- Notas relacionadas
- Primeros pasos
- Instalación y configuración
- Proyectos de automatización
- Acerca de la publicación de proyectos de automatización
- Diseñar automatizaciones
- Gestionar paquetes de actividades
- Configuración de los Ajustes del Proyecto de Actividades
- Firma de paquetes
- Control
- Importar entidades
- Experiencia de diseño moderna
- Vincular un proyecto a una idea en Automation Hub
- Usar Data Manager
- Dependencias
- Tipos de flujos de trabajo
- Comparación de archivos
- Mejores prácticas de automatización
- Integración del control de código fuente
- Depuración
- Analizador de flujo de trabajo
- Acerca del analizador de flujo de trabajo
- ST-NMG-001: convención sobre nombres de variables
- ST-NMG-002: convención de nombres de argumentos
- ST-NMG-004: duplicación de nombres de visualización
- ST-NMG-005: anulación de variables
- ST-NMG-006: argumentos de anulación de variables
- ST-NMG-008: longitud variable excedida
- ST-NMG-009: variables de datos prefijados
- ST-NMG-011: argumentos de prefijo Datatable
- ST-NMG-012: valores predeterminados de los argumentos
- ST-NMG-016: longitud del argumento excedida
- ST-DBP-002: recuento de Argumentos elevado
- ST-DBP-003: bloque de Catch vacío
- ST-DBP-007: múltiples capas de diagramas de flujo
- ST-DBP-020: propiedades de salida no definidas
- ST-DBP-023: flujo de trabajo vacío
- ST-DBP-024: comprobación de actividad de persistencia
- ST-DBP-025: requisito previo para la serialización de variables
- ST-DBP-026: retraso en el uso de la actividad
- ST-DBP-027: mejor práctica de persistencia
- ST-DBP-028: requisito de serialización de argumentos
- ST-USG-005: argumentos de actividad codificados
- ST-USG-009: variables no utilizadas
- ST-USG-010: dependencias sin utilizar
- ST-USG-014: restricciones de los paquetes
- ST-USG-020: mensajes de registro mínimos
- ST-USG-024: guardado sin usar para más adelante
- ST-USG-025: uso incorrecto de los valores guardados
- ST-USG-026: restricciones de actividad
- ST-USG-027: paquetes necesarios
- ST-USG-028: Restringir la invocación de plantillas de archivo
- ST-USG-032 - Etiquetas obligatorias
- ST-USG-034 - URL Automation Hub
- Variables
- Argumentos
- Espacios de nombres importados
- Automatización atendida basada en desencadenadores
- Grabación
- Elementos de la IU
- Flujo de control
- Selectores
- Repo. de objetos
- Extracción de datos
- Automatización de imágenes y texto
- Acerca de la automatización de imágenes y texto
- Actividades con el ratón y el teclado
- Ejemplo de uso de la automatización de ratón y teclado
- Actividades de texto
- Ejemplo de uso de la automatización de texto
- Actividades de OCR
- Actividades de imagen
- Ejemplo de uso de la automatización de OCR y la automatización de imágenes
- Automatización de Citrix Technologies
- Automatización RDP
- Automatización de Salesforce
- Automatización SAP
- Automatización de VMware Horizon
- Registro
- La herramienta ScreenScrapeJavaSupport
- El protocolo WebDriver
- Conjunto de pruebas - Estudio
- Extensiones
- Solución de problemas
- Acerca de la resolución de problemas
- Compatibilidad y limitaciones de Microsoft App-V
- Solución de problemas de Internet Explorer x64
- Problemas de Microsoft Office
- Identificación de elementos de la interfaz de usuario en PDF con opciones de accesibilidad
- Reparar Soporte Active Accessibility
- Automatizar aplicaciones que se ejecutan en un usuario de Windows diferente
- Validation of large Windows-legacy projects takes longer than expected
Guía de usuario de Studio
UI Explorer
UiPath.UIAutomation.Activities
como una dependencia para tu proyecto.
Para usar UI Explorer como una herramienta independiente no es necesario instalar Studio. Esto resulta útil cuando quieres asegurarte de que se puede automatizar una aplicación con selectores. Te permite inspeccionar elementos de forma sencilla, sin necesidad de crear un proceso. El paquete independiente también contiene la utilidad SetupExtensions que permite instalar extensiones de navegador y el JavaBridge para inspeccionar elementos y cubrir todas tus necesidades de automatización.
Para abrir la ventana UI Explorer, haz clic en el botón de la sección Selectores, en la pestaña Diseño, o desde el editor avanzado en la pantalla de selección de todos los selectores de los atributos destino y anclajes, después de indicar el elemento de destino de la UI.
