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Grundlegendes zur Aktivitätsprojektstruktur
Nachdem Sie nun das Tutorial zur Aktivitätserstellung durchgearbeitet haben und über ein funktionierendes Aktivitätspaket verfügen, ist es an der Zeit zu verstehen, was alle einzelnen Dateien tun und wie sie miteinander verwoben sind, um eine UiPath-Aktivität zu bilden. Jede Aktivitätslösung in Visual Studio enthält 3 Hauptabschnitte (als Projekte bezeichnet): Hilfsprojekte, Aktivitäten und Designer.
Auxiliary Project (Optional)
The first project contains all the custom classes in the activity namespace and which are referenced in the subsequent projects. These can include clients, custom datatypes, interfaces, exceptions, enums, auxiliary classes, etc. Because these are supporting files that may not exist in your particular activity, the Auxiliary project is optional.
Activity Project
Dieses Projekt enthält die Ausführungslogik für jede Aktivität. Beachten Sie, dass jede Ihrer Aktivitäten in UiPath Studio über eine entsprechende Datei in Visual Studio verfügt. Informationen zu diesen Dateien finden Sie im Abschnitt Anpassen von Aktivitäten .
Designer Project
Dieses Projekt enthält alle UI-Elemente für Ihre Aktivitäten, einschließlich benutzerdefinierter Steuerelemente, Themen (zum Hinzufügen von Designs und Stilen), Konvertern (Klassen zum Binden von Eigenschaften und Daten an UI-Elemente) und der Aktivitäts-UIs. Beachten Sie, dass jede Aktivität in UiPath Studio über eine entsprechende XAML- und Xaml.cs -Datei in Visual Studio verfügt.
Hier sind auch die Metadatendateien des Pakets enthalten: DesignerMetadata und nuspec. Mehr dazu im Abschnitt Erstellen Ihres Pakets .