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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 19. Feb. 2026

Klicken (Click)

UiPath.Core.Activities.Click

Klickt auf ein angegebenes UI-Element.

Wichtig:

Die Aktivität Double Click hat die gleiche Funktionalität wie die Click- Aktivität. Der einzige Unterschied besteht darin, dass für die Aktivität „Double Click “ der ClickType standardmäßig auf CLICK\_Double festgelegt ist, während für die Aktivität „Click “ der ClickType standardmäßig auf CLICK\ festgelegt ist. _INSGLE .

Eigenschaften

Allgemein
  • ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The default value is False. As a result, if the field is blank and an error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to True, the execution of the project continues regardless of any error.

    Hinweis:

    Wenn die Aktivität in Abfangen versuchen (Try Catch) enthalten ist und der Wert der Eigenschaft BeiFehlerFortfahren (ContinueOnError) auf Wahr (True) gesetzt ist, wird kein Fehler bei der Ausführung des Projekts abgefangen.

  • VerzögernNach (DelayAfter) - Verzögerungszeit (in Millisekunden) nach dem Ausführen der Aktivität. Die Standardzeit sind 300 Millisekunden.

  • VerzögerungVorher (DelayBefore) - Verzögerungszeit (in Millisekunden), bevor die Aktivität irgendwelche Operationen ausführt. Die Standardzeit sind 200 Millisekunden.

  • AnzeigeName (DisplayName) - Der Anzeigename der Aktivität.

Eingabe
  • KlickTyp (ClickType) - Gibt die Art des Mausklicks (einfach, doppel, hoch, runter) bei der Simulation des Klickereignisses an. Standardmäßig ist der einfache Klick ausgewählt.
  • MausTaste (MouseButton) - Die Maustaste (links, rechts, Mitte), die für die Klickaktion verwendet wird. Standardmäßig ist die linke Maustaste ausgewählt.
  • Target.ClippingRegion - Definiert das Ausschneide-Rechteck in Pixel im Verhältnis zum UIElement in folgenden Richtungen: links, oben, rechts, unten. Es unterstützt sowohl positive als auch negative Zahlen.
  • Ziel.Element (Target.Element) - Verwendet die Variable UIElement, die von einer anderen Aktivität zurückgegeben wird. Die Eigenschaft kann nicht zusammen mit der Auswahleigenschaft verwendet werden. Dieses Feld unterstützt nur Variablen vom Typ UIElement.
  • Ziel.Selektor (Target.Selector) - Texteigenschaft zum Suchen eines bestimmten UI-Elements, wenn die Aktivität ausgeführt wird. Die Eigenschaft ist genau genommen ein XML-Fragment, das Attribute des gesuchten GUI-Elements und einige übergeordnete Elemente spezifiziert.
  • Target.Timeout (milliseconds) - Gibt an, wie lange die Aktivität laufen muss, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert ist 30000 Millisekunden (30 Sekunden).
  • Ziel.WartenBisBereit (Target.WaitForReady) - Vor Ausführung der Aktionen warten, bis das Ziel bereit ist. Folgende Optionen sind verfügbar:
    • Keine (None) - Wartet ausschließlich auf das UI-Zielelement, bevor die Aktion ausgeführt wird. Sie können diese Option beispielsweise verwenden, wenn Sie nur Text einer Website abrufen oder eine bestimmte Schaltfläche anklicken möchten, ohne auf das Laden aller UI-Elemente warten zu müssen. Beachten Sie, dass dies ungewünschte Folgen haben kann, wenn die Schaltfläche von Elementen wie Skripten abhängt, die noch nicht geladen sind.
    • Interaktiv - Wartet, bis nur ein Teil der App geladen ist.
    • Vollständig - Wartet bis die gesamte App geladen ist.
Sonstiges
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert.
Optionen
  • ÄndernWennDeaktiviert - Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Aktion auch dann ausgeführt, wenn das angegebene UI-Element deaktiviert ist.

