht. Die maximale Zeichenfolgenlänge für dieses Feld beträgt 65536 Zeichen.
  • Ziel – Das Zielelement. Zielelement muss festgelegt sein. Bevor es auf dem Bildschirm angezeigt wird, wird dieses Feld auf (null)festgelegt. Sobald das Ziel angegeben ist, werden alle Eigenschaften des angegebenen Elements angezeigt.
    • Klick-Offset – Gibt einen Offset für die Klickaktivität an, der weiter konfiguriert werden kann.
      • Ankerpunkt (Anchoring Point ) - Beschreibt den Startpunkt des Cursors, zu dem die Eigenschaften Offset X und Offset Y hinzugefügt werden. Die folgenden Optionen sind verfügbar: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRightund Center. Standardmäßig ist Mitte ( Center ) ausgewählt.
      • Offset X - Horizontale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Ankerpunkt ausgewählten Option. Dieses Feld unterstützt nur Int32 -Variablen.
      • Offset y (Offset Y ) - Vertikale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Ankerpunkt ausgewählten Option. Dieses Feld unterstützt nur Int32 -Variablen.
    • CV- Steuerelementtyp – Gibt den Typ des Steuerelements an, das mithilfe von Computer Vision identifiziert wurde.
    • CV-Text – Gibt den Text an, der mit Computer Vision identifiziert wurde.
    • Fuzzy-Selektor - Die Parameter für den Fuzzy-Selektor.
    • Native-Text - Der Text, der zum Identifizieren des UI-Elements verwendet wird.
    • ReaktionsfähigeWebsites – Aktivieren Sie das Layout für reaktionsfähige Websites.
    • Strikter Selektor - Der strenge Selektor, der für das UI-Element generiert wird.
    • Zielmethoden – Die Selektortypen, die Sie zum Identifizieren des Elements verwenden möchten. Für diese Eigenschaft kann im Dropdownmenü eine beliebige Kombination festgelegt werden:
      • Keine
      • Strikter Selektor
      • Fuzzy-Selektor
      • Bild
      • Nativer Text
      • Computer Vision – Um Computer Vision als Zielmethode zu verwenden, müssen Sie zu Projekteinstellungen > Computer Vision wechseln und sicherstellen, dass Sie den richtigen Serverendpunkt festlegen. Sie können dieses Feld unverändert lassen und UiPath Cloud verwenden, das standardmäßig ausgefüllt ist, oder Sie können einen anderen Wert eingeben, indem Sie einen der anderen öffentlichen Endpunkte auswählen, die für eine Serverregion spezifisch sind, oder Ihren eigenen lokalen Server.

        Eine andere Möglichkeit, Computer Vision als Zielmethode zu verwenden, besteht darin, Use Local Server auf True festzulegen. Das bedeutet, dass das UiPath.ComputerVision.LocalServer-Paket in Ihrem Projekt installiert ist. Wenn „Lokaler Server“ aktiviert ist, wird der Serverwert überschrieben. Der Lokale Server ist jedoch in plattformübergreifenden Projekten nicht verfügbar.

    • Sichtbarkeitsprüfung – Prüft, ob das UI-Element sichtbar ist oder nicht. Sie können eine von drei Optionen aus dem Dropdown-Menü auswählen:
      • Keine - Prüft nicht auf Sichtbarkeit.
      • Interaktiv (für Fuzzy-Selektor) – Standardoption. Prüft, ob das Element potenziell sichtbar ist, ignoriert Seitenscrollen und Behinderungen durch andere Apps oder die Tatsache, dass die Anwendung minimiert ist. Diese Überprüfung ist nützlich, um sicherzustellen, dass Sie nicht auf unsichtbare Elemente abzielen, die im DOM vorhanden, aber ausgeblendet sind.
      • Vollständig sichtbar – Prüft, ob das UI-Element sichtbar ist oder nicht.
    • Warten auf das Laden der Seite – Vor dem Ausführen der Actionswarten, bis die Anwendung zum Akzeptieren von Eingaben bereit ist. Sie können eine von drei Optionen aus dem Dropdown-Menü auswählen:
      • Keine – Wartet nicht, bis das Ziel bereit ist.
      • Interaktiv - Wartet, bis nur ein Teil der App geladen ist.
      • Vollständig - Wartet bis die gesamte App geladen ist.
    • Fensterselektor (Anwendungsinstanz) – Der Selektor, der für das Anwendungsfenster verwendet wird. Nur anwendbar, wenn der Anfügemodus für Fenster auf Anwendungsinstanz festgelegt ist.
  • Text – Der einzugebende Text. Sie können dem Text Sonderschlüssel aus der Dropdownliste im Textkörper der Aktivität hinzufügen. Wenn dieses Feld konfiguriert ist, ist das Textfeld „Sicher“ deaktiviert. Die maximale Zeichenfolgenlänge für dieses Feld beträgt 65536 Zeichen.
  • Ausführung überprüfen – Überprüft zur Runtime, ob die von der Aktivität ausgeführten Actions korrekt waren. Dies geschieht, indem entweder überprüft wird, ob der in der Eigenschaft Erwarteter Text angegebene Text nach der Ausführung der Aktivität im angegebenen UI-Element gefunden wird, oder indem ein Element angegeben wird, das nach der Ausführung der Actions angezeigt oder ausgeblendet werden soll, was überwacht und überprüft wird danach Die Aktivität wird ausgeführt. Diese Funktion kann über die Projekteinstellungenoder über den Textkörper der Aktivität aktiviert werden, indem Sie im Kontextmenü Automatische Verifizierung hinzufügen auswählen.

