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Actividades UIAutomation

Última actualización 14 de ene. de 2026

Actividades de texto

Las actividades de reconocimiento de texto son útiles para extraer el texto de los elementos de la interfaz de usuario en la pantalla, así como para extraer las coordenadas de los elementos de la interfaz de usuario en relación con el texto en pantalla. Hay situaciones en las que los elementos de la IU no pueden identificarse por medios estándar, y las actividades de automatización de texto que ofrece Studio permiten identificar botones, casillas de verificación y otros elementos de la IU basándose en el texto que contienen. Las actividades de reconocimiento de texto comparten la propiedad Ocurrencia, que permite al usuario especificar sobre qué instancia del texto que se está raspando es preciso actuar. Por ejemplo, si la cadena buscada aparece 4 veces en la pantalla, al establecer la propiedad Ocurrencia en 3 se selecciona la tercera ocurrencia de la(s) palabra(s).

Hacer clic en texto y Mantener el puntero sobre el texto son actividades que se utilizan para hacer clic en el texto dentro de un elemento de la IU o pasar el ratón por encima. Una vez especificados el objeto de la interfaz de usuario y el texto, la actividad busca el texto en la IU y hace clic en él o pasa el ratón por encima. Como entrada, estas actividades reciben un Destino, que puede ser una variable de cadena, una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que indican las coordenadas donde se debe realizar la acción. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual.

Buscar posición del texto busca una cadena determinada en un destino especificado y devuelve una variable ElementoDeIU que tiene la región de recorte establecida en la posición de pantalla de esa cadena. Esta actividad puede ser útil para localizar elementos de IU en relación con el texto en la pantalla cuando no hay otra forma de localizarlos, y utilizarlos más en tu automatización. Como entrada, esta actividad recibe un Destino, que puede ser una variable de cadena, una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde deben realizarse las acciones. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual. La actividad genera la variable ElementoDeIU que contiene la cadena proporcionada.

Obtener texto completo extrae una cadena y su información de un elemento de la IU indicado utilizando el método de extracción de pantalla Texto completo. Esta actividad también se puede generar automáticamente al realizar la extracción de pantalla, junto con un contenedor. Esta actividad puede ser útil para recuperar texto de aplicaciones de escritorio y web. Como entrada, esta actividad recibe un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde deben realizarse las acciones. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual. La actividad genera una variable de cadena que contiene el texto extraído.

Obtener texto visible extrae una cadena y su información de un elemento de la IU indicado utilizando el método de extracción de pantalla nativo. Esta actividad también se puede generar automáticamente al realizar la extracción de pantalla, junto con un contenedor. Esta actividad puede ser útil para recuperar texto de aplicaciones de escritorio y web. Como entrada, esta actividad recibe un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable de ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde deben realizarse las acciones. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual. La actividad genera una variable de cadena que contiene el texto extraído.

Extraer datos estructurados extrae datos de una tabla indicada. Puedes especificar qué información extraer proporcionando una cadena XML en la propiedad ExtraerMetadatos . Esto se puede generar fácilmente con todas las propiedades establecidas utilizando el asistente de Extracción de datos. Como entrada, esta actividad recibe una cadena XML que define qué datos se extraerán de la página web indicada, y un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde deben realizarse las acciones. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual. La actividad genera una variable TablaDeDatos que contiene los datos extraídos.

El texto existe comprueba si se encuentra un texto en un elemento de la IU determinado y devuelve una variable booleana que es verdadera si el texto existe y falsa en caso contrario. Esta actividad es útil en todos los tipos de automatización basada en texto, ya que te permite tomar decisiones en función de si se muestra o no una cadena determinada, o puede utilizarse para realizar ciertas acciones en un bucle, utilizándola como Condición en la actividad Reintentar ámbito . Como entrada, esta actividad recibe una variable de cadena que contiene el texto que se buscará y un Destino, que puede ser una variable de Región, una variable ElementoDeIU o un selector, que te ayuda a identificar lo que quieres automatizar y dónde deben realizarse las acciones. realizarse. El destino también puede generarse automáticamente utilizando la funcionalidad Indicar en pantalla , que intenta identificar los elementos de la IU en la región indicada y genera selectores para ellos. Si esto no funciona para ti, es posible que se requiera una intervención manual. La actividad genera una variable booleana que indica si se encontró el texto.

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