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Actividades UIAutomation

Última actualización 14 de ene. de 2026

Actividades de imagen

Las actividades de reconocimiento de imágenes también pueden simular el comportamiento humano, al utilizar las imágenes como medio para identificar los elementos de la interfaz de usuario. Estas actividades permiten tomar decisiones en función de la visualización o no de una determinada imagen, o bien pueden ser usadas para realizar determinadas acciones en un bucle, usándolas como Condiciones en la actividad Ámbito de reintento. También pueden escanear la pantalla de la máquina en busca de elementos de IU que aparezcan en posiciones aleatorias y devolver variables ElementoDeIU que tengan la región de recorte establecida en el elemento encontrado. También permiten cargar y descargar imágenes. Las actividades de reconocimiento de imágenes tienen un parámetro de Precisión, que establece si las imágenes deben coincidir al 100 % o menos para registrarse como encontradas, lo que puede compensar los posibles cambios. Esta función es útil si los elementos gráficos que se buscan pueden ser ligeramente diferentes.

Hacer clic en imagen y Mantener el puntero sobre imagen son actividades que se utilizan para identificar elementos de la interfaz de usuario en función de su imagen. Después de especificar una imagen, la actividad escanea la pantalla en busca de un elemento determinado y hace clic o se desplaza sobre él. Estas actividades son rápidas y fiables, pero sensibles a las variaciones gráficas, ya que pueden fallar si cambian los colores o los detalles de fondo. Estas actividades son útiles para automatizar procesos que implican simular el comportamiento humano, utilizando elementos de la interfaz de usuario como botones o casillas de verificación. Estas actividades también son importantes a la hora de automatizar procesos en entornos de máquinas virtuales, como Citrix, ya que hacen posible la interacción con los elementos de la interfaz de usuario. Como entrada, estas actividades reciben una variable de imagen que contiene la imagen en la que se debe hacer clic, y un Destino, que puede ser una variable de cadena, una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que indican las coordenadas donde se debe realizar la acción . El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual.

Buscar imagen es una actividad que espera a que aparezca un determinado elemento de la IU. Para ello, el usuario proporciona una imagen del elemento de IU como modelo de la imagen que se va a buscar. Una vez que aparece el elemento, la actividad devuelve una variable ElementoDeIU con la región de recorte establecida en la imagen encontrada. Esta actividad puede ser una herramienta útil para identificar elementos de IU en máquinas virtuales y realizar diferentes acciones en ellos. Buscar imagen también te permite tomar decisiones en función de si se muestra o no una imagen determinada, o puede utilizarse para realizar ciertas acciones en un bucle, utilizándola como Condición en la actividad Ámbito de reintento . Como entrada, esta actividad recibe una variable de imagen que contiene la imagen que se buscará y un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde las acciones. debe realizarse. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual.

Imagen existente es una actividad que se utiliza para verificar si una determinada imagen existe en la pantalla. Devuelve una variable booleana que indica si la imagen se encontró o no. Esta actividad puede ser útil, ya que te permite tomar decisiones en función de si se muestra o no una imagen determinada, o puede utilizarse para realizar ciertas acciones en un bucle, utilizándola como Condición en la actividad Ámbito de reintento . Como entrada, esta actividad recibe una variable de imagen que contiene la imagen que se buscará y un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde las acciones. debe realizarse. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual.

Al aparecer imagen espera a que aparezca una imagen en la pantalla durante un tiempo determinado. Esta actividad es un contenedor, lo que significa que se pueden insertar y realizar múltiples acciones en la imagen encontrada. Esta es una actividad muy útil en entornos de máquinas virtuales, ya que puede supervisar cuándo aparece un elemento de la IU y luego realizar un conjunto de acciones. Aparecer en imagen también se puede utilizar como desencadenador de otras actividades. Como entrada, esta actividad recibe una variable de imagen que contiene la imagen que se buscará y un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde las acciones. debe realizarse. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual.

Activado Desaparición de imagen espera a que una imagen desaparezca de la pantalla durante un tiempo determinado. Esta actividad es un contenedor, lo que significa que se pueden insertar múltiples acciones en ella y realizarlas después de que desaparezca la imagen. Esta es una actividad muy útil en entornos de máquinas virtuales, ya que puede supervisar cuándo desaparece un elemento de la IU y luego realizar un conjunto de acciones. On Image Vanish también se puede utilizar como desencadenador de otras actividades. Como entrada, esta actividad recibe una variable de imagen que contiene la imagen que se buscará y un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde las acciones. debe realizarse. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual.

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