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Actividades UIAutomation

Última actualización 14 de ene. de 2026

Escribir en

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NTypeInto

Descripción

Introduce texto en un elemento específico de la IU, por ejemplo, un cuadro de texto.

También puedes enviar teclas especiales como Tabulador o Intro al elemento de la IU.

Las teclas adhesivas también son compatibles. Por ejemplo, si quieres escribir Shift+End para seleccionar solo una parte del texto de un control, debes seleccionar Shift y End de la lista de teclas especiales y el texto propuesto es [k(Shift)][k(End)]. Esto emula las pulsaciones de las teclas Shift y End forma secuencial. El texto correcto es [d(Shift)][k(End)][u(Shift)], donde d significa tecla abajo, k significa tecla pulsada y u significa tecla arriba.

Si quieres introducir información confidencial de forma segura, añade una actividad Obtener nombre de usuario/contraseña antes de esta actividad y selecciona los valores de nombre de usuario y contraseña guardados para más tarde de esa actividad como texto a escribir.

Esta actividad debe añadirse dentro de una actividad Usar aplicación/navegador.

Para utilizar esta actividad fuera de una actividad Usar aplicación/navegador , debes proporcionar un Elemento de entrada.

Esta actividad es compatible con el repositorio de objetos.

Para aprender a usar esta actividad, consulte:

Requisitos previos para introducir la información de inicio de sesión de forma segura

Antes de poder introducir la información de nombre de usuario / contraseña de forma segura utilizando esta actividad, primero debe:

  1. Add a Get Username/Password activity to the project.
  2. En la actividad Obtener nombre de usuario/contraseña , selecciona las credenciales previamente guardadas en el Administrador de credenciales de Windows. Si las credenciales que quieres utilizar no están guardadas en el Administrador de credenciales de Windows, puedes utilizar esta actividad para añadirlas.
  3. Guarde las credenciales para usarlas posteriormente en el proyecto.

Compatibilidad de proyectos

Windows - Heredado | Windows | Multiplataforma

Configuración de Windows y multiplataforma

  • Indicar objetivo en pantalla
    • Indique el elemento de la IU que se utilizará como destino. Después de indicar el destino, selecciona el botón más para acceder a las siguientes opciones:
    • Indicate target on screen - Indicate the target again.
    • Editar destino : abre el modo de selección para configurar el destino.
  • Escribe esto : el texto a introducir. Puedes añadir teclas especiales desde el Creador de texto.
  • Verificar : define el paso de verificación de la ejecución de la actividad.
    • Ninguno : indica que no se realiza ninguna verificación en el elemento de destino.
    • Elemento aparecido : comprueba si aparece el elemento.
    • Elemento desaparecido : comprueba si el elemento desaparece.
    • Texto del elemento cambiado : comprueba si hay algún cambio en el texto del elemento.

Panel de propiedades

Entrada/Salida

  • Elemento de entrada : el elemento de la IU en el que se ejecuta la actividad, almacenado en un objeto UIElement . Este campo solo admite objetos UIElement . Este objeto se puede obtener del campo de propiedad Elemento de salida de otras actividades de Automatización de IU.
  • Elemento de salida : genera un elemento de IU de destino y lo almacena en un objeto UIElement , que puede utilizarse posteriormente para apuntar al mismo elemento con otras actividades.

Opciones

  • Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:

    • Igual que la aplicación/navegador : utiliza el mismo modo de entrada que la actividad Usar aplicación/navegador .
    • Hardware Events - Uses the hardware driver to perform the action. This is the slowest method, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
    • API de Chromium : realiza acciones utilizando las API de depuración. Solo funciona para elementos de Chromium. Envía todo el texto de una vez. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Para obtener más información, consulta API de Chromium.
    • Simular (solo multiplataforma): simula el uso de las API de accesibilidad. Recomendado para navegadores, aplicaciones basadas en Java, SAP. Suele ser más fiable que los eventos de hardware. Envía todo el texto en una sola acción. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Compruebe si el elemento de IU de su aplicación de destino lo admite. En el panel Propiedades, el botón junto al campo de propiedad Modo de entrada prueba y selecciona automáticamente el modo de entrada correcto para la acción que estás realizando. Al utilizar esta característica, el texto se escribe en el campo de destino con todos los métodos de entrada disponibles, y se elige automáticamente el que funciona mejor. Las propiedades Activar, Hacer clic antes de escribir, Retraso entre teclas y Campo vacío no se pueden utilizar con el modo de entrada Simular.
  • Modo Healing Agent : configura el comportamiento del Healing Agent para esta actividad, en función de la configuración de Gobernanza u Orchestrator en el nivel de proceso o trabajo.

