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- Connecteurs
- Comment créer des activités
- Créer votre intégration

Guide de l'utilisateur de la place de marché UiPath
Le tableau suivant répertorie les activités incluses dans ce package.
|
Activité |
Description |
|---|---|
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Crée une équipe en fonction du modèle et du type de visibilité que vous avez spécifiés. Après avoir créé votre nouvelle équipe, l'activité génère ses propriétés dans un objet
Team que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes
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Crée une équipe basée sur un groupe existant dans votre annuaire Azure. La nouvelle équipe est créée à l'aide d'un modèle standard , le nom du groupe spécifié, et elle comprend tous les membres du groupe. Après avoir créé votre nouvelle équipe, l'activité génère ses propriétés dans un objet
Team que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
| |
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Récupère les propriétés et les relations d'une équipe spécifiée. Après avoir récupéré l'équipe, l'activité renvoie ses propriétés et relations dans un objet
Team que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes
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|
Récupère un tableau d'objets
Team qui correspond à vos paramètres de requête et au type de liste d'équipe spécifié.
Après avoir récupéré les équipes, l'activité génère leurs propriétés et relations dans l'objet
Team[] que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
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Crée un nouveau canal dans l'équipe que vous avez spécifiée. Après avoir créé votre nouveau canal, l'activité génère ses propriétés dans un objet Canal` que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes | |
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Supprime un canal spécifié d'une équipe. | |
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Récupère les propriétés et les relations d'un canal spécifié à partir d'une équipe. Après avoir récupéré votre nouveau canal, l'activité génère ses propriétés dans un objet Canal` que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes | |
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Récupère un tableau d'objets
Channel qui correspond à vos paramètres de requête et au type de liste d'équipe spécifié.
Après avoir récupéré les équipes qui correspondent aux paramètres de votre requête, cette activité génère un objet
Channel[] que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes.
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Met à jour le nom et la description d'un canal spécifié dans une équipe. | |
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Récupère les propriétés d'un chat spécifié. Après avoir récupéré le chat, l'activité renvoie ses propriétés dans un objet
Chat que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
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Récupère tous les chats dont l’utilisateur est membre (utilisateur déterminé par la connexion établie via l’activité Étendue Microsoft Teams ). Après avoir effectué la recherche, l'activité génère les propriétés de chat dans un objet
Chat[] que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
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Récupère les membres d'un chat spécifié. Après avoir récupéré les membres, l'activité renvoie un tableau de leurs propriétés dans un objet
ConversationMember[] que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes.
| |
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Récupère un message spécifié d'un chat ou d'un canal et d'une équipe. Après avoir effectué la recherche, l'activité génère ses propriétés dans un objet
ChatMessage (Message) que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
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Récupère tous les messages d'un chat ou d'un canal et d'une équipe spécifiés. Après avoir effectué la recherche, l'activité génère ses propriétés dans un objet
ChatMessage[] que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
| |
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Récupère toutes les réponses aux messages d'un canal et d'une équipe spécifiés. Une fois que l'activité a effectué la recherche, elle génère un tableau d'objets
ChatMessage que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes.
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Envoie une réponse à un message de canal d'équipe spécifié. Après avoir envoyé la réponse, l'activité génère l'ID de la réponse sous la forme d'un
String que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes.
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Envoie un message à un chat ou canal et à une équipe spécifiés. Après avoir envoyé le message, l'activité génère l'ID du message envoyé sous la forme d'un
String que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes.
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Crée un nouvel objet d'événement dans votre équipe spécifiée. Après avoir créé votre nouvel événement, l'activité génère l'identifiant en tant que
String que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans des activités ultérieures (par exemple, Delete Event, ).
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Supprime un événement dans l'équipe que vous avez spécifiée. | |
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Récupère un événement dans votre équipe spécifiée. Une fois l'opération terminée, l'activité génère l'objet
Event que vous pouvez utiliser comme variable d'entrée dans les activités suivantes.
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Récupère les événements qui correspondent à votre requête. Après avoir récupéré les événements, l'activité renvoie ses propriétés et relations dans un objet
Event[] que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes.
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Met à jour un objet d'événement dans votre équipe spécifiée. |
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Renvoie la présence de l'utilisateur. |