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DrawPattern

DrawPattern in der codierten Automatisierungs-API von Mobile Automation: Zeichnet einen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist.

Zeichnet einen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist. Die Punkte, die den Pfad erstellen, werden vom Pfad des Fingers auf dem Gerätebildschirm aufgezeichnet. Sie können mehrere Fingerpfade hinzufügen, um Bildschirminteraktionen zu simulieren, an denen mehrere Finger beteiligt sind.

Definition

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Überladungen

ÜberladenBeschreibung
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Zeichnet einen einzelnen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Zeichnet mehrere Pfade, die durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert sind. Geeignet für Szenarien, in denen der Benutzer eine Aktion ausführt, die zwei Finger auf dem Gerätebildschirm erfordert.

DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Zeichnet einen einzelnen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist.

DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null

fingerPath Fingerpfad: Alle Punkte, die auf dem Bildschirm des Geräts auf einer oxy-Achse durch den Fingerabdruck aufgezeichnet wurden. Unter Fingerpfadklasse erfahren Sie, wie Sie den Fingerpfad erstellen, indem Sie FingerPath Constructor und FingerPath Methods verwenden, die Teil der FingerPath -Klasse sind.

coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Optional): Geben Sie die Koordinaten des Fingers als CoordinatesTypeEnum -Objekt für die ElementExists -API an. Der Standardwert ist null. Folgende Typen sind verfügbar:

* `PhysicalPixels`
* `DeviceIndependentPixels`
* `PhysicalPixels`
* `DeviceIndependentPixels`

pressType PressTypeEnum (Optional): Geben Sie den Drückentyp für den oben für den obigen Parameter eingegebenen CoordinatesTypeEnum an. Der Standardwert ist CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels. Sie können folgende Arten von Drücken verwenden:

* `ShortPress`
* `LongPress`
* `ShortPress`
* `LongPress`

waitTime Frei anordnen (Optional): Die Zeit (in Millisekunden), die Sie warten, bis ein Punkt im Fingerpfad abgeschlossen ist. ::Tipp Damit es wie erwartet funktioniert, muss waitTime für iOS -Geräte höher als 0 sein. :::

options MobileOptions.DrawPatternOptions (Optional): Geben Sie den MobileOptions.DrawPatternOptions für die DrawPattern -Aktion an. Der Standardwert ist null.

DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Zeichnet mehrere Pfade, die durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert sind. Geeignet für Szenarien, in denen der Benutzer eine Aktion ausführt, die zwei Finger auf dem Gerätebildschirm erfordert.

DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)

fingerPaths List<FingerPath>: Eine Liste von Fingerpfaden, die von mehreren Fingern auf einem Bildschirm auf einer Berechtigungen für die Proxy-Achse erstellt wurden (z. B. bearbeitet der Benutzer bei einem Szenario zum Vergrößern oder Verkleinern den Bildschirm mit zwei Fingern, um die Aktion durchführen). In FingerPath-Klasse erfahren Sie, wie Sie den Fingerpfad mit FingerPath Constructor und FingerPath Methods, Teil der FingerPath -Klasse, erstellen.

coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Optional): Geben Sie die Koordinaten des Fingers als CoordinatesTypeEnum -Objekt für die ElementExists -API an. Der Standardwert ist null.

pressType PressTypeEnum (Optional): Geben Sie den Drückentyp für den oben für den obigen Parameter eingegebenen CoordinatesTypeEnum an. Der Standardwert ist PressTypeEnum.ShortPress. Sie können folgende Arten von Drücken verwenden:

* `ShortPress`
* `LongPress`
* `ShortPress`
* `LongPress`

waitTime Frei anordnen (Optional): Die Zeit (in Millisekunden), die Sie warten, bis ein Punkt im Fingerpfad abgeschlossen ist. ::Tipp Damit es wie erwartet funktioniert, muss waitTime für iOS -Geräte höher als 0 sein. :::

options MobileOptions.DrawPatternOptions (Optional): Geben Sie den MobileOptions.DrawPatternOptions für die DrawPattern -Aktion an. Der Standardwert ist null.

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