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Guide de l'utilisateur de la place de marché UiPath

Dernière mise à jour 5 sept. 2024

Créer une équipe à partir du groupe

UiPath.Teams.Activities.Teams.CreateTeamFromGroup

L'activité Créer une équipe à partir d'un groupe ( Create Team from Group) appelle l'API Microsoft Graph CreateTeamFromGroup pour créer une nouvelle équipe basée sur un groupe existant dans votre annuaire Azure (GroupId). La nouvelle équipe est créée à l'aide d'un modèle standard , le nom du groupe spécifié, et elle comprend tous les membres du groupe.

Une fois que l'activité a créé votre équipe, elle génère dans ses propriétés un objet Team (Team) que vous pouvez utiliser des variables d'entrée dans des activités ultérieures (par exemple, Team.Id dans Obtenir des canaux ( Get Channels), Mettre à jour un canal ( Update Channel), etc.).

Mode de fonctionnement

Les étapes et le diagramme de séquence de messages suivants illustrent le fonctionnement de l'activité, depuis la conception (c'est-à-dire les dépendances d'activité et les propriétés d'entrée/sortie) jusqu'à l'exécution.

  1. Terminez les étapes de configuration .
  2. Ajoutez l’activité Étendue Microsoft Teams ( Microsoft Teams Scope ) à votre projet.
  3. Ajoutez l’activité Créer une équipe à partir du groupe (Create Team from Group) à l’intérieur de l’activité Étendue Microsoft Teams ( Microsoft Teams Scope ).
  4. Entrez les valeurs des propriétés d' entrée .
  5. Créez et entrez une variable Team pour votre propriété Output (Sortie).
  6. Exécutez l’activité.

    • Les valeurs de vos propriétés d'entrée sont envoyées à l'API CreateTeamFromGroup .
    • L'API renvoie la valeur Team à votre variable de propriété de sortie.


Propriétés

Les valeurs des propriétés suivantes sont spécifiées lors de l'ajout de cette activité à votre projet dans UiPath Studio.



Commun

DisplayName

Le nom complet de l’activité.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

String

Requis

Oui (Yes)

Valeur par défaut

Créer une équipe à partir du groupe

Valeurs autorisées

Saisissez une variable String ou String .

Remarques

S/O

Entrée

IDGroupe

ID d'objet du groupe d'annuaires Azure que vous souhaitez utiliser pour créer votre équipe.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

String

Requis

Non (No)

Valeur par défaut

Vide

Valeurs autorisées

Saisissez une variable String ou String .

Remarques

Saisissez l'ID d'objet de votre groupe. Vous pouvez trouver votre ID d'objet dans votre annuaire Azure > Groupes – Tous les groupes > « Groupe » (voir l'image ci-dessous).



Sortie

Équipe

L'objet Team qui représente l'équipe que vous avez créée.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

Team

Requis

Non (requis si vous prévoyez d'utiliser les données de sortie dans des activités ultérieures)

Valeur par défaut

Vide

Valeurs autorisées

Saisissez une variable Team .

Remarques

La variable que vous créez pour cette propriété peut être utilisée comme variable d'entrée dans des activités ultérieures (par exemple, Team.Id dans Obtenir les canaux ( Get Channels), Mettre à jour le canal ( Update Channel), etc.).
L'objet Team comprend plusieurs propriétés et relations que vous pouvez utiliser dans d'autres activités. L'image d'exemple ci-dessous montre certaines des propriétés que vous pouvez renvoyer.
Remarque - certaines propriétés répertoriées dans le concepteur ne s'appliquent pas à l'objet Team (par exemple, Template). Pour obtenir la liste des propriétés Team applicables, cliquez sur les liens ci-dessus.

Exemple

L'image suivante montre un exemple de la relation de dépendance d'activité et des valeurs de propriété d'entrée/sortie.

Pour obtenir des instructions étape par étape et des exemples, consultez les guides de démarrage rapide .



  • Mode de fonctionnement
  • Propriétés
  • Commun
  • Entrée
  • Sortie
  • Exemple

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