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Actividades UIAutomation
Last updated 22 de nov. de 2024

Elemento existente

UiPath.MobileAutomation.Activities.ElementExists

Descripción

Devuelve una variable booleana que indica si existe un elemento de IU especificado.

Compatibilidad de proyectos

Windows: heredado | Ventanas

Configuración

Panel del Diseñador
  • Destino : el valor predeterminado está establecido en (null). Una vez que se indica el destino, se muestran todas las propiedades relacionadas con el elemento que se indicó. Puede crear variables a partir de los atributos mostrados de un destino indicado.
    • Texto de CV : el texto identificado por el modelo de Computer Vision en el elemento de la interfaz de usuario de destino.
    • Tipo de CV : el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
      Nota: Es recomendable no modificar el tipo de control CV tras indicar el objetivo. De lo contrario, el modelo de Computer Vision puede no identificar el destino en runtime, debido a que has cambiado el tipo de control.
    • Selector difuso : los parámetros para el selector difuso.
    • PasosDeBúsqueda : selecciona los métodos utilizados para identificar destinos y anclajes en la lista desplegable.
    • Selector estricto : el selector que se genera para el elemento indicado.

      Para aprender a crear variables a partir de los atributos de un selector de destino, consulta el tutorial Crear variables a partir de los atributos del selector .

Panel de propiedades
Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
  • RetardoDespués : tiempo de retraso (en segundos) después de ejecutar la actividad. El valor predeterminado es 0.3 segundos.
  • RetardoAntes : tiempo de retraso (en segundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. El valor predeterminado es 0.2 segundos.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • Tiempo de espera: especifica la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a encontrar un elemento especificado antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 segundos.

Entrada

  • Destino : el valor predeterminado está establecido en (null). Una vez que se indica el destino, se muestran todas las propiedades relacionadas con el elemento que se indicó. Puede crear variables a partir de los atributos mostrados de un destino indicado.
    • Texto de CV : el texto identificado por el modelo de Computer Vision en el elemento de la interfaz de usuario de destino.
    • Tipo de CV : el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
      Nota: Es recomendable no modificar el tipo de control CV tras indicar el objetivo. De lo contrario, el modelo de Computer Vision puede no identificar el destino en runtime, debido a que has cambiado el tipo de control.
    • Selector difuso : los parámetros para el selector difuso.
    • PasosDeBúsqueda : selecciona los métodos utilizados para identificar destinos y anclajes en la lista desplegable.
    • Selector estricto : el selector que se genera para el elemento indicado.

      Para aprender a crear variables a partir de los atributos de un selector de destino, consulta el tutorial Crear variables a partir de los atributos del selector .

  • Toque en desplazamiento (Opcional): establece los parámetros de tu elemento de destino. Esta propiedad se activa cuando habilita el destino.

    • Punto de anclaje : selecciona el posicionamiento predeterminado del punto de anclaje.
    • TipoDeCoordenadas : elige cómo establecer las coordenadas de destino. Puedes seleccionar uno de los siguientes:

      • Píxeles físicos : utiliza esta opción para flujos de trabajo que utilicen un único dispositivo. Dado que la indicación corresponde a los píxeles reales en la pantalla, es diferente para cada dispositivo.
      • Píxeles independientes del dispositivo: usa esta opción para ejecutar flujos de trabajo en dispositivos con pantallas de densidad similar. Píxeles independientes del dispositivo significa que estás indicando un destino basado en la densidad de píxeles del área de pantalla seleccionada.
    • Desplazamiento X : desplazamiento horizontal del área de destino seleccionada en el campo TipoDeCoordenadas .
    • Desplazamiento Y : desplazamiento vertical del área de destino seleccionada en el campo TipoDeCoordenadas .
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
Salida
  • Existente : una variable booleana que especifica si se encuentra o no el elemento de IU especificado.
  • Descripción
  • Compatibilidad de proyectos
  • Configuración
  • Entrada

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