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Anatomie einer Aktivität
Nachdem Sie nun den 5-minütigen Aktivitätsleitfaden durchgegangen sind und einen vollständigen Aktivitätssatz haben, ist es an der Zeit, zu verstehen, was alle Bestandteile tun und wie sie zusammen eine UiPath-Aktivität bilden. Jede Aktivitätslösung in Visual Studio enthält 3 Hauptabschnitte (als Projekte bezeichnet): Hilfsprojekte, Aktivitäten und Designer.
Auxiliary Project (Optional)
The first project contains all the custom classes in the activity namespace and which are referenced in the subsequent projects. These can include clients, custom datatypes, interfaces, exceptions, enums, auxiliary classes, etc. Because these are supporting files that may not exist in your particular activity, the Auxiliary project is optional.
Activity Project
Dieses Projekt enthält die Ausführungslogik für jede Aktivität. Beachten Sie, dass jede Ihrer Aktivitäten in UiPath Studio über eine entsprechende Datei in Visual Studio verfügt. Informationen zu diesen Dateien finden Sie im Abschnitt Die Aktivitätsdatei .
Designer Project
Dieses Projekt enthält alle UI-Elemente für Ihre Aktivitäten, einschließlich benutzerdefinierter Steuerelemente, Themen (zum Hinzufügen von Designs und Stilen), Konvertern (Klassen zum Binden von Eigenschaften und Daten an UI-Elemente) und der Aktivitäts-UIs. Beachten Sie, dass jede Aktivität in UiPath Studio über eine entsprechende XAML- und Xaml.cs -Datei in Visual Studio verfügt.
Weitere Informationen zum besseren Verständnis dieser Dateien finden Sie im Abschnitt Die Designerdatei .
Hier sind auch die Metadatendateien des Pakets enthalten: DesignerMetadata und nuspec. Mehr dazu im Abschnitt Erstellen Ihres Pakets .