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DrawPattern
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Actividades UIAutomation
Última actualización 20 de dic. de 2024
DrawPattern
Dibuja una ruta marcada por múltiples puntos en la pantalla del dispositivo. Los puntos que crean la ruta se registran a partir de la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo. Puede añadir varias rutas de dedos para simular interacciones de pantalla que incluyan varios dedos.
Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models
Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)
Sobrecarga | Descripción |
---|---|
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum,
PressTypeEnum, float,
MobileOptions.DrawPatternOptions) | Dibuja una única ruta marcada por varios puntos en la pantalla del dispositivo. |
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum,
PressTypeEnum, float,
MobileOptions.DrawPatternOptions) | Dibuja varias rutas marcadas por varios puntos en la pantalla del dispositivo. Adecuado para escenarios en los que el usuario realiza una acción que requiere dos dedos en la pantalla del dispositivo. |
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)
Dibuja una única ruta marcada por varios puntos en la pantalla del dispositivo.
DrawPattern(
FingerPath fingerPath,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
DrawPattern(
FingerPath fingerPath,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
fingerPath
FingerPath- Todos los puntos registrados desde la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY. Visita Clase FingerPath para aprender a crear la ruta del dedo, utilizando
FingerPath Constructor
yFingerPath Methods
, parte de la claseFingerPath
. coordinatesType
CoordinatesTypeEnum
(opcional)- Especifica las coordenadas del dedo como un objeto
CoordinatesTypeEnum
para la API ElementExists . El valor predeterminado es nulo. Los tipos disponibles son:PhysicalPixels
DeviceIndependentPixels
pressType
PressTypeEnum
(opcional)- Especifique el tipo de prensa para el
CoordinatesTypeEnum
introducido anteriormente para el parámetro anterior. El valor predeterminado esCoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels
. Los tipos de prensa que puedes utilizar son:Breve pulsación
LongPress
waitTime
Flotante (opcional)- El tiempo (en milisegundos) que esperas a que se complete un punto en la ruta del dedo.
Consejo: para que funcione como se espera,
waitTime
debe ser mayor que0
para dispositivos iOS . options
MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional)- Especifique el
MobileOptions.DrawPatternOptions
para la acciónDrawPattern
. El valor predeterminado es nulo.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)
Dibuja varias rutas marcadas por varios puntos en la pantalla del dispositivo. Adecuado para escenarios en los que el usuario realiza una acción que requiere dos dedos en la pantalla del dispositivo.
DrawPattern(
List<FingerPath> fingerPaths,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
DrawPattern(
List<FingerPath> fingerPaths,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
fingerPaths
List<FingerPath>
- Una lista de rutas de dedos creadas por varios dedos en una pantalla, en un eje XY (por ejemplo, en un escenario de acercamiento o alejamiento, el usuario toca la pantalla con dos dedos para realizar la acción). Visita Clase FingerPath para aprender a crear la ruta del dedo, utilizando
FingerPath Constructor
yFingerPath Methods
, parte de la claseFingerPath
. coordinatesType
CoordinatesTypeEnum
(opcional)- Especifica las coordenadas del dedo como un objeto
CoordinatesTypeEnum
para la API ElementExists . El valor predeterminado es nulo. pressType
PressTypeEnum
(opcional)- Especifique el tipo de prensa para el
CoordinatesTypeEnum
introducido anteriormente para el parámetro anterior. El valor predeterminado esPressTypeEnum.ShortPress
. Los tipos de prensa que puedes utilizar son:Breve pulsación
LongPress
waitTime
Flotante (opcional)- El tiempo (en milisegundos) que esperas a que se complete un punto en la ruta del dedo.
Consejo: para que funcione como se espera,
waitTime
debe ser mayor que0
para dispositivos iOS . options
MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional)- Especifique el
MobileOptions.DrawPatternOptions
para la acciónDrawPattern
. El valor predeterminado es nulo.