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Studio-Benutzerhandbuch
Eingabemethoden
Eingabeaktionen erfordern, dass Sie oder der Roboter direkt mit einer geöffneten Anwendung oder Webseite interagieren. Es gibt drei Arten von Eingabemethoden für Klick- und Eingabeaktionen, die sich in Bezug auf Kompatibilität und Funktion unterscheiden.
Im Allgemeinen wird die Methode Eingabe/Klicken simulieren empfohlen, da sie am schnellsten ist und im Hintergrund arbeitet, außer Sie müssen spezielle Tastenkombinationen senden. Wenn dies bei Ihnen nicht funktioniert, versuchen Sie es mit der Methode FenstermeldungenSenden und dann mit der Standard-Methode, da sie am langsamsten ist.
Funktionsmethode |
Kompatibilität |
Ausführung im Hintergrund |
Geschwindigkeit |
Hotkey-Support |
Feld automatisch leeren |
Designumgebung |
---|---|---|---|---|---|---|
Hardware-Ereignisse |
100% |
nein |
Mittel |
ja |
nein |
Classic /Modern |
SendWindowMessages |
80% |
ja |
Mittel |
ja |
nein |
Classic /Modern |
Eingabe/Klicken simulieren |
99% - Webanwendungen 60% - Desktop-Anwendungen |
ja |
hoch |
nein |
ja |
Classic /Modern |
100 % – Chrome, Edge Browsers |
ja |
Mittel |
ja |
ja |
|
Die Eingabemethode kann zu jedem Zeitpunkt im Panel Eigenschaften (Properties) der ausgewählten Aktivität geändert werden. Wenn die Kontrollkästchen TypSimulieren (SimulateType) oder SendenFensterNachrichten (SendWindowMessages) nicht aktiviert sind, wird die Methode Standard (Default) angewendet.
Die Anwendung Standard (Default) simuliert einen Klick oder eine Eingabe mithilfe des Hardwaretreibers, während die Methode Eingabe/Klicken simulieren(Simulate Type/Click die Technologie der Zielanwendung verwendet. Die SendenFensterNachrichten (SendWindowMessages)-Methode hingegen sendet eine bestimmte Nachricht direkt an die Zielanwendung.