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Guide de l'utilisateur Marketplace
Obtenir le canal
Vue d'ensemble (Overview)
L'activité Obtenir le canal appelle l'API GetChannel Graph pour récupérer les propriétés et les relations d'un canal spécifié (ID de canal) à partir d'une équipe (ID d'équipe).
Après avoir récupéré le canal, l'activité renvoie ses propriétés et relations dans un objet Channel (Canal) que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités ultérieures (par exemple, Channel.Id dans Obtenir des messages, Envoyer un message, etc.).
Contrairement à l'activité Obtenir les canaux , qui recherche et renvoie une liste de canaux à l'aide de l' activité Channel[] le canal spécifié, l'activité Obtenir le canal récupère un seul canal spécifié (Channel) à l'aide de l' ID de canal et de l'ID d'équipe fournis. Cette activité n'est pas destinée à être utilisée pour rechercher un canal comme l'activité Obtenir les canaux et ne peut être utilisée que lorsque la valeur Channel.Id est connue.
Mode de fonctionnement
Les étapes suivantes et le diagramme de séquence de messages sont un exemple du fonctionnement de l'activité depuis la phase de conception (c'est-à-dire les dépendances de l'activité et les propriétés d'entrée/de sortie) jusqu'à l'exécution.
- Terminez les étapes de Configuration .
- Ajoutez l'activité Étendue Microsoft Teams à votre projet.
- Ajoutez une activité ou exécutez un processus externe qui génère une valeur
Team.Id(par exemple, Obtenir les équipes) ET une activité ou un processus externe qui génère une valeurChannel.Id(par exemple, Créer un canal). - Ajoutez l’activité Obtenir le canal à l’intérieur de l’activité Étendue Microsoft Teams .
- Entrez les valeurs pour les propriétés Input .
- Créez et entrez une variable
Channelpour votre propriété Output . - Exécutez l’activité.
-
Les valeurs de vos propriétés d'entrée sont envoyées à l'API GetCchannel .
-
L'API renvoie la valeur
Channelà votre variable de propriété de sortie.
-
Propriétés
Les valeurs des propriétés suivantes sont spécifiées lors de l'ajout de cette activité à votre projet dans UiPath Studio.

Commun
DisplayName
Le nom complet de l’activité.
| Attributs | Détails (Details) |
|---|---|
| Saisie de texte | String |
| Requis | Oui (Yes) |
| Valeur par défaut | Obtenir le canal |
| Valeurs autorisées | Saisissez une variable String ou String . |
| Remarques | S/O |
Entrée
ID d'équipe
ID de l'objet Team dont vous souhaitez récupérer le canal.
| Attributs | Détails (Details) |
|---|---|
| Saisie de texte | String |
| Requis | Oui (Yes) |
| Valeur par défaut | Vide |
| Valeurs autorisées | Saisissez une variable String ou String . |
| Remarques | Pour obtenir la valeur Team.Id , utilisez un processus ou une activité externe qui inclut la valeur Team.Id dans sa sortie. |
Identifiant du canal
ID de l'objet Channel que vous souhaitez récupérer.
| Attributs | Détails (Details) |
|---|---|
| Saisie de texte | String |
| Requis | Oui (Yes) |
| Valeur par défaut | Vide |
| Valeurs autorisées | Saisissez une variable String ou String . |
| Remarques | Pour obtenir la valeur Channel.Id , utilisez un processus ou une activité externe qui inclut la valeur Channel.Id dans sa sortie . |
Divers
Private
Si elles sont sélectionnées, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau détaillé.
| Attributs | Détails (Details) |
|---|---|
| Saisie de texte | Case à cocher |
| Requis | Non (No) |
| Valeur par défaut | non sélectionné |
| Valeurs autorisées | Sélectionné ou Non sélectionné |
| Remarques | S/O |
Sortie
Canal
L'objet Channel qui représente le canal récupéré.
| Attributs | Détails (Details) |
|---|---|
| Saisie de texte |
|
| Requis | Non (requis si vous prévoyez d'utiliser les données de sortie dans des activités ultérieures) |
| Valeur par défaut | Vide |
| Valeurs autorisées | Saisissez une variable Team . |
| Remarques |
|
Exemple
L'image suivante montre un exemple de la relation de dépendance d'activité et des valeurs de propriété d'entrée/sortie.
Pour obtenir des instructions et des exemples étape par étape, consultez les guides de démarrage rapide .
