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Team erstellen
Die Aktivität Team erstellen ( Create Team ) ruft die Microsoft Graph CreateTeam- API auf, um ein neues Team (Name) entsprechend der angegebenen Struktur (Vorlage) und dem Sichtbarkeitstyp (Sichtbarkeit - Öffentlich oder Privat) zu erstellen.
Team
-Objekt aus, das Sie als Eingabevariablen in nachfolgenden Aktivitäten verwenden können (z. B. Team.Id
in Get Channels, Update Channel usw.).
Die folgenden Schritte und das folgende Nachrichtensequenzdiagramm sind ein Beispiel dafür, wie die Aktivität von der Entwurfszeit (d. h. den Aktivitätsabhängigkeiten und Eingabe-/Ausgabeeigenschaften) bis zur Laufzeit funktioniert.
- Schließen Sie die Einrichtungsschritte ab.
- Fügen Sie die Aktivität Microsoft Teams Scope zu Ihrem Projekt hinzu.
- Fügen Sie die Aktivität Create Team innerhalb der Aktivität Microsoft Teams Scope hinzu.
- Geben Sie Werte für die Eingabeeigenschaften ein.
- Erstellen und geben Sie eine
Team
-Variable für Ihre Ausgabeeigenschaft ein. -
Führen Sie die Aktivität aus.
- Ihre Eingabeeigenschaftswerte werden an die CreateTeam- API gesendet.
-
Die API gibt den Wert
Team
an Ihre Ausgabeeigenschaftsvariable zurück.
Die Werte für die folgenden Eigenschaften werden beim Hinzufügen dieser Aktivität zu Ihrem Projekt in UiPath Studio angegeben.
DisplayName
Der Anzeigename der Aktivität.
Attribute |
Details |
---|---|
Typ |
|
Erforderlich |
Ja |
Standardwert |
Team erstellen |
Zulässige Werte |
Geben Sie eine
String oder String -Variable ein.
|
Hinweise |
Keine Angabe |
Name
Der Anzeigename für Ihr neues Team.
Attribute |
Details |
---|---|
Typ |
|
Erforderlich |
Ja |
Standardwert |
Leer |
Zulässige Werte |
Geben Sie eine
String oder String -Variable ein.
|
Hinweise |
Dieser Wert wird in der Microsoft Teams-App angezeigt. |
Beschreibung
Eine optionale Beschreibung für das Team.
Attribute |
Details |
---|---|
Typ |
|
Erforderlich |
Nein |
Standardwert |
Leer |
Zulässige Werte |
Geben Sie eine
String oder String -Variable ein.
|
Hinweise |
Keine Angabe |
Vorlage
Die Vorlage , die Sie zum Erstellen Ihres Teams verwenden möchten.
Attribute |
Details |
---|---|
Typ |
|
Erforderlich |
Ja |
Standardwert |
„standard“ (nicht angezeigt) |
Zulässige Werte |
Geben Sie eine
String oder String -Variable ein.
|
Hinweise |
Um eine Standardvorlage zu erstellen, lassen Sie die Eigenschaft leer. Um einen anderen Vorlagentyp zu erstellen, geben Sie einen beliebigen
String -Wert des Basisvorlagentyps ein. Verwenden Sie bei der Eingabe Ihres Werts den Vorlagennamen, wie er in der Spalte baseTemplateId im bereitgestellten Link angezeigt wird (z. B. "ecurationStaff ", "retailStore" usw.).
|
Sichtbarkeit
Die Sichtbarkeit, die Sie Ihrem Team zuweisen möchten.
Attribute |
Details |
---|---|
Typ |
|
Erforderlich |
Nein |
Standardwert |
TeamVisibilityType.Prive (nicht angezeigt) |
Zulässige Werte |
Geben Sie eine
TeamVisibilityType oder TeamVisibilityType -Variable ein (siehe Hinweise unten).
|
Hinweise |
Geben Sie einen der beiden folgenden akzeptierten Werte ein: TeamVisibilityType.Private – Jeder kann das Team sehen, aber nur der Besitzer kann einen Benutzer zum Team hinzufügen. TeamSichtbarkeitstyp.Öffentlich – Jeder kann dem Team beitreten. |
Team
Team
-Objekt, das Ihr erstelltes Team darstellt.
Attribute |
Details |
---|---|
Typ |
|
Erforderlich |
Nein (erforderlich, wenn Sie die Ausgabedaten in nachfolgenden Aktivitäten verwenden möchten) |
Standardwert |
Leer |
Zulässige Werte |
Geben Sie eine
Team -Variable ein.
|
Hinweise |
Die Variable, die Sie für diese Eigenschaft erstellen, kann als Eingabevariable in nachfolgenden Aktivitäten verwendet werden (z. B.
Team.Id in Get Channels, Update Channel usw.).
Das
Hinweis – Einige im Designer aufgeführte Eigenschaften gelten nicht für das Team -Objekt enthält mehrere Eigenschaften und Beziehungen , die Sie in anderen Aktivitäten verwenden können. Das Beispielbild unten zeigt einige der Eigenschaften, die Sie zurückgeben können.
Team -Objekt (z. B. Template ). Eine Liste der anwendbaren Team -Eigenschaften finden Sie unter den obigen Links.
|
Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für die Aktivitätsabhängigkeitsbeziehung und Eingabe-/Ausgabe-Eigenschaftswerte.
Schritt-für-Schritt-Anweisungen und Beispiele finden Sie in den Schnellstartanleitungen .