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Apps User Guide for Automation Suite
アプリの設計時には、「X が発生した時は Y を実行する」ロジックを設定することがよくあります。Apps では、以下の 2 つの動的なアクションを用意しています。
- X に相当するアクションは「イベント」です。
 - Y に相当するアクションは「ルール」です。
 
以下に、いくつかの例を示します。
- [預金を送信] ボタンがクリックされると、オートメーションを実行する
 - [キャッシュイン] テキスト ボックスの値が変更されると、値が 0 より小さい場合にラベルの色を赤に変える
 - ヘルプ アイコンがクリックされると、ブラウザーを開きドキュメント ページを表示する
 - タブのボタンがクリックされると、ページ コンテナーの別のページを表示する
 
イベントの発生時に実行されるルールを指定することで、情報を表示するだけのサービスではなく、対話が可能なコンソールとしてアプリを使用できるようになります。
イベントとは、ユーザーがアプリやコントロールを操作することで発生するトリガーのことです。各コントロールは、次のいずれかのイベントをサポートします。
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                               イベント  | 
                               コントロール  | 
|---|---|
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                               クリック時  | 
                               ボタン、ヘッダー、ラベル、アイコン、画像  | 
| 
                               値の変更時  | 
                               チェックボックス、日付の選択、ドロップダウン、スライダー、スイッチ、テキスト領域、テキストボックス、リスト  | 
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                               読み込み時  | 
                               ページ、表  | 
ルールを設定すると、特定のイベントが発生した場合に、アプリによってアクションが実行されます。以下は、Apps で利用できるルールのリストです。
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                               ルール  | 
                               説明  | 
|---|---|
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                               ルール ビルダーで条件ステートメントをサポートします。  | |
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                               アプリのページをポップオーバーまたはページ コンテナーのコンテンツとして開きます。  | |
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                               ブラウザーで URL を開きます。  | |
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                               現在のポップオーバーを閉じます。  | |
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                               メッセージをトースト通知として表示します。  | |
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                               アプリの状態をビジーとして表示するスピナーのオーバーレイを表示/非表示します。  | |
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                               プロパティの値を設定します。  | |
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                               オートメーションを開始します。  | |
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                               選択したストレージ バケットにファイルをアップロードします。  | |
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                               選択したストレージ バケットからファイルをダウンロードします。  | |
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                               エンティティを作成または更新します。  | |
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                               Data Service からエンティティを削除します。  | |
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                               キューにアイテムを追加します。  | 
ルールを並べ替える
色付きのチップの名前の横にある、グリッパーをクリックしてドラッグすると、ルールの順序を変更できます。