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Actividades UIAutomation

Última actualización 13 de mar. de 2026

Métodos de FingerPath

Configura la clase FingerPath utilizando los métodos expuestos por este tipo:

AddPoint

Añade puntos de coordenadas al eje XY, que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo.

Definición

Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)
public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)

x Doble : las coordenadas del eje X.

y Doble : las coordenadas del eje Y.

ValorDeRetorno

FingerPath (desde public class FingerPath)

Todos los puntos que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY.

Crear

Crea la ruta del dedo.

Definición

Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public static FingerPath Create()
public static FingerPath Create()

ValorDeRetorno

FingerPath (desde public class FingerPath)

Todos los puntos que representan la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY.

  • AddPoint
  • Definición
  • ValorDeRetorno
  • Crear
  • Definición
  • ValorDeRetorno

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