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Actividades UIAutomation

Última actualización 6 de may. de 2026

DrawPattern

Dibuja una ruta marcada por múltiples puntos en la pantalla del dispositivo. Los puntos que crean la ruta se registran a partir de la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo. Puede añadir varias rutas de dedos para simular interacciones de pantalla que incluyan varios dedos.

Definición

Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Sobrecargas

SobrecargaDescripción
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Dibuja una única ruta marcada por varios puntos en la pantalla del dispositivo.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Dibuja varias rutas marcadas por varios puntos en la pantalla del dispositivo. Adecuado para escenarios en los que el usuario realiza una acción que requiere dos dedos en la pantalla del dispositivo.

DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Dibuja una única ruta marcada por varios puntos en la pantalla del dispositivo.

DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null

fingerPath RutaDelDedo : todos los puntos registrados a partir de la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY. Consulta Clase FingerPath para aprender a crear la ruta del dedo, utilizando FingerPath Constructor y FingerPath Methods, parte de la clase FingerPath .

coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional): especifica las coordenadas del dedo como un objeto CoordinatesTypeEnum para la API de ElementoExistido . El valor predeterminado es nulo. Los tipos disponibles son:

* `PhysicalPixels`
* `DeviceIndependentPixels`
* `PhysicalPixels`
* `DeviceIndependentPixels`

pressType PressTypeEnum (Opcional): especifica el tipo de pulsación para el CoordinatesTypeEnum introducido anteriormente para el parámetro anterior. El valor predeterminado es CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels. Los tipos de prensa que puedes utilizar son:

* `ShortPress`
* `LongPress`
* `ShortPress`
* `LongPress`

waitTime Flotante (Opcional): el tiempo (en milisegundos) que esperas a que se complete un punto en la ruta del dedo. :::consejo Para que funcione como se espera, waitTime debe ser mayor que 0 para dispositivos iOS . :::

options MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional): especifica MobileOptions.DrawPatternOptions para la acción DrawPattern . El valor predeterminado es nulo.

DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Dibuja varias rutas marcadas por varios puntos en la pantalla del dispositivo. Adecuado para escenarios en los que el usuario realiza una acción que requiere dos dedos en la pantalla del dispositivo.

DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)

fingerPaths List<FingerPath> : una lista de rutas de dedos creadas por varios dedos en una pantalla, en un eje XY (por ejemplo, en un escenario de acercamiento o alejamiento, el usuario toca la pantalla con dos dedos para realizar la acción). Consulta Clase FingerPath para aprender a crear la ruta del dedo, utilizando FingerPath Constructor y FingerPath Methods, parte de la clase FingerPath .

coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional): especifica las coordenadas del dedo como un objeto CoordinatesTypeEnum para la API ElementoExistido . El valor predeterminado es nulo.

pressType PressTypeEnum (Opcional): especifica el tipo de pulsación para el CoordinatesTypeEnum introducido anteriormente para el parámetro anterior. El valor predeterminado es PressTypeEnum.ShortPress. Los tipos de prensa que puedes utilizar son:

* `ShortPress`
* `LongPress`
* `ShortPress`
* `LongPress`

waitTime Flotante (Opcional): el tiempo (en milisegundos) que esperas a que se complete un punto en la ruta del dedo. :::consejo Para que funcione como se espera, waitTime debe ser mayor que 0 para dispositivos iOS . :::

options MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional): especifica MobileOptions.DrawPatternOptions para la acción DrawPattern . El valor predeterminado es nulo.

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