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Guide de l'utilisateur de la place de marché UiPath

Dernière mise à jour 5 sept. 2024

Obtenir l'équipe

Vue d'ensemble (Overview)

L'activité Obtenir l'équipe ( Get Team) appelle l'API Microsoft Graph GetTeam pour récupérer les propriétés et les relations d'une équipe spécifiée (ID d'équipe ).

Après avoir récupéré l'équipe, l'activité renvoie ses propriétés et ses relations dans un objet Team (Team) que vous pouvez utiliser comme variables d'entrée dans les activités suivantes (par exemple, Team.Id dans Get Channels, Update Channel, etc.).
Contrairement à l'activité Get Teams , qui recherche et renvoie une liste d'équipes (Team[]) à l'aide de votre ListType et QueryOptions spécifiés, l'activité Get Team récupère une seule équipe spécifiée (Team) à l'aide de l ' TeamId fourni. Cette activité n'est pas destinée à être utilisée pour rechercher une équipe comme l'activité Obtenir les équipes ( Get Teams ) et ne peut être utilisée que lorsque la valeur Team.Id est connue.

Mode de fonctionnement

Les étapes et le diagramme de séquence de messages suivants illustrent le fonctionnement de l'activité, depuis la conception (c'est-à-dire les dépendances d'activité et les propriétés d'entrée/sortie) jusqu'à l'exécution.

  1. Terminez les étapes de configuration .
  2. Ajoutez l’activité Étendue Microsoft Teams ( Microsoft Teams Scope ) à votre projet.
  3. Ajoutez une activité ou exécutez un processus externe qui génère une valeur Team.Id (par exemple, Create Team).
  4. Ajoutez l’activité Obtenir l’ équipe (Get Team) à l’intérieur de l’activité Étendue Microsoft Teams (Microsoft Teams Scope ).
  5. Entrez les valeurs des propriétés d' entrée .
  6. Créez et entrez une variable Team pour votre propriété Output (Sortie).
  7. Exécutez l’activité.

    • Les valeurs de vos propriétés d'entrée sont envoyées à l'API GetTeam .
    • L'API renvoie la valeur Team à votre variable de propriété de sortie.


Propriétés

Les valeurs des propriétés suivantes sont spécifiées lors de l'ajout de cette activité à votre projet dans UiPath Studio.



Commun

DisplayName

Le nom complet de l’activité.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

String

Requis

Oui (Yes)

Valeur par défaut

Obtenir l'équipe

Valeurs autorisées

Saisissez une variable String ou String .

Remarques

S/O

Entrée

ID d'équipe

ID de l'objet Team que vous souhaitez récupérer.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

String

Requis

Oui (Yes)

Valeur par défaut

Vide

Valeurs autorisées

Saisissez une variable String ou String .

Remarques

Pour obtenir la valeur Team.Id , utilisez un processus ou une activité externe qui inclut la valeur Team.Id dans sa sortie (par exemple, Créer une équipe ou un appel API externe)

Divers

Private

Si elles sont sélectionnées, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau détaillé.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

Case à cocher

Requis

Non (No)

Valeur par défaut

non sélectionné

Valeurs autorisées

Sélectionné ou Non sélectionné

Remarques

S/O

Sortie

Équipe

L'objet Team qui représente l'équipe récupérée.

Attributs

Détails (Details)

Saisie de texte

Team

Requis

Non (requis si vous prévoyez d'utiliser les données de sortie dans des activités ultérieures)

Valeur par défaut

Vide

Valeurs autorisées

Saisissez une variable Team .

Remarques

La variable que vous créez pour cette propriété peut être utilisée comme variable d'entrée dans des activités ultérieures (p. ex., Team.Id dans Obtenir les canaux ( Get Channels), Mettre à jour le canal ( Update Channel), etc.).
L'objet Team comprend plusieurs propriétés et relations que vous pouvez utiliser dans d'autres activités. L'image d'exemple ci-dessous montre certaines des propriétés que vous pouvez renvoyer.
Remarque - certaines propriétés répertoriées dans le concepteur ne s'appliquent pas à l'objet Team (par exemple, Template). Pour obtenir la liste des propriétés Team applicables, cliquez sur les liens ci-dessus.

Exemple

L'image suivante montre un exemple de la relation de dépendance d'activité et des valeurs de propriété d'entrée/sortie.

Pour obtenir des instructions étape par étape et des exemples, consultez les guides de démarrage rapide .



  • Vue d'ensemble (Overview)
  • Mode de fonctionnement
  • Propriétés
  • Commun
  • Entrée
  • Divers
  • Sortie
  • Exemple

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