- Überblick
- UI-Automatisierung (UI Automation)
- Mit UI-Automatisierung automatisierte Anwendungen und Technologien
- Projektkompatibilität
- UI-ANA-016 – URL zum Öffnen eines Browsers abrufen
- UI-ANA-017 – ContinueOnError True
- UI-ANA-018 – OCR-/Bildaktivitäten auflisten
- UI-DBP-006 – Containernutzung
- UI-DBP-013 – Falscher Gebrauch von Excel-Automatisierung
- UI-DBP-030 – Verwendung unzulässiger Variablen in Selektoren
- UI-PRR-001 – Klick simulieren
- UI-PRR-002 – Typ simulieren
- UI-PRR-003 – Offener Anwendungsmissbrauch
- UI-PRR-004 – Hartcodierte Verzögerungen
- UI-REL-001 – Große IDX in Selektoren
- UI-SEC-004 – Selektor-E-Mail-Daten
- UI-SEC-010 – App-/URL-Einschränkungen
- UI-USG-011 – Nicht zulässige Attribute
- UX-SEC-010 – App-/URL-Einschränkungen
- UX-DBP-029 – Unsichere Kennwortnutzung
- UI-PST-001 – Prüfungsprotokollebene in Projekteinstellungen
- UiPath-Browsermigrationstool
- Clippingbereich
- Computer Vision Recorder
- Aktivieren (Activate)
- Ankerbasis (Anchor Base)
- Browser anhängen (Attach Browser)
- Fenster anhängen (Attach Window)
- Benutzeingabe blockieren (Block User Input)
- Textfeld (Callout)
- Prüfen (Check)
- Klicken (Click)
- Bild anklicken (Click Image)
- Bild-Trigger anklicken (Click Image Trigger)
- OCR-Text anklicken (Click OCR Text)
- Text anklicken (Click Text)
- Trigger anklicken (Click Trigger)
- Anwendung schließen (Close Application)
- Registerkarte schließen (Close Tab)
- Fenster schließen (Close Window)
- Kontextbewusster Anker
- Ausgewählten Text kopieren (Copy Selected Text)
- Element Attribute Change Trigger
- Element vorhanden (Element Exists)
- Elementumfang (Element Scope)
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Strukturierte Daten extrahieren (Extract Structured Data)
- Untergeordnete Elemente finden (Find Children)
- Element finden (Find Element)
- Bild finden (Find Image)
- Bildübereinstimmung finden (Find Image Matches)
- OCR-Textposition finden (Find OCR Text Position)
- Relatives Element finden (Find Relative Element)
- Textposition finden (Find Text Position)
- Aktives Fenster abrufen (Get Active Window)
- Vorgänger-Element erhalten (Get Ancestor)
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- Ereignisinfo erhalten (Get Event Info)
- Aus Zwischenablage erhalten (Get From Clipboard)
- Volltext erhalten (Get Full Text)
- OCR-Text erhalten (Get OCR Text)
- Passwort erhalten (Get Password)
- Position erhalten (Get Position)
- Quellelement erhalten (Get Source Element)
- Text erhalten (Get Text)
- Sichtbaren Text erhalten (Get Visible Text)
- Zurück (Go Back)
- Weiter (Go Forward)
- Zur Startseite (Go Home)
- Google Cloud Vision OCR
- Fenster ausblenden (Hide Window)
- Markieren (Highlight)
- Hotkey-Trigger (Hotkey Trigger)
- Darauf zeigen (Hover)
- Auf Bild zeigen (Hover Image)
- Auf OCR-Text zeigen (Hover OCR Text)
- Text beim Darauf zeigen (Hover Text)
- Bild vorhanden (Image Exists)
- Auf Bildschirm anzeigen (Indicate On Screen)
- .NET-Code einfügen
- Inject Js Script
- ActiveX-Methode aufrufen
- Tastendruck-Trigger (Key Press Trigger)
- Bild laden (Load Image)
- Fenster maximieren (Maximize Window)
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Fenster minimieren (Minimize Window)
- Ereignisse überwachen (Monitor Events)
- Maus-Trigger (Mouse Trigger)
- Fenster verschieben (Move Window)
- Navigieren zu (Navigate To)
- OCR-Text vorhanden (OCR Text Exists)
- Auf Element erscheinen (On Element Appear)
- Auf Element verschwinden (On Element Vanish)
- Auf Bild erscheinen (On Image Appear)
- Auf Bild verschwinden (On Image Vanish)
- Anwendung öffnen (Open Application)
- Browser öffnen (Open Browser)
- Browser aktualisieren (Refresh Browser)
- Benutzerereignis wiedergeben (Replay User Event)
- Fenster wiederherstellen (Restore Window)
- Bild speichern (Save Image)
- Objekt auswählen (Select Item)
- Mehrere Objekte auswählen (Select Multiple Items)
- Hotkey senden (Send Hotkey)
- Ausschneidebereich einstellen (Set Clipping Region)
- Fokus legen auf (Set Focus)
