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Actividades UIAutomation

Última actualización 14 de ene. de 2026

Clic en texto OCR

UiPath.Core.Activities.ClickOCRText

Busca una cadena determinada en un elemento de la IU o una imagen indicados utilizando la tecnología OCR y hace clic en ella. De forma predeterminada, se utiliza el motor UiPath Screen OCR .

Importante:

La actividad Hacer doble clic en texto OCR tiene la misma funcionalidad que la actividad Hacer clic en texto OCR , la única diferencia es que para la actividad Hacer doble clic en texto OCR , el TipoDeClic se establece de forma predeterminada en CLIC\_DOBLE, mientras que para la actividad Hacer clic en texto OCR , el TipoDeClic se establece de forma predeterminada en CLICK\_SINGLE.

Propiedades

Común
  • ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The default value is False. As a result, if the field is blank and an error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to True, the execution of the project continues regardless of any error.

    Nota:

    If this activity is included in Try Catch and the value of the ContinueOnError property is True, no error is caught when the project is executed.

  • RetardoDespués: tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. El tiempo por defecto es de 300 milisegundos.

  • Tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. El tiempo por defecto es de 200 milisegundos.

  • Nombre para mostrar: el nombre para mostrar de la actividad.

Entrada
  • TipoDeClic: especifica el tipo de clic del ratón (simple, doble, arriba, abajo) utilizado al simular el evento de clic. Por defecto, se selecciona clic único.
  • BotónDelRatón: el botón del ratón (izquierdo, derecho y medio) que se utiliza para la acción de clic.Por defecto, se selecciona el botón izquierdo del ratón.
  • Repetición: si la cadena en el campo Texto aparece más de una vez en el elemento de la IU indicado, especifica aquí el número de la repetición en la que quieres hacer clic. Por ejemplo, si la cadena aparece 4 veces y quieres hacer clic en la primera repetición, escribe 1 en este campo.El valor predeterminado es 1.
  • Destino.ÁreaDeRecorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, relativo al ElementoDeIU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha, abajo. Admite tanto números positivos como negativos.
  • Target.Element utiliza la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables ElementoDeIU.
  • Destino.Selector: propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de la IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que buscas y de algunos de sus elementos principales.
  • Destino.TiempoDeEspera (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar el error SelectorNotFoundException.El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady: antes de realizar las acciones, espera a que el objetivo esté listo. De forma predeterminada, se selecciona Interactivo/Completo. Las siguientes opciones están disponibles:
    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo: espera hasta que se cargue solo una parte de la aplicación.
    • Completo: espera a que se cargue la aplicación completa.
  • Texto : la cadena en la que se debe hacer clic. Todas las cadenas deben colocarse entre comillas.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.

Opciones

  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoX: desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.

  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoY: desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.

  • PosiciónDelCursor.Posición : describe el punto de partida del cursor al que se añaden los desplazamientos de las propiedades DesplazamientoX y DesplazamientoY. Las siguientes opciones están disponibles: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. La opción predeterminada es Centro.

  • Las siguientes opciones están disponibles: Ninguno, Alt, Ctrl, Mayús, Win. La opción predeterminada es Ninguno.

    Nota:

    ModificadoresDeClave no se puede utilizar con la opción EnviarMensajesDeWindows . No se produce ningún error al ejecutar un flujo de trabajo que contiene una actividad con esta combinación de opciones.

  • EnviarMensajesDeWindows: si se selecciona esta casilla, el clic se ejecuta enviando un mensaje específico a la aplicación de destino. Este método de entrada es más rápido y funciona en segundo plano. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. Si la casilla no está seleccionada, el método por defecto realiza el clic utilizando el controlador de hardware. El método por defecto es más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.

  • Propiedades

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