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Actividades UIAutomation

Última actualización 14 de ene. de 2026

Patrón de dibujo

UiPath.MobileAutomation.Activities.DrawPattern

Descripción

Dibuja una ruta marcada por múltiples puntos en la pantalla del dispositivo. Los puntos que crean la ruta se registran a partir de la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo. Puede añadir varias rutas de dedos para simular interacciones de pantalla que incluyan varios dedos.

Compatibilidad de proyectos

Windows - Legacy | Windows

Configuración

Panel del Diseñador
  • Tipo de pulsación : elige el primer toque de la pantalla. Puedes seleccionar uno de los siguientes:

    • Breve pulsacióndocs image - pulsación corta en la pantalla del móvil.
    • LongPressdocs image - pulsación larga en la pantalla del móvil. Normalmente se utiliza para acciones de arrastrar y soltar.
  • CoordinatesType - Choose how to set the target coordinates. You can select one of the following:

    • PhysicalPixels - Use this option for workflows using a single device. Since the indication corresponds to actual pixels on the screen, it's different for each device.
    • PíxelesIndependientesDelDispositivo : utiliza esta opción para ejecutar flujos de trabajo en dispositivos con pantallas de densidad similar. Los píxeles independientes del dispositivo significan que estás indicando un objetivo basado en la densidad de píxeles del área de pantalla seleccionada.
  • Ruta del dedo : todos los puntos registrados a partir de la ruta del dedo en la pantalla del dispositivo, en un eje XY. Puedes mover, editar, eliminar puntos o añadir más puntos a una Ruta de dedo. Además, puedes eliminar la ruta del dedo por completo.

    docs image

  • Añadir ruta de dedo : añade otra ruta de dedo. Recomendado para simular interacciones de pantalla que requieren varios dedos. Todas las rutas de dedo se ejecutan simultáneamente.

Panel de propiedades

Común

  • ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The default value is False. As a result, if the field is blank and an error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to True, the execution of the project continues regardless of any error.
Nota:

Si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.

  • RetrasoDespués : retraso (en segundos) entre el momento en que se completa esta actividad y el momento en que la siguiente actividad comienza cualquier operación. El valor predeterminado es 0,3 segundos. Añadir un retraso entre actividades garantiza que una actividad tenga tiempo suficiente para completarse antes de que comience la siguiente actividad.
  • RetrasoAntes : retraso (en segundos) entre el momento en que se completa la actividad anterior y el momento en que esta actividad comienza a realizar cualquier operación. El valor predeterminado es 0,2 segundos. Añadir un retraso entre actividades garantiza que una actividad tenga tiempo suficiente para completarse antes de que comience la siguiente actividad.
  • Nombre para mostrar: el nombre para mostrar de la actividad.

Entrada

  • CoordinatesType - Choose how to set the target coordinates. You can select one of the following:
    • PhysicalPixels - Use this option for workflows using a single device. Since the indication corresponds to actual pixels on the screen, it's different for each device.
    • DeviceIndependentPixels - Use this option to run workflows on devices with similar density screens. Device-independent pixels means that you are indicating a target based on the pixel density of the selected screen area.
  • Tipo de pulsación : elige el primer toque de la pantalla. Puedes seleccionar uno de los siguientes:
    • Pulsación corta : pulsación corta en la pantalla del móvil.
    • Pulsación larga : pulsación larga en la pantalla del móvil. Normalmente se utiliza para acciones de arrastrar y soltar.

Otros

  • Privado : si se selecciona, los valores de las variables y los argumentos ya no se registran en el nivel Detallado .

  • TiempoDeEspera : el tiempo (en milisegundos) que esperas a que se complete un punto en la ruta del dedo. Este campo solo admite valores Int32 .

    Consejo:

    Para que funcione como se espera, la propiedad TiempoDeEspera debe ser mayor que 0 para dispositivos iOS .

Ejemplo

Para ver un ejemplo o una referencia futura, consulta el proyecto de ejemplo.

docs image

  • Descripción
  • Compatibilidad de proyectos
  • Configuración
  • Ejemplo

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