- Text einstellen (Set Text)
- Auf Zwischenablage setzen (Set To Clipboard)
- Web-Attribut setzen (Set Web Attribute)
- Fenster anzeigen (Show Window)
- Prozess starten (Start Process)
- System-Trigger (System Trigger)
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Tesseract OCR
- Text vorhanden (Text Exists)
- Tooltip
- Eingeben in (Type Into)
- Sicheren Text eingeben (Type Secure Text)
- Vordergrund verwenden
- Attribut abwarten (Wait Attribute)
- Warten, bis Element verschwindet (Wait Element Vanish)
- Warten, bis Bild verschwindet (Wait Image Vanish)
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Klicken (Click)
- Click Event Trigger
- Popup schließen
- Ziehen und Ablegen
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- Get Browser Data
- Text erhalten (Get Text)
- Get URL
- Zu URL wechseln
- Markieren (Highlight)
- Darauf zeigen (Hover)
- Inject Js Script
- Tastenkombinationen
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Objekt auswählen (Select Item)
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Text einstellen (Set Text)
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Eingeben in (Type Into)
- Use Application/Browser
- Anhängen
- Prüfen (Check)
- Klicken (Click)
- Ziehen und Ablegen
- Daten extrahieren
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- GetChildren
- GetRuntimeTarget
- GetText
- Get URL
- GoToUrl
- Markieren (Highlight)
- Darauf zeigen (Hover)
- IsEnabled
- Tastaturkürzel (Keyboard Shortcut)
- Mouse Scroll
- Offen
- Objekt auswählen (Select Item)
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Eingeben in (Type Into)
- Wartestatus
- Führen Sie eine Browsersuche durch und rufen Sie Ergebnisse mithilfe von UIAutomation-APIs ab
- Web-Browsing
- Finden von Bildern
- Klicken auf Bilder
- Auslösen und Überwachen von Ereignissen
- Erstellen und Überschreiben von Dateien
- HTML-Seiten: Extrahieren und Bearbeiten von Informationen
- Bearbeiten von Fenstern
- Automatisierte Listenauswahl
- Finden und Bearbeiten von Fensterelementen
- Verwalten der Textautomatisierung
- Laden und Verarbeiten von Bildern
- Verwalten von mausaktivierten Aktionen
- Automatisieren der Anwendungslaufzeit
- Automatisierte Ausführung einer lokalen Anwendung
- Browsernavigation
- Web-Automatisierung
- Beispiel für Trigger Scope
- Computer Vision Local Server
- Mobile Automation
- Versionshinweise
- Projektkompatibilität
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Install App
- Manage Current App
- Manage Other App
- DeepLink öffnen
- Open URL
- Mobile Device Connection
- Richtungswechsel
- Muster zeichnen
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Screenshot anfertigen (Take Screenshot)
- Take Screenshot Part
- Element vorhanden (Element Exists)
- Execute Command
- Attribut erhalten (Get Attribute)
- Get Selected Item
- Text erhalten (Get Text)
- Set Selected Item
- Text einstellen (Set Text)
- Wischen
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Versionshinweise
- Über das Terminal-Aktivitätspaket
- Projektkompatibilität
- Best Practices
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Feld erhalten (Get Field)
- Feld an Position erhalten (Get Field at Position)
- Bildschirmbereich erhalten (Get Screen Area)
- Text erhalten (Get Text)
- Text an Position erhalten (Get Text at Position)
- Cursor bewegen (Move Cursor)
- Move Cursor to Text
- Strg-Taste senden (Send Control Key)
- Tasten senden (Send Keys)
- Sichere Tasten senden (Send Keys Secure)
- Feld setzen (Set Field)
- Feld an Position setzen (Set Field at Position)
- Terminalsitzung (Terminal Session)
- Warte auf Feldtext (Wait Field Text)
- Warte auf Bildschirmtext (Wait Screen Text)
- Warte auf Text an Position (Wait Text at Position)
DrawPattern
Zeichnet einen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist. Die Punkte, die den Pfad erstellen, werden vom Pfad des Fingers auf dem Gerätebildschirm aufgezeichnet. Sie können mehrere Fingerpfade hinzufügen, um Bildschirminteraktionen zu simulieren, an denen mehrere Finger beteiligt sind.
Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models
Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)
Überladen | Beschreibung |
---|---|
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum,
PressTypeEnum, float,
MobileOptions.DrawPatternOptions) | Zeichnet einen einzelnen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist. |
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum,
PressTypeEnum, float,
MobileOptions.DrawPatternOptions) | Zeichnet mehrere Pfade, die durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert sind. Geeignet für Szenarien, in denen der Benutzer eine Aktion ausführt, die zwei Finger auf dem Gerätebildschirm erfordert. |
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)
Zeichnet einen einzelnen Pfad, der durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert ist.
DrawPattern(
FingerPath fingerPath,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
DrawPattern(
FingerPath fingerPath,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
fingerPath
FingerPath- Alle Punkte, die aus dem Pfad des Fingers auf dem Gerätebildschirm aufgezeichnet wurden, auf einer xy-Achse. In der FingerPath-Klasse erfahren Sie, wie Sie den Fingerpfad mit
FingerPath Constructor
undFingerPath Methods
erstellen, die Teil derFingerPath
-Klasse sind. coordinatesType
CoordinatesTypeEnum
(Optional)- Geben Sie die Koordinaten des Fingers als
CoordinatesTypeEnum
-Objekt für die ElementExists- API an. Der Standardwert ist null. Die verfügbaren Typen sind:PhysicalPixels
DeviceIndependentPixels
pressType
PressTypeEnum
(Optional)- Geben Sie den Maschinentyp für den
CoordinatesTypeEnum
an, der oben für den obigen Parameter eingegeben wurde. Der Standardwert istCoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels
. Sie können folgende Drucktypen verwenden:Kurzes drücken
Langes Drücken
waitTime
Gleitkommawert (optional)- Die Zeit (in Millisekunden), die Sie auf den Abschluss eines Punkts im Fingerpfad warten.
Tipp: Um wie erwartet zu funktionieren, muss
waitTime
bei iOS- Geräten höher als0
sein. options
MobileOptions.DrawPatternOptions (Optional)- Geben Sie den
MobileOptions.DrawPatternOptions
für dieDrawPattern
-Aktion an. Der Standardwert ist null.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)
Zeichnet mehrere Pfade, die durch mehrere Punkte auf dem Gerätebildschirm markiert sind. Geeignet für Szenarien, in denen der Benutzer eine Aktion ausführt, die zwei Finger auf dem Gerätebildschirm erfordert.
DrawPattern(
List<FingerPath> fingerPaths,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
DrawPattern(
List<FingerPath> fingerPaths,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
fingerPaths
List<FingerPath>
- Eine Liste von Fingerpfaden, die von mehreren Fingern auf einem Bildschirm auf einer XY-Achse erstellt wurden (z. B. bewegt der Benutzer beim Vergrößern oder Verkleinern den Bildschirm mit zwei Fingern, um die Aktion auszuführen). In der FingerPath-Klasse erfahren Sie, wie Sie den Fingerpfad mit
FingerPath Constructor
undFingerPath Methods
erstellen, die Teil derFingerPath
-Klasse sind. coordinatesType
CoordinatesTypeEnum
(Optional)- Geben Sie die Koordinaten des Fingers als
CoordinatesTypeEnum
-Objekt für die ElementExists- API an. Der Standardwert ist null. pressType
PressTypeEnum
(Optional)- Geben Sie den Maschinentyp für den
CoordinatesTypeEnum
an, der oben für den obigen Parameter eingegeben wurde. Der Standardwert istPressTypeEnum.ShortPress
. Sie können folgende Drucktypen verwenden:Kurzes drücken
Langes Drücken
waitTime
Gleitkommawert (optional)- Die Zeit (in Millisekunden), die Sie auf den Abschluss eines Punkts im Fingerpfad warten.
Tipp: Um wie erwartet zu funktionieren, muss
waitTime
bei iOS- Geräten höher als0
sein. options
MobileOptions.DrawPatternOptions (Optional)- Geben Sie den
MobileOptions.DrawPatternOptions
für dieDrawPattern
-Aktion an. Der Standardwert ist null.