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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 4. Dez. 2024

Keypress Event Trigger

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NKeyboardTrigger

Beschreibung

Richtet einen Ereignistrigger für das angegebene UI-Element ein, wenn eine Taste gedrückt wird.

Diese Aktivität ist mit Object Repository kompatibel.

Der Trigger muss die erste Aktivität im Workflow sein und der Workflow wird ausgelöst, wenn ein bestimmtes UI-Ereignis auftritt. Pro Workflow ist nur ein Trigger zulässig. Weitere Informationen finden Sie unter Trigger-basierte Attended-Automatisierung.

Hinweis:

Wenn Sie eine niedrigere Studio-Version als 2023.4 verwenden, müssen Sie die Aktivität Application Event Trigger innerhalb einer Trigger Scope- Aktivität platzieren. In diesem Fall zeigt die Aktivität Keypress Event Trigger den Zeitplanungsmodus und die Eigenschaften Aktiviert nicht an und die Eigenschaft Zeitplanungsmodus ist in der Trigger Scope -Aktivität verfügbar.

Projektkompatibilität

Windows – Legacy | Windows

Windows – Legacy, Windows-Konfiguration

Designer-Panel
  • Klicken Sie auf Ziel auf Bildschirm anzeigen, um das UI-Element anzugeben, das als Ziel verwendet werden soll.

    Nachdem Sie das Ziel angegeben haben, wählen Sie das Menü um auf die folgenden Optionen zuzugreifen:

    • Ziel auf Bildschirm angeben – Geben Sie das Ziel erneut an.
    • Ziel bearbeiten – Öffnet den Auswahlmodus, um das Ziel zu konfigurieren.
    • Informativen Screenshot entfernen – Entfernen Sie den Screenshot der Zielanwendung oder Webseite.
    • Zu Object Repository hinzufügen – Fügen Sie das aktuelle UI-Element zu einem Bibliotheksprojekt hinzu, von wo aus es im gesamten Automatisierungsprozess wiederverwendet werden kann.
  • Zusatztasten – Fügt der zu überwachenden Tastenfolge eine Zusatztaste (Keine, Win, Strg, Alt, Umschalt) hinzu.
  • Taste (Key ) - Die Taste, die überwacht wird. Sondertasten werden unterstützt und können im Dropdownmenü ausgewählt werden. Der Schlüssel muss festgelegt sein.
  • Ereignis blockieren – Gibt an, ob die Wirkung des Ereignisses auf das angegebene Element blockiert ist. Bei Falsewird das Element für das Element ausgeführt. Bei True wird das Ereignis blockiert und kann später innerhalb des Aktivitäts -Handlers wiedergegeben werden, indem als wiederzugebendes Ereignis die Aktivität Benutzerereignis wiedergeben ( Replay User Event ) verwendet wird, wobei die Eigenschaft Ereignisinfo auf TriggerEventArgs.Event festgelegt ist. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte. Der Standardwert ist False.
  • Untergeordnete Elemente einschließen – Löst das Ereignis aus, wenn die Actionsauf die untergeordneten Elemente abzielen. Wenn diese Option ausgewählt ist, werden auch die untergeordneten Elemente des angegebenen UI-Elements überwacht. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte. Der Standardwert ist True.
Eigenschaften-Panel

Allgemein

  • Anzeigename – Der Name, der für die Aktivität im Designerbereich angezeigt wird. Ein Anzeigename wird automatisch generiert, wenn Sie ein Ziel angeben.

Eingabe

  • Taste – Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Designer-Panel oben.
  • Ziel – Das Zielelement: Fenster oder UI-Element der obersten Ebene. Es werden nur strikte Selektoren ohne Anker unterstützt. Zielelement muss festgelegt sein. Bevor es auf dem Bildschirm angezeigt wird, wird dieses Feld auf (null)festgelegt. Sobald das Ziel angegeben ist, werden alle Eigenschaften des angegebenen Elements angezeigt.
    • Strikter Selektor - Der strikte Selektor, der für das Ziel-UI-Element generiert wird. Für Fenster der obersten Ebene ist sie leer.
    • Fensterselektor (Anwendungsinstanz) – Der Selektor für das Anwendungsfenster (Anwendung/Browser).

Sonstiges

  • Aktiviert – Wenn diese Option auf Falsefestgelegt wird, wird der Trigger gestartet, löst aber keine Ereignisse aus. Sie kann später zur Runtime mit der Aktivität Enable Local Trigger aktiviert werden. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte. Der Standardwert ist True.
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf ausführlicher Ebene protokolliert. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte (True, False). Der Standardwert ist False.

Optionen

  • Ereignis blockieren – Siehe Ereignis blockieren im Panel Designer.
  • Untergeordnete Elemente einschließen – Siehe Untergeordnete Elemente einschließen im Panel Designer.
  • Zusatztasten – Siehe Zusatztasten im Designer-Panel.
  • Zeitplanmodus – Er gibt an, wie die Actions ausgeführt werden sollen, wenn ein Trigger ausgelöst wird. Wählen Sie eine von fünf Optionen aus dem Dropdown-Menü aus:
    • Sequenziell – Aktionen werden nacheinander ausgeführt.
    • Gleichzeitig – Die Ausführung von Aktionen kann sich überschneiden.
    • OneTime – Führt eine Aktion aus und beendet die Überwachung.
    • Sequenzielles Reduzieren – Ignoriert alle bevorstehenden Ereignisse mit Ausnahme des letzten, bis das aktuelle Ereignis die Ausführung beendet hat.
    • Sequentielles Anhalten – Stoppt die vorherige Ereignisausführung und startet das nächste Ereignis.

    Bei den Modi „ Sequential“ und „Concurrent “ wird die Überwachung fortgesetzt, bis entweder der Benutzer die Ausführung beendet oder eine Break -Aktivität erfüllt ist.

  • Triggermodus – Gibt an, ob das Ereignis ausgelöst wird, wenn die Taste gedrückt oder losgelassen wird. Wählen Sie eine von zwei Optionen aus: Nach unten oder Nach oben. Der Standardwert ist Down.

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