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Guía del usuario de Studio Web

Última actualización 15 de abr. de 2026

Gestionar los datos en un proyecto

El Gestor de datos te permite gestionar los datos de un proyecto de automatización. Estos datos incluyen:

  • Variables : almacenan datos y los pasan entre actividades en un proyecto.
  • Argumentos : almacenan datos y los pasan dentro o fuera de un proyecto.
  • Entidades : datos almacenados en registros de UiPath® Data Service, un servicio centralizado de modelado y almacenamiento de datos.
  • Connections - Links between your automation and external applications.

Para acceder al Gestor de datos de un proyecto, haz clic en el icono Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página. Imagen de documentos

Tipos de variables y argumentos

Las variables y los argumentos son de distintos tipos en función de los datos que almacenan. Hay múltiples tipos de variables y argumentos que puedes crear en Studio Web, siendo los siguientes los más utilizados:

  • Texto : almacena datos de texto. Este tipo puede utilizarse para almacenar cualquier información basada en texto, como nombres de empleados, nombres de usuario y cualquier otra cadena.
  • Número : almacena números sin decimales. Puedes utilizarlo para realizar cálculos, ecuaciones y comparaciones.
  • Verdadero o falso : también llamado booleano, este tipo solo tiene dos valores posibles, verdadero o falso. Estos te permiten tomar decisiones y controlar el flujo de tu automatización.
  • Número con decimales: similar con el número, pero útil cuando es necesario usar decimales para una mayor precisión.
  • Fecha: almacena una instancia en la hora representada por la fecha, la hora y los minutos.
  • Archivo: almacena un archivo o carpeta como recurso que puedes utilizar en el proyecto.
  • Lista : almacena varios valores del mismo tipo (texto, número, verdadero o falso, número con decimales, fecha o archivo). Puedes manipular las listas de tu proyecto añadiendo o eliminando valores.
  • Matriz []: almacena un número fijo de múltiples valores del mismo tipo (texto, número, verdadero o falso, número con decimales, fecha o archivo).
  • Diccionario : almacena una colección de pares clave-valor. Seleccionas el tipo de datos tanto para las claves como para los valores (texto, número, verdadero o falso, número con decimal, fecha o archivo). El tipo de datos puede diferir entre claves y valores.

Si necesitas utilizar un tipo de datos diferente al crear una variable o un argumento, selecciona Tipos avanzados para explorar todos los tipos de datos disponibles.

Tipos de datos avanzados

El tipo de datos de fecha y hora te permite almacenar información sobre cualquier fecha y hora. Ten en cuenta estas directrices cuando trabajes con formatos de fecha y hora:

  • Para generar una fecha (sin hora), selecciona el tipo de datos avanzado SoloFecha . Por ejemplo, puedes utilizar:
    • DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now)
    • DateOnly.FromDateTime(DateTime.Parse("2024/05/30"))
  • Para generar una fecha con hora, selecciona el tipo de datos avanzado Fecha . Para las salidas de fecha , la zona horaria es obligatoria. Si no se especifica ninguna zona horaria, la salida se rechaza por no ser compatible con ISO. Por ejemplo, puedes utilizar:
    • DateTime.SpecifyKind(DateTime.Now, DateTimeKind.Local)
    • DateTime.SpecifyKind(DateTime.Parse("2024/05/30T12:24:00"), DateTimeKind.Local)

El último parámetro puede ser DateTimeKind.Local o DateTimeKind.Utc. No utilices DateTimeKind.Unspecified, ya que carece de información de zona horaria.

Gestión de variables

Puedes utilizar Data Manager para crear y gestionar variables manualmente. Las variables que se generan automáticamente para los resultados de las actividades pueden gestionarse desde el Gestor de datos después de que se utilicen en una actividad.

Crear una variable

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. Haz clic en Imagen de documentos junto a Variables.
  3. Proporciona la siguiente información:
    • Nombre de variable: introduce el nombre de la variable.
    • Ámbito : el contexto en el que se puede utilizar la variable. Todas las variables son actualmente globales (disponibles en todo el flujo de trabajo)
    • Tipo: indica el tipo de datos.
    • Valor predeterminado: indica el valor predeterminado.
  4. Selecciona Crear.

Editar una variable

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Variables, expande la variable que deseas editar.
  3. Puedes editar la siguiente información:
    • Tipo: indica el tipo de datos.
    • Valor predeterminado: indica el valor predeterminado.