UiPath.UIAutomation.Activities
instalado como dependencia para el proyecto actual, el botón UI Explorer no aparecerá en la Cinta.
También puedes lanzar el UI Explorer desde la página Herramientas de la vista Backstage de Studio. Desde el menú contextual, UI Explorer utiliza las bibliotecas de automatización de IU que se incluyen con la versión de Studio actual.
Para estar seguro de que eliges el mejor selector, recuerda:
- Añadir o eliminar atributos
- Añadir etiquetas principales o secundarias
-
Utilizar asteriscos para reemplazar los valores cambiantes
Campo |
Descripción |
---|---|
Validar |
En este botón se muestra el estado del selector comprobando la validez de la definición del mismo y la visibilidad del elemento de destino en la pantalla. El botón Validar tiene tres estados:
|
Indicar elemento
|
Indica un nuevo elemento de la IU que sustituye al antiguo. |
Indicar anclaje
|
Te permite elegir un anclaje relacionado con el elemento de destino de la IU. |
Reparar
|
Permite volver a indicar el mismo elemento de interfaz de usuario de destino y reparar el selector. Este proceso no sustituye por completo al selector anterior. El botón está disponible solo cuando el selector no es válido. |
Resaltar
|
Coloca el elemento de destino en primer plano. El elemento destacado permanece hasta que se desactiva. El botón solo se habilita si el selector es válido. |
Opciones
|
Contiene varias opciones:
Haz clic aquí para obtener más información sobre Active Accessibility y Automatización de IU.
|
Muestra una vista de árbol de la jerarquía de la IU y te permite consultarla haciendo clic en las flechas situadas junto a cada nodo.
De forma predeterminada, la primera vez que abres el UI Explorer, este panel muestra todas las aplicaciones abiertas por orden alfabético.
Al hacer doble clic en un elemento de la IU (o hacer clic derecho y seleccionar Establecer como elemento de destino) del árbol, se rellenan los paneles Editor del selector, Atributos del selector y Explorador de propiedades.
Campo |
Descripción |
---|---|
Resaltar
|
Se resalta el elemento seleccionado del árbol visual en tiempo real. El elemento destacado permanece hasta que se desactiva. |
Mostrar opciones de búsqueda
|
Muestra el cuadro de búsqueda y las opciones del filtro de búsqueda. |
Cuadro de búsqueda |
Te permite buscar una cadena específica. Si no se encuentra una coincidencia exacta se muestran las coincidencias más cercanas. Se admiten asteriscos. En función del atributo seleccionado en la lista desplegable Buscar por, la búsqueda puede distinguir entre mayúsculas y minúsculas. Nota: solo se buscan coincidencias en la estructura de árbol del objeto de la IU seleccionado.
|
Buscar por |
Filtra tu búsqueda en función del atributo o selector seleccionados. Los contenidos de esta lista desplegable cambian en función del elemento de la IU seleccionado. Nota: Si Buscar por se establece en Selector, solo puedes introducir un nodo en el formato
<attribute name1='value1' ... /> .
|
Solo elementos secundarios |
Limita tu búsqueda a los elementos secundarios de primer nivel del nodo seleccionado. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. |
Muestra el selector para el objeto de la IU especificado y te permite personalizarlo.
La parte inferior del panel muestra el fragmento XML real que tienes que usar en un proyecto. Cuando encuentres el selector que deseas, puedes copiarlo desde aquí y pegarlo en el panel Propiedades de una actividad, en el campo Selector.
En la parte superior de este panel podrás ver todos los nodos de un selector y quitar los que no te hagan falta eliminando las marcas de verificación que están a su lado. Un elemento de la lista de los nodos del selector se vuelve activo cuando habilitas o deshabilitas un atributo o cuando editas un selector en el panel inferior. Solo se activa un nodo de cada vez.
Cuando se selecciona un nodo aquí, se muestran sus atributos en los paneles Atributos del selector y Explorador de propiedades.
CTRL+K
para crear una variable en el propio selector, o bien especificando una variable ya creada con la combinación CTRL+Space
. Con la tecla de acceso rápido CTRL+K
puedes especificar un valor y un nombre para la variable. Ten en cuenta que solo se pueden usar variables string
.
Muestra todos los atributos disponibles de un nodo seleccionado (desde el panel Editor del selector).
Puedes añadir o eliminar algunos de los atributos del nodo añadiendo o eliminando la marca de verificación en el cuadro situado junto a cada atributo.
Además, puedes modificar el valor de cada atributo, aunque esta modificación solo se mantiene si el nuevo selector señala al objeto de la UI seleccionado originalmente.