    • Deshabilitado : desactiva Healing Agent para esta actividad.
    • Heredar la configuración del trabajo : aplica la configuración definida en Gobernanza o en Orchestrator en el nivel de proceso o trabajo.
    • Solo recomendación : permite que Healing Agent proporcione recomendaciones sobre cómo solucionar problemas de automatización de IU en trabajos en ejecución, pero solo si lo permite la configuración de Gobernanza u Orchestrator.
    • Igual que la aplicación/navegador : hereda la configuración de la actividad principal Usar aplicación/navegador .
  • Campo vacío : selecciona si eliminar el contenido existente en el campo antes de escribir el texto y cómo vaciar el campo. Los campos se vacían enviando una combinación de pulsaciones de teclas que difiere entre los campos con una sola línea y los campos con varias líneas. Asegúrate de seleccionar la opción correcta dependiendo del campo indicado. Las opciones son:

    • None - Do not delete the existing content.
    • Single line (End, Shift+Home, Del) - Delete the content from a text field with a single line. This is the default option.
    • Multi line (Ctrl+A, Del) - Delete the content from a text field with multiple lines.
  • Hacer clic antes de escribir : selecciona si hacer clic en el elemento de la IU especificado antes de escribir el texto y el tipo de clic a realizar. Las opciones son Ninguno (no hacer clic), Único (ejecutar un solo clic) o Doble (ejecutar un doble clic). La opción predeterminada es Único.

  • Escribir por portapapeles : indica si el portapapeles se utiliza para escribir el texto dado. Las opciones disponibles son:

    • Nunca : nunca utilices el portapapeles.
    • Siempre : utiliza siempre el portapapeles.
    • Siempre que sea posible : utiliza el portapapeles cuando sea posible. Esto depende del sistema operativo y del texto que se va a escribir (por ejemplo, si se utiliza cualquier tecla especial, no se utilizará el portapapeles).
  • Activar : si se selecciona, el elemento de la IU especificado pasa a primer plano y se activa antes de que se escriba el texto. Si no se selecciona, la actividad se escribe en la ventana activa actual. Este campo solo admite valores booleanos (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Verdadero.

  • Deseleccionar al final : añade un evento Completo después de la entrada de texto para desencadenar ciertas respuestas de IU en los navegadores web.

  • Alterar elemento deshabilitado : si se selecciona, la actividad ejecuta la acción incluso si el elemento de la IU especificado está deshabilitado. Este campo solo admite valoresbooleanos(Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Esta propiedad no se aplica si la propiedad Modo de entrada está establecida en Eventos de hardware.

  • Retraso entre teclas : retraso (en segundos) entre pulsaciones de teclas consecutivas. El valor predeterminado es 0,02 segundos. El valor máximo es 1 segundo.

  • Continuar en caso de error : especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Como resultado, si el campo está vacío y se produce un error, la ejecución del proyecto se detiene. Si el valor se establece en Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

Destino

  • Expandir propiedades de destino : muestra las propiedades de destino y anclaje. Esto ocultará las otras propiedades de la actividad y mostrará solo las relacionadas con el destino.

  • Contraer propiedades de destino : oculta las propiedades de destino y anclaje. Esto ocultará las propiedades relacionadas con el destino y mostrará las propiedades de la actividad.

