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Métodos de FingerPath

Clase de métodos FingerPath en la API de automatización móvil: configura la clase FingerPath utilizando los métodos expuestos por este tipo: añade puntos de coordenadas al eje XY, que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo.

Configura la clase FingerPath utilizando los métodos expuestos por este tipo:

AddPoint​

Añade puntos de coordenadas al eje XY, que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo.

Definición​

Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)
public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)

x : las coordenadas del eje X.

y : las coordenadas para el eje Y.

ValorDeRetorno​

FingerPath (desde public class FingerPath)

Todos los puntos que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY.

Crear​

Crea la ruta del dedo.

Definición​

Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public static FingerPath Create()
public static FingerPath Create()

ValorDeRetorno​

FingerPath (desde public class FingerPath)

Todos los puntos que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY.

  • AddPoint​
  • Definición​
  • ValorDeRetorno​
  • Crear​
  • Definición​
  • ValorDeRetorno​

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