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Marketplace-Benutzerhandbuch
Erstellen Sie ein Team
Überblick
The Create Team activity calls the Microsoft Graph CreateTeam API to create a new team (Name) according to your specified structure (Template) and visibility type (Visibility - Public or Private).
After creating your new team, the activity outputs its properties in a Team object that you can use as input variables in subsequent activities (for example, Team.Id in Get Channels, Update Channel, and so on).
Wie es funktioniert
The following steps and message sequence diagram is an example of how the activity works from design time (that is, the activity dependencies and input/output properties) to run time.
- Schließen Sie die Einrichtungsschritte ab.
- Add the Microsoft Teams Scope activity to your project.
- Add the Create Team activity inside the Microsoft Teams Scope activity.
- Geben Sie Werte für die Eingabeeigenschaften ein.
- Create and enter a
Teamvariable for your Output property. - Führen Sie die Aktivität aus.
-
Your input property values are sent to the CreateTeam API.
-
Die API gibt den Wert
Teaman Ihre Ausgabeeigenschaftsvariable zurück.
-
Eigenschaften
Die Werte für die folgenden Eigenschaften werden beim Hinzufügen dieser Aktivität zu Ihrem Projekt in UiPath Studio angegeben.

Allgemein
DisplayName
Der Anzeigename der Aktivität.
| Attribute | Details |
|---|---|
| Typ | String |
| Erforderlich | Ja |
| Standardwert | Team erstellen |
| Zulässige Werte | Geben Sie eine String oder String -Variable ein. |
| Hinweise | Keine Angabe |
Eingabe
Name
Der Anzeigename für Ihr neues Team.
| Attribute | Details |
|---|---|
| Typ | String |
| Erforderlich | Ja |
| Standardwert | Leer |
| Zulässige Werte | Geben Sie eine String oder String -Variable ein. |
| Hinweise | Dieser Wert wird in der Microsoft Teams-App angezeigt. |
Optionen
Beschreibung
Eine optionale Beschreibung für das Team.
| Attribute | Details |
|---|---|
| Typ | String |
| Erforderlich | Nein |
| Standardwert | Leer |
| Zulässige Werte | Geben Sie eine String oder String -Variable ein. |
| Hinweise | Keine Angabe |
Vorlage
The template that you want to use to create your team.
| Attribute | Details |
|---|---|
| Typ | String |
| Erforderlich | Ja |
| Standardwert | "standard" (not shown) |
| Zulässige Werte | Geben Sie eine String oder String -Variable ein. |
| Hinweise | To create a standard template, leave the property empty. To create a different template type, enter any base template type String value. When entering your value, use the template name as it is shown in the baseTemplateId column in the link provided (e.g., "educationStaff", "retailStore", etc.). |
Sichtbarkeit
Die Sichtbarkeit, die Sie Ihrem Team zuweisen möchten.
| Attribute | Details |
|---|---|
| Typ | TeamVisibilityType |
| Erforderlich | Nein |
| Standardwert | TeamVisibilityType.Private (not shown) |
| Zulässige Werte | Geben Sie eine TeamVisibilityType oder TeamVisibilityType -Variable ein (siehe Hinweise unten). |
| Hinweise | Enter one of the following two accepted values: TeamVisibilityType.Private - Anyone can see the team but only the owner can add a user to the team. TeamVisibilityType.Public - Anyone can join the team. |
Ausgabe
Team
Das Team -Objekt, das Ihr erstelltes Team darstellt.
| Attribute | Details |
|---|---|
| Typ | Team |
| Erforderlich | Nein (erforderlich, wenn Sie die Ausgabedaten in nachfolgenden Aktivitäten verwenden möchten) |
| Standardwert | Leer |
| Zulässige Werte | Geben Sie eine Team -Variable ein. |
| Hinweise | The variable you create for this property can be used as an input variable in subsequent activities (for example, Team.Id in Get Channels, Update Channel, and so on). The Team object includes multiple properties and relationships that you can use in other activities. The example image below shows some of the properties that you can return. Note - some properties listed in the designer are not applicable to the Team object (for example, Template). For a list of the applicable Team properties, visit the links above. |
Beispiel
Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für die Aktivitätsabhängigkeitsbeziehung und Eingabe-/Ausgabe-Eigenschaftswerte.
For step-by-step instructions and examples, see the Quickstart guides.