  • Métodos de orientación : los tipos de selector que quieres utilizar para identificar el elemento. Esta propiedad se puede establecer en cualquier combinación desde el menú desplegable:

    • Ninguno
    • Selector estricto : el selector estricto generado para el elemento de IU de destino.
    • Selector difuso : los parámetros del selector difuso.
    • Computer Vision : para utilizar Computer Vision como método de orientación, debes ir a Configuración del proyecto > Computer Vision y asegurarte de establecer el punto final del servidor correcto. Puedes dejar este campo como está y utilizar UiPath Cloud, que se rellena de forma predeterminada, o puedes introducir otro valor seleccionando cualquiera de los otros puntos finales públicos específicos de una región del servidor o tu propio servidor local. Otra forma de utilizar Computer Vision como método de orientación es establecer Usar servidor local en Verdadero. Esto implica que el paquete UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado en tu proyecto. Cuando el servidor local está habilitado, el valor del servidor se sobrescribe. Sin embargo, el servidor local no está disponible en proyectos multiplataforma.
      • Tipo de control CV : indica el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
      • Texto de CV : indica el texto identificado mediante Computer Vision.
      • Ocurrencia de texto CV : indica una ocurrencia específica que se utilizará cuando se encuentran varias coincidencias.
      • Precisión del texto CV : indica el nivel de precisión para la coincidencia de texto OCR.
    • Selector semántico : aprovecha los modelos lingüísticos de gran tamaño (LLM) para generar descripciones funcionales y similares a las humanas de los elementos de la interfaz de usuario. Estas descripciones son muy fiables, lo que las hace adaptables a los cambios de la interfaz de usuario y mejora significativamente la resistencia de la automatización cuando fallan los selectores tradicionales.
    • Imagen (solo Windows)
      • Precisión de imagen : indica el nivel de precisión para la coincidencia de imágenes.
      • Repetición de imagen : indica una repetición específica que se utilizará cuando se encuentran varias coincidencias.
    • Texto nativo (solo Windows)
      • Texto nativo : el texto que se buscará para identificar el elemento de la IU.
      • Ocurrencia de texto nativo : indica una ocurrencia específica que se utilizará cuando se encuentran varias coincidencias.
  • Selector de ventana (instancia de la aplicación) : selector para la ventana de la aplicación. Solo aplicable cuando el modo de adjuntar ventana se establece en instancia de aplicación.

  • Esperar a que se cargue la página : antes de realizar la acción, espera a que la aplicación esté lista para aceptar la entrada. Las opciones son:

    • Ninguno: No espera a que el objetivo esté listo.
    • Interactivo: espera hasta que se cargue solo una parte de la aplicación.
    • Completo: espera a que se cargue la aplicación completa.
  • Comprobación de visibilidad : cuando se habilita, la actividad también comprueba si el elemento de la IU es visible o no. Puedes elegir una de las tres opciones del menú desplegable:

    • Ninguno : no comprueba la visibilidad.
    • Interactivo (para Selector difuso) : opción predeterminada. Comprueba si el elemento es potencialmente visible, ignorando el desplazamiento de la página y las obstrucciones de otras aplicaciones, o el hecho de que la aplicación está minimizada. Esta comprobación es útil cuando se intenta garantizar que no se está apuntando a elementos invisibles que existen en el DOM pero que están ocultos.
    • Totalmente visible : comprueba si el elemento de la IU es visible o no.
  • Sitios web adaptables : habilita el diseño de sitios web adaptables.

Destino - Punto de desplazamiento

  • Punto de anclaje : describe el punto de partida del cursor al que se añaden las propiedades Desplazamiento X y Desplazamiento Y. Las siguientes opciones están disponibles: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. De forma predeterminada, se selecciona Centro .
  • Desplazamiento X : desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Punto de anclaje .
  • Desplazamiento Y : desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Punto de anclaje .

Plazos

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Tiempo de espera : especifica la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 segundos.

Windows - Configuración heredada

  • Selecciona Indicar en aplicación/navegador para indicar el elemento de IU que se utilizará como destino. Este paso no es necesario si el elemento ya está enfocado en la aplicación de destino.

