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Créer une équipe à partir du groupe
UiPath.Teams.Activities.Teams.CreateTeamFromGroup
L'activité Créer une équipe à partir d'un groupe ( Create Team from Group) appelle l'API Microsoft Graph CreateTeamFromGroup pour créer une nouvelle équipe basée sur un groupe existant dans votre annuaire Azure (GroupId). La nouvelle équipe est créée à l'aide d'un modèle standard , le nom du groupe spécifié, et elle comprend tous les membres du groupe.
Team
(Team) que vous pouvez utiliser des variables d'entrée dans des activités ultérieures (par exemple, Team.Id
dans Obtenir des canaux ( Get Channels), Mettre à jour un canal ( Update Channel), etc.).
Les étapes et le diagramme de séquence de messages suivants illustrent le fonctionnement de l'activité, depuis la conception (c'est-à-dire les dépendances d'activité et les propriétés d'entrée/sortie) jusqu'à l'exécution.
- Terminez les étapes de configuration .
- Ajoutez l’activité Étendue Microsoft Teams ( Microsoft Teams Scope ) à votre projet.
- Ajoutez l’activité Créer une équipe à partir du groupe (Create Team from Group) à l’intérieur de l’activité Étendue Microsoft Teams ( Microsoft Teams Scope ).
- Entrez les valeurs des propriétés d' entrée .
- Créez et entrez une variable
Team
pour votre propriété Output (Sortie). -
Exécutez l’activité.
- Les valeurs de vos propriétés d'entrée sont envoyées à l'API CreateTeamFromGroup .
-
L'API renvoie la valeur
Team
à votre variable de propriété de sortie.
Les valeurs des propriétés suivantes sont spécifiées lors de l'ajout de cette activité à votre projet dans UiPath Studio.
DisplayName
Le nom complet de l’activité.
Attributs |
Détails (Details) |
---|---|
Saisie de texte |
|
Requis |
Oui (Yes) |
Valeur par défaut |
Créer une équipe à partir du groupe |
Valeurs autorisées |
Saisissez une variable
String ou String .
|
Remarques |
S/O |
IDGroupe
ID d'objet du groupe d'annuaires Azure que vous souhaitez utiliser pour créer votre équipe.
Attributs |
Détails (Details) |
---|---|
Saisie de texte |
|
Requis |
Non (No) |
Valeur par défaut |
Vide |
Valeurs autorisées |
Saisissez une variable
String ou String .
|
Remarques |
Saisissez l'ID d'objet de votre groupe. Vous pouvez trouver votre ID d'objet dans votre annuaire Azure > Groupes – Tous les groupes > « Groupe » (voir l'image ci-dessous). |
Équipe
Team
qui représente l'équipe que vous avez créée.
Attributs |
Détails (Details) |
---|---|
Saisie de texte |
|
Requis |
Non (requis si vous prévoyez d'utiliser les données de sortie dans des activités ultérieures) |
Valeur par défaut |
Vide |
Valeurs autorisées |
Saisissez une variable
Team .
|
Remarques |
La variable que vous créez pour cette propriété peut être utilisée comme variable d'entrée dans des activités ultérieures (par exemple,
Team.Id dans Obtenir les canaux ( Get Channels), Mettre à jour le canal ( Update Channel), etc.).
L'objet
Remarque - certaines propriétés répertoriées dans le concepteur ne s'appliquent pas à l'objet Team comprend plusieurs propriétés et relations que vous pouvez utiliser dans d'autres activités. L'image d'exemple ci-dessous montre certaines des propriétés que vous pouvez renvoyer.
Team (par exemple, Template ). Pour obtenir la liste des propriétés Team applicables, cliquez sur les liens ci-dessus.
|
L'image suivante montre un exemple de la relation de dépendance d'activité et des valeurs de propriété d'entrée/sortie.
Pour obtenir des instructions étape par étape et des exemples, consultez les guides de démarrage rapide .