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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 20. Dez. 2024

Text beim Darauf zeigen (Hover Text)

UiPath.Core.Activities.HoverText

Sucht in einem angezeigten UI-Element nach einer gegebenen Zeichenfolge und fährt darüber.

Hinweis: Diese Aktivität funktioniert nicht ordnungsgemäß, wenn sie in Browsern verwendet wird, die automatisierte Erweiterungen erfordern, z. B. Chrome, Firefox und Edge.

Eigenschaften

Eingabe
  • Text (Text) - Die Zeichenfolge, über die gefahren werden soll.

    Hinweis: Alle Zeichenfolgen müssen in Anführungsstriche gesetzt werden.
  • Auftreten (Occurrence) - Wenn die Zeichenfolge im Textfeld öfter als ein Mal im angezeigten UI-Element erscheint, können Sie an dieser Stelle angeben, welches Auftreten des Textfelds angeklickt werden soll. Wenn die Zeichenfolge beispielsweise vier Mal erscheint und das erste Auftreten angeklickt werden soll, geben Sie 1 in dieses Feld ein. Der Standardwert ist 1.
Optionen
  • SendenFensterNachrichten (SendWindowMessages) - Bei Auswahl wird das Herüberfahren durch das Senden einer bestimmten Nachricht an die Ziel-Anwendung ausgeführt. Diese Eingabemethode ist die schnellste und kann im Hintergrund arbeiten. Standardmäßig ist diese Methode nicht ausgewählt. Ist das Auswahlfeld nicht ausgewählt, führt die Standardmethode das Herüberfahren über den Hardware-Treiber aus. Die Standardmethode ist die langsamste, kann nicht im Hintergrund arbeiten, ist aber mit allen Desktop-Apps kompatibel.
  • FormatierterText (FormattedText) - Wenn dieses Auswahlfeld ausgewählt ist, wird der Bildschirmaufbau des ausgewählten Texts beibehalten.
  • CursorPosition.OffsetX (CursorPosition.OffsetX) - Horizontale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Position ausgewählten Option.
  • CursorPosition.OffsetY (CursorPosition.OffsetY) - Vertikale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Position ausgewählten Option.
  • CursorPosition.Position (CursorPosition.Position) - Beschreibt den Startpunkt des Cursors, zuzüglich der Verschiebung durch die Eigenschaften OffsetX und OffsetY. Folgende Optionen sind verfügbar: ObenLinks (TopLeft), ObenRechts (TopRight), UntenLinks (BottomLeft), UntenRechts (BottomRight) und Mitte (Center). Standardmäßig ist Mitte (Center) ausgewählt.
Allgemein
  • AnzeigeName (DisplayName) - Der Anzeigename der Aktivität.
  • VerzögerungMS (DelayMS) - Verzögerungszeit (in Millisekunden) nach dem Ausführen der Aktivität. Die Standardzeit sind 300 Millisekunden.
  • VerzögerungVorher (DelayBefore) - Verzögerungszeit (in Millisekunden), bevor die Aktivität irgendwelche Operationen ausführt. Die Standardzeit sind 200 Millisekunden.
  • BeiFehlerFortfahren (ContinueOnError) - Gibt an, ob die Automatisierung auch bei Auftreten eines Fehlers weiterlaufen soll. Das Feld unterstützt nur Boolesche Werte (Wahr, Falsch). Der Standardwert ist Falsch. Dadurch wird die Ausführung des Projekts beim Auftreten eines Fehlers angehalten, wenn das Feld leer. Wenn der Wert auf Wahr gesetzt ist, wird das Projekt weiter ausgeführt, auch wenn Fehler auftreten.

    Hinweis: Wenn diese Aktivität in Try Catch enthalten ist und der Wert der Eigenschaft BeiFehlerFortsetzen auf „True“ gesetzt ist, wird kein Fehler beim Ausführen des Projekts aufgefangen.
Sonstiges
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert.
  • Ziel.Selektor (Target.Selector) - Texteigenschaft zum Suchen eines bestimmten UI-Elements, wenn die Aktivität ausgeführt wird. Die Eigenschaft ist genau genommen ein XML-Fragment, das Attribute des gesuchten GUI-Elements und einige übergeordnete Elemente spezifiziert.
  • Target.TimeoutMS – Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die auf die Ausführung der Aktivität gewartet werden soll, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert ist 30000 Millisekunden (30 Sekunden).
  • Ziel.WartenBisBereit (Target.WaitForReady) - Vor Ausführung der Aktionen warten, bis das Ziel bereit ist. Folgende Optionen sind verfügbar:

    • Keine (None) - Wartet ausschließlich auf das UI-Zielelement, bevor die Aktion ausgeführt wird. Sie können diese Option beispielsweise verwenden, wenn Sie nur Text einer Website abrufen oder eine bestimmte Schaltfläche anklicken möchten, ohne auf das Laden aller UI-Elemente warten zu müssen. Beachten Sie, dass dies ungewünschte Folgen haben kann, wenn die Schaltfläche von Elementen wie Skripten abhängt, die noch nicht geladen sind.
    • Interaktiv/Abgeschlossen – Wartet, bis alle UI-Elemente in der Ziel-App vorhanden sind, bevor die Aktion tatsächlich ausgeführt wird.

      Um zu beurteilen, ob sich eine Anwendung im Status „Interaktiv“ oder „Abgeschlossen“ befindet, werden die folgenden Tags überprüft:

    • Desktop-Anwendungen (Desktop applications) - Eine Nachricht wm_null wird versendet, um zu prüfen, ob die Tags <wnd>, <ctrl>, <java> oder <uia> vorhanden sind. Sind die Tags vorhanden, wird die Aktivität ausgeführt.
    • Webanwendung
    1. Internet Explorer – Das <webctrl>-Tag wird verwendet, um zu überprüfen, ob der Status Bereit des HTML-Dokuments Abgeschlossen ist. Darüber hinaus muss der Status Beschäftigt auf „False“ festgelegt werden.
    2. Andere – Das <webctrl>-Tag wird verwendet, um zu überprüfen, ob der Bereitschafts-Status des HTML-Dokuments Abgeschlossen ist.
    • SAP-Anwendungen (SAP applications) - Zuerst wird geprüft, ob der Tag <wnd> vorhanden ist. Anschließend wird eine SAP-spezifische API verwendet, um zu prüfen, ob die Session verfügbar ist.
  • Ziel.Element (Target.Element) - Verwendet die Variable UIElement, die von einer anderen Aktivität zurückgegeben wird. Die Eigenschaft kann nicht zusammen mit der Auswahleigenschaft verwendet werden. Dieses Feld unterstützt nur Variablen vom Typ UIElement.
  • Target.ClippingRegion - Definiert das Ausschneide-Rechteck in Pixel im Verhältnis zum UIElement in folgenden Richtungen: links, oben, rechts, unten. Es unterstützt sowohl positive als auch negative Zahlen.
  • Eigenschaften

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