Después de indicar el destino, selecciona el menúdocs image para acceder a las siguientes opciones:

  • Indicate target on screen - Indicate the target again.
  • Editar destino : abre el modo de selección para configurar el destino.
  • Añadir verificación automática / Eliminar verificación : añade o elimina la verificación de la acción realizada por la actividad. Verifique que la ejecución esté habilitada de forma predeterminada.
  • Eliminar captura de pantalla informativa : elimina la captura de pantalla de la aplicación o página web de destino.
  • Añadir al repositorio de objetos : añade el elemento de IU actual a un proyecto de biblioteca, desde donde puede reutilizarse en todo tu proceso de automatización.
  • Escribe esto : el texto a introducir. Puedes utilizar el menú desplegable para seleccionar una clave especial para enviar al campo de texto o puedes añadir teclas especiales desde el Creador de texto. También puedes utilizar las opciones del Másdocs image dentro del Generador de texto para añadir valores guardados para más tarde o añadir datos desde el Cuaderno del proyecto o las actividades principales Usar archivo de Excel o Usar cuenta de Outlook . Se admite cualquier combinación de texto, datos de Excel o Outlook y teclas especiales.
  • Vaciar el campo antes de escribir : selecciona si eliminar el contenido existente en el campo antes de escribir el texto y cómo vaciar el campo. Los campos se vacían enviando una combinación de pulsaciones de teclas que difiere entre los campos con una sola línea y los campos con varias líneas. Asegúrate de seleccionar la opción correcta dependiendo del campo indicado. Las opciones son:
    • None - Do not delete the existing content.
    • Single line (End, Shift+Home, Del) - Delete the content from a text field with a single line. This is the default option.
    • Línea múltiple (Ctrl+A, Supr) : elimina el contenido de un campo de texto con varias líneas. Para utilizar la actividad para borrar el campo de texto indicado, configura esta propiedad para eliminar el contenido existente, deja el campo Escribir este campo vacío y establece la propiedad Modo de entrada a Eventos de hardware.
  • Hacer clic antes de escribir : selecciona si hacer clic en el elemento de la IU especificado antes de escribir el texto y el tipo de clic a realizar. Las opciones son Ninguno (no hacer clic), Único (ejecutar un solo clic) o Doble (ejecutar un doble clic). La opción predeterminada es Único.
  • Comprueba que el texto está vacío : esta opción aparece si se selecciona Añadir verificación automática . Puedes indicarlo en la aplicación actual o en cualquier aplicación.
Panel de propiedades

Común

  • Continuar en caso de error : especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Como resultado, si el campo está vacío y se produce un error, la ejecución del proyecto se detiene. Si el valor se establece en Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Nombre para mostrar : el nombre que se muestra para la actividad en el panel Diseñador. Al indicar un destino, se genera automáticamente un nombre para mostrar.

  • Tiempo de espera : especifica la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 segundos.

  • Secure text - The secure text to enter. The field supports only SecureString variables. If this field is configured, the Text field is cleared. The maximum string length for this field is 65536 characters.

  • Destino : el elemento de destino. Se debe establecer el elemento de destino. Antes de indicarlo en la pantalla, este campo está establecido en (null). Una vez indicado el destino, se muestran todas las propiedades relativas al elemento indicado.

