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Atividades do fluxo de trabalho
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Anexar Linha

Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.

Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.

Definição

Namespace: UiPath.Activities.System.API

Assembly: UiPath.System.Activities.Api (em UiPath.System.Activities.Api.dll)

Sobrecarregas

AppendLine(String, ILocalResource)Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.
AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)Anexa a string especificada em um arquivo, juntamente com outras configurações, criando o arquivo se ele ainda não existir.

AppendLine(String, ILocalResource)

Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.

void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file
)
void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file
)

text String : o texto a ser acrescentado ao arquivo.

file ILocalResource : o arquivo no qual a linha será anexada.

AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)

Anexa a string especificada em um arquivo, juntamente com outras configurações, criando o arquivo se ele ainda não existir.

void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file,
    bool useDefaultEncoding,
    string encoding
)
void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file,
    bool useDefaultEncoding,
    string encoding
)

text String : o texto a ser acrescentado ao arquivo.

file ILocalResource : o caminho do arquivo no qual a linha será anexada. Se o caminho não estiver completo, o arquivo será criado na pasta do projeto.

useDefaultEncoding Booleano : use a codificação padrão do sistema operacional é usada quando um novo arquivo é criado ou quando a codificação não pode ser detectada. Se não for selecionada, a codificação UTF-8 será usada.

encoding String : o tipo de codificação a ser usado. Você pode encontrar a lista completa de códigos para cada codificação de caracteres aqui. Se nenhum tipo de codificação for especificado, a atividade procurará as Marcas de Ordem de Byte do arquivo para detectar a codificação. Se nenhuma Marca de Ordem de Byte for detectada e a opção Usar codificação padrão não for usada, UTF-8 será usado por padrão.

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