    • Anzeigename – Der Anzeigename der Actions. Dieses Feld wird basierend auf den von Ihnen gewählten Actions und dem Element automatisch ausgefüllt. Sobald „Ausführung verifizieren“ eingerichtet ist, wird dieser Anzeigename in der Aktivitätskarte sichtbar.
    • Erwarteter Text – Der Text, der voraussichtlich im angegebenen Textfeld eingegeben wird. Dieses Feld ist optional. Dieses Feld unterstützt nur Strings und String -Variablen.
    • Wiederholen – Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die Actions für die Dauer des Aktivitäts-Timeouts wiederholt, wenn das erwartete Ergebnis nicht erreicht wurde. Standardmäßig ist dieses Kontrollkästchen aktiviert.
    • Ziel – Dieses Ziel wird verwendet, um das Element anzugeben, das Sie zur Runtimeüberprüfen möchten. Weitere Informationen zu den Eigenschaftsfeldern, die unter dieser Eigenschaft erweitert werden können, finden Sie unter der Eigenschaft Ziel oben, da die Funktionalität der Eigenschaften identisch ist.
    • Timeout – Die Zeitspanne (in Sekunden), die gewartet werden muss, bis das Verifizierungselement angezeigt wird, verschwindet oder sich ändert. Wenn das Kontrollkästchen „Wiederholen“ aktiviert ist, werden die Actions erneut für die in der Timeout- Eigenschaft der Aktivität angegebene Dauer ausgeführt, gefolgt von der Überprüfung. Der Standardwert beträgt 10 Sekunden.
    • Element überprüfen – Definiert, auf welche Änderung Sie das Verifizierungsziel überprüfen möchten. Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
      • Appeared – Prüft, ob das Element angezeigt wird.
      • Verschwunden – Überprüfen Sie, ob das Element verschwindet.
      • Text geändert – Prüft, ob sich der Text des Elements geändert hat.
      • Optisch verändert – Prüft, ob sich das Element im Bild verändert.

Eingabe/Ausgabe-Element

  • Eingabeelement – Das UI-Element, für das die Aktivität ausgeführt wird, gespeichert in einem UIElement -Objekt. Dieses Feld unterstützt nur UIElement -Objekte. Dieses Objekt kann aus dem Eigenschaftsfeld „ Ausgabeelement “ anderer UI-Automatisierungsaktivitäten abgerufen werden.
  • Ausgabeelement – Gibt ein Ziel-UI-Element aus und speichert es in einem UIElement -Objekt, das weiter verwendet werden kann, um dasselbe Element mit anderen Aktivitäten auszurichten.

Sonstiges

  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf ausführlicher Ebene protokolliert. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False.

Optionen

  • Deaktiviertes Element ändern – Wenn diese Option ausgewählt ist, führt die Aktivität die Actions aus, auch wenn das angegebene UI-Element deaktiviert ist. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False.

    Diese Eigenschaft gilt nicht, wenn die Eigenschaft Eingabemodus auf Hardware-Ereignisse festgelegt ist.

  • Eingabemodus – Wählen Sie aus, welche Methode der Roboter für die Interaktion mit der Zielanwendung verwenden soll:

    • Identisch mit App/Browser – Verwenden Sie denselben Eingabemodus wie die Aktivität „Anwendung/Browser verwenden“ ( Use Application/Browser) .

      Dies ist die Standardauswahl.

