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v2023.4
イベントとルールについて - Automation Suite 2023.4
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Apps ユーザー ガイド
最終更新日 2023年10月26日

イベントとルールについて

アプリの設計時には、「X が発生した時は Y を実行する」ロジックを設定することがよくあります。Apps では、以下の 2 つの動的なアクションを用意しています。

  • X に相当するアクションは「イベント」です。
  • Y に相当するアクションは「ルール」です。

以下に、いくつかの例を示します。

  • [預金を送信] ボタンがクリックされると、オートメーションを実行する
  • [キャッシュイン] テキスト ボックスの値が変更されると、値が 0 より小さい場合にラベルの色を赤に変える
  • ヘルプ アイコンがクリックされると、ブラウザーを開きドキュメント ページを表示する
  • タブのボタンがクリックされると、ページ コンテナーの別のページを表示する

イベントの発生時に実行されるルールを指定することで、情報を表示するだけのサービスではなく、対話が可能なコンソールとしてアプリを使用できるようになります。

イベント

イベントとは、ユーザーがアプリやコントロールを操作することで発生するトリガーのことです。各コントロールは、次のいずれかのイベントをサポートします。

イベント

コントロール

クリック時

ボタン、ヘッダー、ラベル、アイコン、画像

値の変更時

チェックボックス、日付の選択、ドロップダウン、スライダー、スイッチ、テキスト領域、テキストボックス、リスト

読み込み時

ページ、表

ルール

ルールを設定すると、特定のイベントが発生した場合に、アプリによってアクションが実行されます。以下は、Apps で利用できるルールのリストです。

ルール

説明

ルール: If-Then-Else

ルール ビルダーで条件ステートメントをサポートします。

ルール: ページを開く

アプリのページをポップオーバーまたはページ コンテナーのコンテンツとして開きます。

ルール: URL を開く

ブラウザーで URL を開きます。

ルール: ポップオーバー/ボトム シートを閉じる

現在のポップオーバーを閉じます。

ルール: メッセージを表示

メッセージをトースト通知として表示します。

ルール: スピナーを表示/非表示

アプリの状態をビジーとして表示するスピナーのオーバーレイを表示/非表示します。

ルール: 値を設定

プロパティの値を設定します。

ルール: プロセスを開始

オートメーションを開始します。

ルール: ストレージ バケットへファイルをアップロード

選択したストレージ バケットにファイルをアップロードします。

ルール: ストレージ バケットからファイルを取得

選択したストレージ バケットからファイルをダウンロードします。

ルール: 値をリセット コントロールを既定値に戻します。既定値が設定されていない場合は、値をクリアします。

ルール: エンティティ レコードを作成/更新

エンティティを作成または更新します。

ルール: エンティティ レコードを削除

Data Service からエンティティを削除します。

ルール: キューに追加

キューにアイテムを追加します。

ルールを並べ替える

色付きのチップの名前の横にある、グリッパーをクリックしてドラッグすると、ルールの順序を変更できます。



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