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Actividades UIAutomation
Last updated 4 de dic. de 2024

Desencadenador de eventos de pulsación de tecla

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NKeyboardTrigger

Descripción

Establece un desencadenador de evento de tecla pulsada en el elemento de IU indicado.

Esta actividad es compatible con el repositorio de objetos.

El desencadenador debe ser la primera actividad del flujo de trabajo y el flujo de trabajo se desencadena cuando se produce un evento de IU determinado. Solo se permite un desencadenador por flujo de trabajo. Para obtener más información, consulta Automatización Attended basada en desencadenador.

Nota:

Si utiliza una versión de Studio inferior a la 2023.4, debe colocar la actividad Desencadenador de eventos de aplicación dentro de una actividad de Ámbito de desencadenador. En este caso, la actividad Desencadenador de eventos de pulsación de tecla no muestra las propiedades Modo de programación y Habilitado , y la propiedad Modo de programación está disponible en la actividad Ámbito del desencadenador.

Compatibilidad de proyectos

Windows: heredado | Ventanas

Windows (heredado), configuración de Windows

Panel del Diseñador
  • Haga clic en Indicar destino en pantalla para indicar el elemento de IU que se utilizará como destino.

    Después de indicar el destino, seleccione el menú para acceder a las siguientes opciones:

    • Indicar destino en pantalla: indica de nuevo el destino.
    • Editar objetivo : abre el modo de selección para configurar el objetivo.
    • Eliminar captura de pantalla informativa : elimina la captura de pantalla de la aplicación o página web de destino.
    • Añadir al repositorio de objetos : añade el elemento de IU actual a un proyecto de biblioteca, desde donde pueda reutilizarse en todo el proceso de automatización.
  • Modificadores de clave : añade un modificador de clave (Ninguno, Win, Ctrl, Alt, Mayús) a la secuencia de teclas que se va a supervisar.
  • Clave : la clave que se supervisa. Se admiten teclas especiales y puedes seleccionarlas desde el menú desplegable. La clave debe estar configurada.
  • Bloquear evento : especifica si el evento está bloqueado para no actuar sobre el elemento indicado. Si es Falso, el elemento se ejecuta en comparación con el elemento. Si es Verdadero, el evento se bloquea y se puede repetir más tarde dentro del controlador de actividades usando la actividad Repetir evento de usuario con la propiedad EventInfo establecida en TriggerEventArgs.Event como el evento a repetir. Este campo solo admite valores booleanos . El valor predeterminado es Falso.
  • Incluir elementos secundarios: desencadena el evento si las Actionstienen como destino alguno de los elementos secundarios. Cuando se selecciona, también se supervisan los elementos secundarios del elemento de IU especificado. Este campo solo admite valores booleanos . El valor predeterminado es Verdadero.
Panel de propiedades

Común

  • Nombre paramostrar : el nombre que se muestra para la actividad en el panel Diseñador. Se genera automáticamente un nombre para mostrar cuando indica un destino.

Entrada

  • Clave : consulta los detalles en la sección Panel de Diseñador anterior.
  • Destino : el elemento de destino: ventana de nivel superior o elemento de IU. Solo se admiten selectores estrictos, sin anclajes. Se debe establecer el elemento de destino. Antes de indicarlo en la pantalla, este campo se establece como (null). Una vez que se indica el destino, se muestran todas las propiedades relacionadas con el elemento que se indicó.
    • Selector estricto: el selector estricto generado para el elemento de la interfaz de usuario de destino. Está vacío para las ventanas de nivel superior.
    • Selector de ventana (instancia de aplicación): el selector de la ventana de la aplicación (aplicación / navegador).

Otros

  • Habilitado : si se establece en Falso, el desencadenador se inicia pero no desencadena ningún evento. Se puede habilitar más tarde en runtime usando la actividad Habilitar desencadenador local . Este campo solo admite valores booleanos . El valor predeterminado es Verdadero.
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso.

Opciones

  • Evento debloqueo : consulta Evento de bloqueo en el panel Diseñador.
  • Incluir elementos secundarios : consulta Incluir elementos secundarios en el panel Diseñador.
  • Modificadores de clave : consulta Modificadores de clave en el panel Diseñador.
  • Modo de programación : especifica cómo ejecutar las Actions cuando se activa un desencadenador. Elija una de las cinco opciones del menú desplegable:
    • Secuencial: las acciones se ejecutan una tras otra.
    • Concurrente: la ejecución de las acciones puede solaparse.
    • OneTime : ejecuta una Actions y sale de la supervisión.
    • Contracción secuencial: ignora todos los eventos próximos, excepto el último, hasta que el evento actual finaliza la ejecución.
    • Despliegue secuencial: detiene la ejecución del evento anterior e inicia el siguiente evento.

    En los modos Secuencial y Concurrente , la supervisión continúa hasta que el usuario detiene la ejecución o se cumple una actividad de Interrupción.

  • Modo de desencadenador: especifica si el evento se activa cuando se pulsa o suelta la tecla. Elija una de las dos opciones: Abajo o Arriba. El valor predeterminado es Abajo.

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