    • Hardwareereignisse – Verwendet den Hardwaretreiber, um die Aktion auszuführen. Dies ist die langsamste Methode, sie kann nicht im Hintergrund arbeiten, ist aber mit allen Desktop-Apps kompatibel.

    • Simulieren – Simuliert die Verwendung von Barrierefreiheits-APIs. Empfohlen für Browser, Java-basierte Anwendungen, SAP. In der Regel zuverlässiger als Hardware-Ereignisse. Sendet den gesamten Text in einer einzigen Actions. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht. Testen Sie, ob das UI-Element der Zielanwendung dies unterstützt.

      Im Eigenschaftenbereich wird das neben dem Eigenschaftsfeld Eingabemodus testet und wählt automatisch den richtigen Eingabemodus für die Actions aus, die Sie ausführen. Mit dieser Funktion wird der Text mit allen verfügbaren Eingabemethoden in das Zielfeld eingegeben und diejenige mit der besten Leistung wird automatisch ausgewählt.

      Die Eigenschaften Aktivieren, Vor der Eingabe klicken, Verzögerung zwischen Tastenund Leeres Feld können nicht mit dem Eingabemodus Simulieren verwendet werden.

    • Chromium-API – Führt Aktionen mithilfe von Debugger-APIs aus. Funktioniert nur für Chromium-Elemente. Sendet den gesamten Text auf einmal. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus ist. Weitere Informationen finden Sie auf dieser Seite.

    • Windows-Meldungen – Simulieren mit Win32-Meldungen. Empfohlen für Desktop-Apps. In der Regel zuverlässiger als Hardware-Ereignisse. Sendet den gesamten Text in einer einzigen Actions. Funktioniert auch dann, wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht. Testen Sie, ob das UI-Element der Zielanwendung dies unterstützt.

Optionen – Hardware-Ereignisse/Chromium-API

  • Aktivieren – Holen Sie das UI-Element in den Vordergrund und aktivieren Sie es, bevor Sie darauf klicken. Wenn nicht ausgewählt ist, erfolgt die Aktivitätseingabe in das aktuell aktive Fenster. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist True.
  • Vor Eingabe klicken – Siehe Vor Eingabe klicken im Designer-Panel.
  • Verzögerung zwischen Tasten – Verzögerung (in Sekunden) zwischen aufeinanderfolgenden Tastenanschlägen. Der Standardwert ist 0.02 Sekunden. Der Maximalwert ist 1 Sekunde.
  • Leeres Feld – Siehe Leeres Feld vor der Eingabe im Designer-Panel.

Optionen – Simulieren

  • Auswahl am Ende aufheben – Dieses Kontrollkästchen kann nur verwendet werden, wenn die Eigenschaft Eingabemodus auf Simulieren festgelegt und standardmäßig ausgewählt ist. Einige Zielanwendungen registrieren keine Typaktion, es sei denn, ein Complete-Ereignis wird zusammen mit der Aktion gesendet. Wenn Sie dieses Kontrollkästchen aktivieren, wird nach der Texteingabe ein Complete-Ereignis hinzugefügt, um die Aktion korrekt zu registrieren. Wenn dieses Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Complete-Ereignis nicht an die Zielanwendung gesendet. Standardmäßig ist dieses Kontrollkästchen aktiviert.

Plattformübergreifende Konfiguration

  • Ziel auf Bildschirm anzeigen – Geben Sie das UI-Element an, das als Ziel verwendet werden soll.

    Nachdem Sie das Ziel angegeben haben, wählen Sie die Plus-Schaltfläche aus, um auf die folgenden Optionen zuzugreifen:

    • Ziel auf Bildschirm angeben – Geben Sie das Ziel erneut an.
    • Ziel bearbeiten – Öffnet den Auswahlmodus, um das Ziel zu konfigurieren.
  • Dies eingeben – Der einzugebende Text. Sie können Sondertasten aus dem Textgenerator hinzufügen.

Zusätzliche Optionen

Zeitliche Abläufe

  • Verzögerung vor – Verzögerung (in Sekunden) zwischen dem Zeitpunkt, zu dem die vorherige Aktivität abgeschlossen ist, und dem Zeitpunkt, zu dem diese Aktivität mit der Ausführung von Vorgängen beginnt. Der Standardwert beträgt 0,2 Sekunden. Durch Hinzufügen einer Verzögerung zwischen Aktivitäten wird sichergestellt, dass eine Aktivität genügend Zeit hat, um abgeschlossen zu werden, bevor die nächste Aktivität beginnt.

