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Actividades UIAutomation

Última actualización 14 de ene. de 2026

Mantener el puntero en el texto

UiPath.Core.Activities.HoverText

Busca una cadena dada en un elemento de la IU indicado y se desplaza sobre ella.

Nota:

Esta actividad no funciona correctamente cuando se utiliza en navegadores que requieren la automatización de las extensiones, como Chrome, Firefox y Edge.

Propiedades

Entrada
  • Texto : la cadena sobre la que quieres mantener el puntero. Nota: Todas las cadenas deben colocarse entre comillas.
  • Repetición: si la cadena en el campo Texto aparece más de una vez en el elemento de la IU indicado, especifica aquí el número de la repetición en la que quieres hacer clic. Por ejemplo, si la cadena aparece 4 veces y quieres hacer clic en la primera repetición, escribe 1 en este campo.El valor predeterminado es 1.
Opciones
  • EnviarMensajesDeWindows: si se selecciona esta casilla, mantener el puntero se ejecuta enviando un mensaje específico a la aplicación de destino. Este método de entrada es más rápido y funciona en segundo plano. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. Si la casilla no está seleccionada, el método por defecto mantiene el puntero utilizando el controlador de hardware. El método por defecto es el más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.
  • TextoFormateado: si se selecciona esta casilla, se conserva la presentación en pantalla del texto seleccionado.
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoX: desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoY: desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.
  • PosiciónDelCursor.Posición: describe el punto inicial del cursor al que se añaden los desplazamientos de las propiedades DesplazamientoX y DesplazamientoY. Están disponibles las siguientes opciones: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. La opción predeterminada es Centro.
Común
  • Nombre para mostrar: el nombre para mostrar de la actividad.

  • MSDeRetardo: tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. El tiempo por defecto es de 300 milisegundos.

  • Tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. El tiempo por defecto es de 200 milisegundos.

  • ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The default value is False. As a result, if the field is blank and an error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to True, the execution of the project continues regardless of any error.

    Nota:

    If this activity is included in Try Catch and the value of the ContinueOnError property is True, no error is caught when the project is executed.

Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
  • Destino.Selector: propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de la IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que buscas y de algunos de sus elementos principales.
  • Destino.TiempoDeEspera: especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar el error SelectorNotFoundException.El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady: antes de realizar las acciones, espera a que el objetivo esté listo. Las siguientes opciones están disponibles:
    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo/Completo: espera a que existan todos los elementos de la IU en la aplicación de destino antes de ejecutar la acción.Para evaluar si una aplicación está en estado Interactivo o Completo, se verifican las siguientes etiquetas:
    • Aplicaciones de escritorio: se envía un mensaje wm_null para comprobar la existencia de las etiquetas <wnd>, <ctrl>, <java> o <uia>.Si existen, se ejecuta la actividad.
    • Aplicaciones web:
    1. Internet Explorer: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML es Completo. Además, el Ocupado tiene que estar en "Falso".
    2. Otros: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML está Completo.
    • Aplicaciones SAP: primero se verifica la presencia de la etiqueta <wnd>, después se utiliza una API específica de SAP para detectar si la sesión está ocupada o no.
  • Target.Element utiliza la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables ElementoDeIU.
  • Destino.ÁreaDeRecorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, relativo al ElementoDeIU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha, abajo. Admite tanto números positivos como negativos.
  • Propiedades

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