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UIAutomation-Aktivitäten
Last updated 4. Dez. 2024

Sicheren Text eingeben (Type Secure Text)

UiPath.Core.Activities.TypeSecureText

Sendet eine sichere Zeichenfolge an ein UI-Element.

Eigenschaften

Eingabe
  • SichererText (SecureText) - Der sichere Text, der in das angegebene UI-Element geschrieben wird.

    Hinweis: Dieses Feld unterstützt nur Variablen vom Typ SichereZeichenfolge (SecureString).
Optionen
  • TypSimulieren (SimulateType) – Wenn sie ausgewählt ist, simuliert sie den Typ mithilfe der Technologie der Zielanwendung. Diese Eingabemethode ist die schnellste der drei und erfolgt im Hintergrund. Standardmäßig ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert. Wenn weder dieses noch die Kontrollkästchen SendWindowMessages aktiviert sind, führt die Standardmethode den Typ mithilfe des Hardwaretreibers aus. Die Standardmethode ist die langsamste und kann nicht im Hintergrund ausgeführt werden, ist aber mit allen Desktop-Apps kompatibel. Wenn Sie diese Eigenschaft auswählen, wird empfohlen, den Status des Ziel-UI-Elements vor der Ausführung zu überprüfen. Weitere Details finden Sie auf dieser Seite.
  • FenstermeldungenSenden - Bei Auswahl wird die Texteingabe durch das Senden einer bestimmten Nachricht an die Ziel-Anwendung ausgeführt. Diese Eingabemethode kann im Hintergrund arbeiten, ist mit den meisten Desktop-Apps kompatibel, aber nicht die schnellste Methode. Standardmäßig ist diese Methode nicht ausgewählt. Wenn weder diese Eigenschaft noch die Auswahlfelder für EingabeSimulieren ausgewählt sind, simuliert die Standardmethode die Texteingabe über den Hardware-Treiber. Die Standardmethode ist die langsamste, kann nicht im Hintergrund arbeiten, ist aber mit allen Desktop-Apps kompatibel.
  • VerzögernZwischenTasten (DelayBetweenKeys) - Verzögerungszeit (in Millisekunden) zwischen zwei Tastenanschlägen. Die Standardzeit sind 10 Millisekunden. Der Höchstwert sind 1000 Millisekunden.
  • VorSchreibenKlicken (ClickBeforeTyping) - Wenn dieses Auswahlfeld ausgewählt ist, wird das angegebene UI-Element angeklickt, bevor der Text geschrieben wird.
  • FeldLeeren (EmptyField) - Wenn dieses Auswahlfeld ausgewählt ist, wird der bestehende Inhalt im UI-Element vor dem Schreiben des Texts gelöscht.
  • Aktivieren (Activate) - Wenn dieses Auswahlfeld ausgewählt ist, wird das angegebene UI-Element in den Vordergrund gebracht und aktiviert, bevor der Text geschrieben wird.
  • ÄndernWennDeaktiviert - Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Aktion auch dann ausgeführt, wenn das angegebene UI-Element deaktiviert ist.
Allgemein
  • AnzeigeName (DisplayName) - Der Anzeigename der Aktivität.
  • VerzögerungMS (DelayMS) - Verzögerungszeit (in Millisekunden) nach dem Ausführen der Aktivität. Die Standardzeit sind 300 Millisekunden.
  • VerzögerungVorher (DelayBefore) - Verzögerungszeit (in Millisekunden), bevor die Aktivität irgendwelche Operationen ausführt. Die Standardzeit sind 200 Millisekunden.
  • BeiFehlerFortfahren (ContinueOnError) - Gibt an, ob die Automatisierung auch bei Auftreten eines Fehlers weiterlaufen soll. Das Feld unterstützt nur Boolesche Werte (Wahr, Falsch). Der Standardwert ist Falsch. Dadurch wird die Ausführung des Projekts beim Auftreten eines Fehlers angehalten, wenn das Feld leer. Wenn der Wert auf Wahr gesetzt ist, wird das Projekt weiter ausgeführt, auch wenn Fehler auftreten.

    Hinweis: Wenn diese Aktivität in Try Catch enthalten ist und der Wert der Eigenschaft BeiFehlerFortsetzen auf „True“ gesetzt ist, wird kein Fehler beim Ausführen des Projekts aufgefangen.
Sonstiges
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert.
  • Ziel.Selektor (Target.Selector) - Texteigenschaft zum Suchen eines bestimmten UI-Elements, wenn die Aktivität ausgeführt wird. Die Eigenschaft ist genau genommen ein XML-Fragment, das Attribute des gesuchten GUI-Elements und einige übergeordnete Elemente spezifiziert.
  • Target.TimeoutMS – Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die auf die Ausführung der Aktivität gewartet werden soll, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert ist 30000 Millisekunden (30 Sekunden).
  • Ziel.WartenBisBereit (Target.WaitForReady) - Vor Ausführung der Aktionen warten, bis das Ziel bereit ist. Folgende Optionen sind verfügbar:

    • Keine (None) - Wartet ausschließlich auf das UI-Zielelement, bevor die Aktion ausgeführt wird. Sie können diese Option beispielsweise verwenden, wenn Sie nur Text einer Website abrufen oder eine bestimmte Schaltfläche anklicken möchten, ohne auf das Laden aller UI-Elemente warten zu müssen. Beachten Sie, dass dies ungewünschte Folgen haben kann, wenn die Schaltfläche von Elementen wie Skripten abhängt, die noch nicht geladen sind.
    • Interaktiv/Abgeschlossen – Wartet, bis alle UI-Elemente in der Ziel-App vorhanden sind, bevor die Aktion tatsächlich ausgeführt wird.

      Um zu beurteilen, ob sich eine Anwendung im Status „Interaktiv“ oder „Abgeschlossen“ befindet, werden die folgenden Tags überprüft:

    • Desktop-Anwendungen (Desktop applications) - Eine Nachricht wm_null wird versendet, um zu prüfen, ob die Tags <wnd>, <ctrl>, <java> oder <uia> vorhanden sind. Sind die Tags vorhanden, wird die Aktivität ausgeführt.
    • Webanwendung
    1. Internet Explorer – Das <webctrl>-Tag wird verwendet, um zu überprüfen, ob der Status Bereit des HTML-Dokuments Abgeschlossen ist. Darüber hinaus muss der Status Beschäftigt auf „False“ festgelegt werden.
    2. Andere – Das <webctrl>-Tag wird verwendet, um zu überprüfen, ob der Bereitschafts-Status des HTML-Dokuments Abgeschlossen ist.
    • SAP-Anwendungen (SAP applications) - Zuerst wird geprüft, ob der Tag <wnd> vorhanden ist. Anschließend wird eine SAP-spezifische API verwendet, um zu prüfen, ob die Session verfügbar ist.
  • Ziel.Element (Target.Element) - Verwendet die Variable UIElement, die von einer anderen Aktivität zurückgegeben wird. Die Eigenschaft kann nicht zusammen mit der Auswahleigenschaft verwendet werden. Dieses Feld unterstützt nur Variablen vom Typ UIElement.
  • Target.ClippingRegion - Definiert das Ausschneide-Rechteck in Pixel im Verhältnis zum UIElement in folgenden Richtungen: links, oben, rechts, unten. Es unterstützt sowohl positive als auch negative Zahlen.
  • Eigenschaften

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