  • Verzögerung nach – Verzögerung (in Sekunden) zwischen dem Zeitpunkt, an dem diese Aktivität abgeschlossen ist, und dem Zeitpunkt, zu dem die nächste Aktivität Vorgänge beginnt. Der Standardwert ist 0,3 Sekunden. Durch Hinzufügen einer Verzögerung zwischen Aktivitäten wird sichergestellt, dass eine Aktivität genügend Zeit hat, um abgeschlossen zu werden, bevor die nächste Aktivität beginnt.

  • Zeitüberschreitung – Geben Sie die Zeitspanne (in Sekunden) an, die auf die Ausführung der Aktivität gewartet werden soll, bevor ein Fehler ausgegeben wird. Der Standardwert beträgt 30 Sekunden.

  • BeiFehler fortfahren – Gibt an, ob die Automatisierung auch dann fortgesetzt werden soll, wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld leer ist und ein Fehler ausgegeben wird, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf Truefestgelegt ist, wird die Ausführung des Projekts unabhängig von einem Fehler fortgesetzt.

Optionen

  • Leeres Feld – Wählen Sie aus, ob der vorhandene Inhalt im Feld gelöscht werden soll, bevor der Text eingegeben wird, und wie das Feld geleert werden soll. Felder werden geleert, indem eine Kombination von gedrückten Tasten gesendet wird, die sich zwischen Feldern mit einer einzelnen Zeile und Feldern mit mehreren Zeilen unterscheidet. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Option abhängig vom angegebenen Feld auswählen. Die Optionen sind:
    • Keine – Löschen Sie den vorhandenen Inhalt nicht.
    • Einzelne Zeile (Ende, Umschalt+Pos1, Entf) – Löschen Sie den Inhalt aus einem Textfeld mit einer einzelnen Zeile. Dies ist die Standardoption.
    • Mehrzeilig (Strg+A, Entf) – Löschen Sie den Inhalt aus einem Textfeld mit mehreren Zeilen.

  • Vor Eingabe klicken – Wählen Sie aus, ob vor der Eingabe des Texts auf das angegebene UI-Element geklickt werden soll, und welche Art von Klick ausgeführt werden soll. Die Optionen sind „ Keine “ (nicht klicken), Einfach (einen einfachen Klick ausführen) oder Doppelt (einen Doppelklick ausführen). Die Standardoption ist Single.
  • Aktivieren – Wenn diese Option ausgewählt ist, wird das angegebene UI-Element in den Vordergrund gebracht und aktiviert, bevor der Text eingegeben wird. Wenn nicht ausgewählt ist, erfolgt die Aktivitätseingabe in das aktuell aktive Fenster. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist True.
  • Auswahl am Ende aufheben – Fügt ein Complete-Ereignis nach dem Texteintrag hinzu, um bestimmte UI-Antworten in Webbrowsern auszulösen.
  • Eingabemodus – Wählen Sie aus, welche Methode der Roboter für die Interaktion mit der Zielanwendung verwenden soll:

    • Wie Browser – Verwenden Sie die Einstellung Eingabemodus aus der übergeordneten Aktivität Use Browser . Dies ist die Standardoption.
    • Chromium-API – Führt Actions mithilfe von Debugger-APIs aus. Funktioniert nur für Chrome- und Edge-Elemente. Sendet den gesamten Text auf einmal. Funktioniert, wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht.
    • Simulieren – Simuliert den Klick mithilfe von Accessibility-APIs. Funktioniert für Browser. Sendet den gesamten Text auf einmal. Diese Eingabemethode funktioniert im Hintergrund (auch wenn die Ziel-App nicht im Fokus steht).

Eingang/Ausgang

  • Eingabeelement – Das UI-Element, für das die Aktivität ausgeführt wird, gespeichert in einem UIElement -Objekt. Dieses Feld unterstützt nur UIElement -Objekte. Dieses Objekt kann aus dem Eigenschaftsfeld „ Ausgabeelement “ anderer UI-Automatisierungsaktivitäten abgerufen werden.
  • Ausgabeelement – Gibt ein Ziel-UI-Element aus und speichert es in einem UIElement -Objekt, das weiter verwendet werden kann, um dasselbe Element mit anderen Aktivitäten auszurichten.

War diese Seite hilfreich?

Hilfe erhalten
RPA lernen – Automatisierungskurse
UiPath Community-Forum
Uipath Logo White
Vertrauen und Sicherheit
© 2005–2024 UiPath. Alle Rechte vorbehalten