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Actividades UIAutomation

Última actualización 19 de feb. de 2026

Clic

UiPath.Core.Activities.Click

Hace clic en un elemento de la IU especificado.

Importante:

La actividad Doble clic tiene la misma funcionalidad que la actividad Hacer clic , la única diferencia es que para la actividad Doble clic , el TipoDeClic se establece de forma predeterminada en CLICK\_DOUBLE, mientras que para la actividad Clic , el TipoDeClic se establece de forma predeterminada en CLICK\ _ÚNICO.

Propiedades

Común
  • ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The default value is False. As a result, if the field is blank and an error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to True, the execution of the project continues regardless of any error.

    Nota:

    If this activity is included in Try Catch and the value of the ContinueOnError property is True, no error is caught when the project is executed.

  • RetardoDespués: tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. El tiempo por defecto es de 300 milisegundos.

  • Tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. El tiempo por defecto es de 200 milisegundos.

  • Nombre para mostrar: el nombre para mostrar de la actividad.

Entrada
  • TipoDeClic: especifica el tipo de clic del ratón (simple, doble, arriba, abajo) utilizado al simular el evento de clic. Por defecto, se selecciona clic único.
  • BotónDelRatón: el botón del ratón (izquierdo, derecho y medio) que se utiliza para la acción de clic.Por defecto, se selecciona el botón izquierdo del ratón.
  • Destino.ÁreaDeRecorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, relativo al ElementoDeIU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha, abajo. Admite tanto números positivos como negativos.
  • Target.Element utiliza la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables ElementoDeIU.
  • Destino.Selector: propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de la IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que buscas y de algunos de sus elementos principales.
  • Destino.TiempoDeEspera (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar el error SelectorNotFoundException.El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady: antes de realizar las acciones, espera a que el objetivo esté listo. Las siguientes opciones están disponibles:
    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo: espera hasta que se cargue solo una parte de la aplicación.
    • Completo: espera a que se cargue la aplicación completa.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
Opciones
  • ModificarSiEstáDeshabilitado: si está habilitada, la acción de verificación se ejecuta incluso si el elemento de la IU especificado está deshabilitado.

  • TipoDeMovimientoDelCursor: especifica el tipo de movimiento realizado por el cursor del ratón. Hay dos opciones disponibles:

    • Instantáneo : el cursor salta al destino. De forma predeterminada, se selecciona Instantáneo .
    • Suave : el cursor se mueve en incrementos. No tiene efecto si EnviarMensajesDeWindows o SimularClic están habilitados.
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoX: desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.

  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoY: desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.

  • PosiciónDelCursor.Posición: describe el punto inicial del cursor al que se añaden los desplazamientos de las propiedades DesplazamientoX y DesplazamientoY. Están disponibles las siguientes opciones: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. La opción predeterminada es Centro.

  • ModificadoresDeClave : te permite añadir un modificador de clave. Las siguientes opciones están disponibles: Ninguno, Alt, Ctrl, Mayús, Win. La opción predeterminada es Ninguno.

    Nota:

    Los ModificadoresDeClave no pueden utilizarse con las opciones SimularClic o EnviarMensajesDeWindows. No se produce ningún error al ejecutar un flujo de trabajo que contenga una actividad con una de estas combinaciones de opciones.

  • EnviarMensajesDeWindows : si se selecciona, el clic se ejecuta enviando un mensaje específico a la aplicación de destino. Este método de entrada puede funcionar en segundo plano, es compatible con la mayoría de las aplicaciones de escritorio, pero no es el más rápido de los métodos. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. Si no se selecciona esta casilla de verificación ni la de SimularClic , el método predeterminado simula el clic utilizando el controlador de hardware. El método predeterminado es el más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.

  • SimularClic : si se selecciona, simula el clic utilizando la tecnología de la aplicación de destino. Este método de entrada es el más rápido de los tres y funciona en segundo plano. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. Si no se selecciona esta casilla de verificación ni la de EnviarMensajesDeWindows , el método predeterminado realiza el clic utilizando el controlador de hardware. El método predeterminado es el más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio. Si seleccionas esta propiedad, se recomienda comprobar el estado del elemento de la IU de destino antes de la ejecución. Puedes encontrar más detalles en esta página.

    Nota:

    SimularClic solo se puede utilizar con los tipos de entrada CLICK_SINGLE y BTN_LEFT . De lo contrario, se produce un error al ejecutar el flujo de trabajo.

  • DesbloquearEntrada : debe usarse cuando Hacer clic desencadena un cuadro de diálogo modal u otra IU de bloqueo. Solo funciona junto con Simular clic. Este campo solo admite valores Boolean . El valor predeterminado para esta opción es False.

Ejemplo de uso de la actividad Clic

Aquí puedes ver cómo se utiliza la actividad Hacer clic en un ejemplo que incorpora varias actividades.

Ejemplo de uso de la actividad Doble clic

Aquí puedes ver cómo se utiliza la actividad Doble clic en un ejemplo que incorpora varias actividades.

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