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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 14. Jan. 2026

Eingabemethoden

Eingabeaktionen erfordern, dass Sie oder der Roboter direkt mit einer geöffneten Anwendung oder Webseite interagieren. Es gibt drei Arten von Eingabemethoden für Klick- und Eingabeaktionen, die sich in Bezug auf Kompatibilität und Funktion unterscheiden.

Wir empfehlen im Allgemeinen die Simulieren-Methode (TypSimulieren, KlickSimulieren, DaraufzeigenSimulieren für klassische Aktivitäten), da sie die schnellste ist und im Hintergrund arbeitet, aber nur, wenn Sie keine speziellen Tastenkombinationen senden müssen. Wenn dies nicht für Sie funktioniert, versuchen Sie es mit der Methode für Fenstermeldungen (FenstermeldungenSenden für klassische Aktivitäten) und dann mit der Standardmethode, da sie am langsamsten ist.

FunktionsmethodeKompatibilitätAusführung im HintergrundGeschwindigkeitHotkey-SupportFeld automatisch leerenDesignumgebung
Hardware-Ereignisse100%neinMitteljaneinClassic/Modern
Windows-Meldungen80%jaMitteljaneinClassic/Modern
Simulieren99 % - Web-Apps 60 % - Desktop-AppsjahochneinjaClassic/Modern
Chromium-API100 % – Chrome, Edge BrowsersjaMitteljajaModern
Hinweis:

Wenn der Browser mit der Chromium API gestartet wird, erscheint ein Menüband, das angibt, dass der Browser im Debugmodus gestartet wurde. Diese Meldung wird nicht angezeigt, wenn die Erweiterung über Gruppenrichtlinien installiert wird, die sich auf die UiPath-Erweiterung für Edge auswirken.

Hinweis:

Bei Nicht-Chromium-Browsern ist die Eingabemethode standardmäßig Hardware-Ereignisse.

Für die Aktivität Use Application/Browser führt die Hintergrundeingabemethode Aktionen im Hintergrund aus und versucht, nach Möglichkeit entweder Simulieren oder Chromium API zu verwenden, während komplexe Aktivitäten (Bild, nativer Text) wie gewohnt im Vordergrund ausgeführt werden.

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Bei klassischen Aktivitäten kann die Eingabemethode jederzeit im Eigenschaftenbereich der ausgewählten Aktivität geändert werden. Wenn die Kontrollkästchen Simulieren oder FenstermeldungenSenden nicht aktiviert sind, wird die Standardmethode angewendet.

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Die Standardmethode simuliert ein Klicken, eine Eingabe oder das Daraufzeigen mithilfe des Hardwaretreibers, während die Simulieren- Methode die Technologie der Zielanwendung verwendet. Die Windows-Meldungen senden eine bestimmte Meldung direkt an die Zielanwendung.

Entscheidungs-Flowchart

Um die Unterschiede zwischen diesen Eingabemethoden zu verstehen und zu sehen, wann sie jeweils verwendet werden sollen, können Sie dieses Entscheidungs-Flowchart nutzen.

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  • Entscheidungs-Flowchart

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