    • Desplazamiento de clic : especifica un desplazamiento para la actividad de clic, que puede configurarse aún más.
      • Punto de anclaje : describe el punto de partida del cursor al que se añaden las propiedades Desplazamiento X y Desplazamiento Y. Las siguientes opciones están disponibles: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. De forma predeterminada, se selecciona Centro .
      • Desplazamiento X : desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Punto de anclaje . Este campo solo admite variables Int32 .
      • Desplazamiento Y : desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Punto de anclaje . Este campo solo admite variables Int32 .
    • Tipo de control CV : indica el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
    • Texto de CV : indica el texto identificado mediante Computer Vision.
    • Fuzzy selector - The parameters for the fuzzy selector.
    • Texto nativo : el texto que se utiliza para identificar el elemento de IU.
    • Sitios web adaptables : habilita el diseño de sitios web adaptables.
    • Selector estricto : el selector estricto generado para el elemento de IU.
    • Métodos de orientación : los tipos de selector que quieres utilizar para identificar el elemento. Esta propiedad se puede establecer en cualquier combinación desde el menú desplegable:
      • Ninguno
      • Selector estricto
      • Selector difuso
      • Imagen
      • Texto nativo
      • Computer Vision : para utilizar Computer Vision como método de orientación, debes ir a Configuración del proyecto > Computer Vision y asegurarte de establecer el punto final del servidor correcto. Puedes dejar este campo como está y utilizar UiPath Cloud, que se rellena de forma predeterminada, o puedes introducir otro valor seleccionando cualquiera de los otros puntos finales públicos específicos de una región del servidor o tu propio servidor local. Otra forma de utilizar Computer Vision como método de orientación es establecer Usar servidor local en Verdadero. Esto implica que el paquete UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado en tu proyecto. Cuando el servidor local está habilitado, el valor del servidor se sobrescribe. Sin embargo, el servidor local no está disponible en proyectos multiplataforma.
      • Selector semántico : aprovecha los modelos lingüísticos de gran tamaño (LLM) para generar descripciones funcionales y similares a las humanas de los elementos de la interfaz de usuario. Estas descripciones son muy fiables, lo que las hace adaptables a los cambios de la interfaz de usuario y mejora significativamente la resistencia de la automatización cuando fallan los selectores tradicionales.
    • Comprobación de visibilidad : comprueba si el elemento de la IU es visible o no. Puedes elegir una de las tres opciones del menú desplegable:
      • Ninguno : no comprueba la visibilidad.
      • Interactivo (para Selector difuso) : opción predeterminada. Comprueba si el elemento es potencialmente visible, ignorando el desplazamiento de la página y las obstrucciones de otras aplicaciones, o el hecho de que la aplicación está minimizada. Esta comprobación es útil cuando se intenta garantizar que no se está apuntando a elementos invisibles que existen en el DOM pero que están ocultos.
      • Totalmente visible
        • Comprueba si el elemento de la IU es visible o no.
    • Esperar a que se cargue la página : antes de realizar la acción, espera a que la aplicación esté lista para aceptar la entrada. Puedes elegir una de las tres opciones del menú desplegable:
      • Ninguno: No espera a que el objetivo esté listo.
      • Interactivo: espera hasta que se cargue solo una parte de la aplicación.
      • Completo: espera a que se cargue la aplicación completa.
    • Selector de ventana (instancia de la aplicación) : el selector que se utiliza para la ventana de la aplicación. Solo aplicable cuando el modo de adjuntar ventana se establece en Instancia de aplicación.
  • Text - The text to enter. You can add special keys to the text from the drop-down list in the body of the activity. If this field is configured, the Secure text field is cleared. The maximum string length for this field is 65536 characters.

  • Verificar ejecución : en tiempo de ejecución, verifica si la acción realizada por la actividad fue correcta. Esto se hace verificando si el texto especificado en la propiedad Texto esperado se encuentra en el elemento de IU indicado después de ejecutar la actividad, o indicando un elemento que debe aparecer o desaparecer después de realizar la acción, que se supervisa y verifica después se ejecuta la actividad. Esta característica puede habilitarse desde la Configuración del proyecto, o desde el cuerpo de la actividad, seleccionando Añadir verificación automática en el menú contextual.

    • Nombre para mostrar : el nombre para mostrar de la acción de verificación. Este campo se rellena automáticamente en función de la acción de verificación y el elemento que haya elegido. Una vez configurada la ejecución de Verificar , este nombre para mostrar se vuelve visible en la tarjeta de actividad.
    • Texto esperado : el texto que se espera que se escriba en el campo de texto especificado. Este campo es opcional. Este campo solo admite cadenas y variables String .
    • Reintentar : cuando se selecciona, la acción se vuelve a intentar durante el tiempo de espera de la actividad, si no se ha conseguido el resultado esperado. De forma predeterminada, esta casilla de verificación está seleccionada.
    • Destino : este destino se utiliza para indicar el elemento que quieres verificar en tiempo de ejecución. Para obtener más información sobre los campos de propiedad que se pueden expandir en esta propiedad, consulta la propiedad Destino anterior, ya que la funcionalidad de las propiedades es la misma.
    • Tiempo de espera : la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a que aparezca, desaparezca o cambie el elemento de verificación. Si la casilla Reintentar está seleccionada, la acción se realiza de nuevo, seguida de la verificación, durante la duración especificada en la propiedad Tiempo de espera de la actividad. El valor predeterminado es 10 segundos.
    • Verificar elemento
      • Define qué cambio quieres comprobar en el objetivo de verificación. Las opciones disponibles son:
      • Aparecido : comprueba si el elemento aparece.
      • Desaparecido : comprueba si el elemento desaparece.
      • Texto cambiado : comprueba si hay algún cambio en el texto del elemento.
      • Cambiado visualmente : comprueba si hay algún cambio en la imagen del elemento.
  • Elemento de entrada : el elemento de la IU en el que se ejecuta la actividad, almacenado en un objeto UIElement . Este campo solo admite objetos UIElement . Este objeto se puede obtener del campo de propiedad Elemento de salida de otras actividades de Automatización de IU.