  • CursorBewegungstyp - Gibt die Art der Bewegung an, die vom Mauszeiger ausgeführt wird. Es gibt zwei verfügbare Optionen:

    • Sofort – Der Cursor springt zum Ziel. Standardmäßig ist Sofort ausgewählt.
    • Langsam – Der Cursor bewegt sich schrittweise. Dies hat keine Auswirkung, wenn FenstermeldungenSenden oder KlickSimulieren aktiviert sind.
  • CursorPosition.OffsetX (CursorPosition.OffsetX) - Horizontale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Position ausgewählten Option.

  • CursorPosition.OffsetY (CursorPosition.OffsetY) - Vertikale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Position ausgewählten Option.

  • CursorPosition.Position (CursorPosition.Position) - Beschreibt den Startpunkt des Cursors, zuzüglich der Verschiebung durch die Eigenschaften OffsetX und OffsetY. Folgende Optionen sind verfügbar: ObenLinks (TopLeft), ObenRechts (TopRight), UntenLinks (BottomLeft), UntenRechts (BottomRight) und Mitte (Center). Standardmäßig ist Mitte (Center) ausgewählt.

  • Schlüssel-Modifikatoren – Ermöglicht Ihnen das Hinzufügen eines Schlüsselmodifikators. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Keine, Alt, Strg, Umschalt, Win. Die Standardoption ist Keine.

    Hinweis:

    Zusatztasten können nicht mit den Optionen KlickSimulieren oder FenstermeldungenSenden verwendet werden. Beim Ausführen eines Workflows, der eine Aktivität mit einer dieser Kombinationen von Optionen enthält, wird kein Fehler ausgegeben.

  • FenstermeldungenSenden – Wenn diese Option ausgewählt ist, wird der Klick durch Senden einer bestimmten Nachricht an die Zielanwendung ausgeführt. Diese Eingabemethode kann im Hintergrund ausgeführt werden und ist mit den meisten Desktop-Apps kompatibel, ist aber nicht die schnellste Methode. Standardmäßig ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert. Wenn weder dieses noch die Kontrollfelder KlickSimulieren aktiviert sind, simuliert die Standardmethode den Klick mithilfe des Hardwaretreibers. Die Standardmethode ist die langsamste und kann nicht im Hintergrund ausgeführt werden, ist aber mit allen Desktop-Apps kompatibel.

  • KlickSimulieren – Wenn sie ausgewählt ist, simuliert sie den Klick mithilfe der Technologie der Zielanwendung. Diese Eingabemethode ist die schnellste der drei und erfolgt im Hintergrund. Standardmäßig ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert. Wenn weder dieses noch die FenstermeldungenSenden- Kontrollkästchen aktiviert sind, führt die Standardmethode den Klick mithilfe des Hardwaretreibers aus. Die Standardmethode ist die langsamste und kann nicht im Hintergrund ausgeführt werden, ist aber mit allen Desktop-Apps kompatibel. Wenn Sie diese Eigenschaft auswählen, wird empfohlen, den Status des Ziel-UI-Elements vor der Ausführung zu überprüfen. Weitere Details finden Sie auf dieser Seite.

    Hinweis:

    „KlickSimulieren“ kann nur mit den Eingabetypen CLICK_SINGLE und BTN_LEFT verwendet werden. Andernfalls tritt ein Fehler bei der Ausführung des Workflows auf.

  • EingabeEntsperren – Sollte verwendet werden, wenn Klicken ein modales Dialogfeld oder eine anderes blockierendes UI-Element auslöst. Funktioniert nur zusammen mit Simulate Click. Dieses Feld unterstützt nur Boolean -Werte. Der Standardwert für diese Option ist False.

Beispiel für die Verwendung der Click-Aktivität

Hier sehen Sie, wie die Aktivität Click in einem Beispiel verwendet wird, das mehrere Aktivitäten enthält.

Beispiel für die Verwendung der Aktivität Double Click

Hier sehen Sie, wie die Aktivität Double Click in einem Beispiel verwendet wird, das mehrere Aktivitäten enthält.

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