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- ST-NMG-006: argumentos de anulación de variables
- ST-NMG-008: longitud variable excedida
- ST-NMG-009: variables de datos prefijados
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- ST-NMG-012: valores predeterminados de los argumentos
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- ST-DBP-024: comprobación de actividad de persistencia
- ST-DBP-025: requisito previo para la serialización de variables
- ST-DBP-026: retraso en el uso de la actividad
- ST-DBP-027: mejor práctica de persistencia
- ST-DBP-028: requisito de serialización de argumentos
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- ST-USG-014: restricciones de los paquetes
- ST-USG-020: mensajes de registro mínimos
- ST-USG-024: guardado sin usar para más adelante
- ST-USG-025: uso incorrecto de los valores guardados
- ST-USG-026: restricciones de actividad
- ST-USG-027: paquetes necesarios
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Ejemplo de uso de los métodos de entrada
Para tener una idea más clara de cómo funcionan estos tres métodos, pensemos en un proyecto sencillo que escriba algo en una ventana del Bloc de notas y cambiemos entre los tres métodos de entrada.
- El método Predeterminado: no borra automáticamente el texto escrito anteriormente, admite teclas especiales, pero la escritura en segundo plano no funciona;
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El método EnviarMensajesDeWindows: funciona en segundo plano, admite claves especiales, pero no borra el texto preexistente (tienes que seleccionar manualmente la casilla Campo vacío en el panel Propiedades);
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El método de Simular Type/Click: funciona en segundo plano, pero borra automáticamente el texto preexistente, y no admite teclas especiales.
Por lo tanto, debes tener cuidado al elegir el método que mejor se adapte a tus necesidades. Si las teclas especiales son imprescindibles, tal vez quieras evitar el método Simular Type/Click, o si la velocidad es lo que más importa, entonces tal vez Simular Type/Click sea el adecuado.