Cambiar el nombre de una variable

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Variables, selecciona Acciones Imagen de documentos junto a la variable y luego selecciona Cambiar nombre.

Eliminar una variable

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Variables, selecciona Acciones Imagen de documentos junto a la variable y luego selecciona Eliminar. Ten en cuenta que no puedes eliminar las variables generadas automáticamente.

Cambiar una variable a un argumento

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Variables, selecciona Acciones Imagen de documentos junto a la variable y, a continuación, selecciona Cambiar a argumento.

Gestión de argumentos

Crear un Argumento

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. Haz clic en Imagen de documentos junto a los argumentos.
  3. Proporciona la siguiente información:
    • Nombre de Argumento
      • Introduce el nombre del argumento.
    • Dirección: indica la dirección del argumento.
      • En : el argumento se puede utilizar para pasar datos al proyecto. Esta es la opción predeterminada.
      • Salida: el argumento se puede utilizar para transferir datos fuera del proyecto.
      • Entrada/Salida: el argumento se puede usar para transferir datos tanto dentro como fuera del proyecto.
    • Tipo: indica el tipo de datos.
    • Valor predeterminado: indica el valor predeterminado.
  4. Selecciona Crear.
Nota:

No se puede establecer el valor predeterminado de los argumentos Out y In/Out desde Data Manager. Utiliza la actividad Establecer valor de variable para establecer un valor predeterminado para este tipo de argumentos.

Editar un Argumento

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Argumentos, expande el argumento que deseas editar.
  3. Puedes editar la siguiente información:
    • Dirección: indica la dirección del argumento.
    • Tipo: indica el tipo de datos.
    • Valor predeterminado: indica el valor predeterminado.

Eliminar un argumento

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Argumentos, selecciona Acciones Imagen de documentos junto al argumento y luego, selecciona Eliminar.

Cambiar un argumento a una variable

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. En Argumentos, selecciona Acciones Imagen de documentos junto al argumento y luego selecciona Cambiar a variable.

Gestionar entidades

Studio Web se integra con Data Fabric para facilitar el procesamiento de registros de entidades. Las actividades de Data Fabric están disponibles para crear, actualizar, consultar, obtener o eliminar registros de entidades. Seleccionas la entidad a utilizar directamente de las actividades de Data Fabric en tus proyectos, y las entidades se añaden a Data Manager.

Para ver y gestionar las entidades añadidas a tu proyecto, abre Data Manager seleccionando el docs image Botón Abrir Data Manager en el lado izquierdo del panel Diseñador. La lista de entidades se muestra en las secciones Entidades .

Haz clic con el botón derecho en la sección Entidades para:

  • Actualice todas las entidades de su proyecto.
  • Muestra todas las entidades en Data Fabric.

Haz clic con el botón derecho en una entidad para:

  • Elimina la entidad del proyecto.
  • Muestra la entidad en Data Fabric.

Gestionar las conexiones utilizadas en un proyecto

  1. En un proyecto, haz clic en Imagen de documentos en la parte superior derecha de la página.
  2. Las conexiones utilizadas en el proyecto se muestran en Conexiones. Esto incluye las conexiones de Integration Service, así como las conexiones de automatización de IU.

Para cada conexión de Integration Service, puedes ver el nombre de la conexión, qué actividades utilizan la conexión, las actividades y propiedades donde se utilizan los datos específicos del usuario y, para algunas actividades, puedes hacer clic en el icono junto a cada entrada para desplazarte a la actividad donde se utiliza la conexión en el proyecto. Si una conexión no es válida, el docs image El icono se muestra junto a la conexión,

Para identificar más fácilmente las conexiones, puedes añadir algunos detalles que describan el rol de cada conexión seleccionando Ver más docs image > Añadir propósito.

Para identificar las conexiones más fácilmente, selecciona el botón Propósito de la conexión junto a una conexión. Dentro de la ventana de propósito de la conexión, puedes añadir algunos detalles que describan el rol de la conexión, o puedes eliminar el propósito de la conexión. También puedes mantener el puntero sobre el botón Propósito de la conexión en Data Manager para ver detalles sobre el propósito. Al pasar el puntero sobre una conexión también se muestra información sobre las propiedades de esa conexión.

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