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UiPath Marketplace-Benutzerhandbuch
Last updated 5. Sep. 2024

Team erstellen

Überblick

Die Aktivität Team erstellen ( Create Team ) ruft die Microsoft Graph CreateTeam- API auf, um ein neues Team (Name) entsprechend der angegebenen Struktur (Vorlage) und dem Sichtbarkeitstyp (Sichtbarkeit - Öffentlich oder Privat) zu erstellen.

Nachdem Sie Ihr neues Team erstellt haben, gibt die Aktivität ihre Eigenschaften in einem Team -Objekt aus, das Sie als Eingabevariablen in nachfolgenden Aktivitäten verwenden können (z. B. Team.Id in Get Channels, Update Channel usw.).

Wie es funktioniert

Die folgenden Schritte und das folgende Nachrichtensequenzdiagramm sind ein Beispiel dafür, wie die Aktivität von der Entwurfszeit (d. h. den Aktivitätsabhängigkeiten und Eingabe-/Ausgabeeigenschaften) bis zur Laufzeit funktioniert.

  1. Schließen Sie die Einrichtungsschritte ab.
  2. Fügen Sie die Aktivität Microsoft Teams Scope zu Ihrem Projekt hinzu.
  3. Fügen Sie die Aktivität Create Team innerhalb der Aktivität Microsoft Teams Scope hinzu.
  4. Geben Sie Werte für die Eingabeeigenschaften ein.
  5. Erstellen und geben Sie eine Team -Variable für Ihre Ausgabeeigenschaft ein.
  6. Führen Sie die Aktivität aus.

    • Ihre Eingabeeigenschaftswerte werden an die CreateTeam- API gesendet.
    • Die API gibt den Wert Team an Ihre Ausgabeeigenschaftsvariable zurück.


Eigenschaften

Die Werte für die folgenden Eigenschaften werden beim Hinzufügen dieser Aktivität zu Ihrem Projekt in UiPath Studio angegeben.



Allgemein

DisplayName

Der Anzeigename der Aktivität.

Attribute

Details

Typ

String

Erforderlich

Ja

Standardwert

Team erstellen

Zulässige Werte

Geben Sie eine String oder String -Variable ein.

Hinweise

Keine Angabe

Eingabe

Name

Der Anzeigename für Ihr neues Team.

Attribute

Details

Typ

String

Erforderlich

Ja

Standardwert

Leer

Zulässige Werte

Geben Sie eine String oder String -Variable ein.

Hinweise

Dieser Wert wird in der Microsoft Teams-App angezeigt.

Optionen

Beschreibung

Eine optionale Beschreibung für das Team.

Attribute

Details

Typ

String

Erforderlich

Nein

Standardwert

Leer

Zulässige Werte

Geben Sie eine String oder String -Variable ein.

Hinweise

Keine Angabe

Vorlage

Die Vorlage , die Sie zum Erstellen Ihres Teams verwenden möchten.

Attribute

Details

Typ

String

Erforderlich

Ja

Standardwert

„standard“ (nicht angezeigt)

Zulässige Werte

Geben Sie eine String oder String -Variable ein.

Hinweise

Um eine Standardvorlage zu erstellen, lassen Sie die Eigenschaft leer.

Um einen anderen Vorlagentyp zu erstellen, geben Sie einen beliebigen String -Wert des Basisvorlagentyps ein. Verwenden Sie bei der Eingabe Ihres Werts den Vorlagennamen, wie er in der Spalte baseTemplateId im bereitgestellten Link angezeigt wird (z. B. "ecurationStaff ", "retailStore" usw.).

Sichtbarkeit

Die Sichtbarkeit, die Sie Ihrem Team zuweisen möchten.

Attribute

Details

Typ

TeamVisibilityType

Erforderlich

Nein

Standardwert

TeamVisibilityType.Prive (nicht angezeigt)

Zulässige Werte

Geben Sie eine TeamVisibilityType oder TeamVisibilityType -Variable ein (siehe Hinweise unten).

Hinweise

Geben Sie einen der beiden folgenden akzeptierten Werte ein:

TeamVisibilityType.Private – Jeder kann das Team sehen, aber nur der Besitzer kann einen Benutzer zum Team hinzufügen.

TeamSichtbarkeitstyp.Öffentlich – Jeder kann dem Team beitreten.

Ausgabe

Team

Das Team -Objekt, das Ihr erstelltes Team darstellt.

Attribute

Details

Typ

Team

Erforderlich

Nein (erforderlich, wenn Sie die Ausgabedaten in nachfolgenden Aktivitäten verwenden möchten)

Standardwert

Leer

Zulässige Werte

Geben Sie eine Team -Variable ein.

Hinweise

Die Variable, die Sie für diese Eigenschaft erstellen, kann als Eingabevariable in nachfolgenden Aktivitäten verwendet werden (z. B. Team.Id in Get Channels, Update Channel usw.).
Das Team -Objekt enthält mehrere Eigenschaften und Beziehungen , die Sie in anderen Aktivitäten verwenden können. Das Beispielbild unten zeigt einige der Eigenschaften, die Sie zurückgeben können.
Hinweis – Einige im Designer aufgeführte Eigenschaften gelten nicht für das Team -Objekt (z. B. Template). Eine Liste der anwendbaren Team -Eigenschaften finden Sie unter den obigen Links.

Beispiel

Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für die Aktivitätsabhängigkeitsbeziehung und Eingabe-/Ausgabe-Eigenschaftswerte.

Schritt-für-Schritt-Anweisungen und Beispiele finden Sie in den Schnellstartanleitungen .



  • Überblick
  • Wie es funktioniert
  • Eigenschaften
  • Allgemein
  • Eingabe
  • Optionen
  • Ausgabe
  • Beispiel

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