  • Elemento de salida : genera un elemento de IU de destino y lo almacena en un objeto UIElement , que puede utilizarse posteriormente para apuntar al mismo elemento con otras actividades.

  • Privado : si se selecciona, los valores de las variables y los argumentos ya no se registran en el nivel Detallado. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso.

  • Alterar elemento deshabilitado : si se selecciona, la actividad ejecuta la acción incluso si el elemento de la IU especificado está deshabilitado. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso.

Esta propiedad no se aplica si la propiedad Modo de entrada está establecida en Eventos de hardware.

  • Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:
    • Igual que la aplicación/navegador : utiliza el mismo modo de entrada que la actividad Usar aplicación/navegador . Esta es la selección predeterminada.
    • Hardware Events - Uses the hardware driver to perform the action. This is the slowest method, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
    • Simular : simula el uso de las API de accesibilidad. Recomendado para navegadores, aplicaciones basadas en Java, SAP. Suele ser más fiable que los eventos de hardware. Envía todo el texto en una sola acción. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Compruebe si el elemento de IU de su aplicación de destino lo admite.

En el panel Propiedades, el docs image junto al campo de propiedad Modo de entrada prueba y selecciona automáticamente el modo de entrada correcto para la acción que estás realizando. Al utilizar esta característica, el texto se escribe en el campo de destino con todos los métodos de entrada disponibles, y se elige automáticamente el que funciona mejor.

The properties Activate, Click before typing, Delay between keys, and Empty field cannot be used with the Simulate input mode.

  • API de Chromium : realiza acciones utilizando las API de depuración. Solo funciona para elementos de Chromium. Envía todo el texto de una vez. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Para obtener más información, consulta esta página.
  • Mensajes de ventana : simula el uso de mensajes Win32. Recomendado para aplicaciones de escritorio. Suele ser más fiable que los eventos de hardware. Envía todo el texto en una sola acción. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Compruebe si el elemento de IU de su aplicación de destino lo admite.

Opciones: eventos de hardware / API de Chromium

  • Activar : trae el elemento de la IU al primer plano y lo activa antes de hacer clic en él. Si no se selecciona, la actividad se escribe en la ventana activa actual. Este campo solo admite valores booleanos (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Verdadero.
  • Hacer clic antes de escribir : consulta Hacer clic antes de escribir en el panel Diseñador.
  • Retraso entre teclas : retraso (en segundos) entre pulsaciones de teclas consecutivas. El valor predeterminado es 0,02 segundos. El valor máximo es 1 segundo.
  • Campo vacío : consulta Campo vacío antes de escribir en el panel Diseñador.
  • Escribir por portapapeles : indica si el portapapeles se utiliza para escribir el texto dado. Las opciones disponibles son:
    • Nunca : nunca utilices el portapapeles.
    • Siempre : utiliza siempre el portapapeles.
    • Siempre que sea posible : utiliza el portapapeles cuando sea posible. Esto depende del sistema operativo y del texto que se va a escribir (por ejemplo, si se utiliza cualquier tecla especial, no se utilizará el portapapeles).

Opciones: simulación

  • Deselect at end - This check box can only be used when the Input Mode property is set to Simulate and is selected by default. Some target applications do not register a type action unless a Complete event is also sent alongside the action. Selecting this check box adds a Complete event after the text entry, in order to register the action correctly. If this check box is cleared, the Complete event is not sent to the target application. By default, this check box is selected.

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