activities
latest
false
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- Excluir Vários Registros de Entidade
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- Exibição do rótulo completo de um componente
- Como pesquisar strings longas em listas suspensas
- Sobre a experiência pré-23.4 do Form
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- Formulários em tempo real
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- Exibindo uma guia padrão
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- Exibição de arquivos PDF
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- Como pesquisar strings longas em menus suspensos
- Personalização de formulários usando arquivos CSS locais
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- Personalização da largura de colunas
- Atualização de dados do formulário
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- Execução do bloco Fazer durante alteração de opção em menu suspenso
- Leitura de valores de célula de um componente de Grade de Dados
- Componentes condicionais
- Rolagem através de componentes de Grade de Dados
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- Menus suspensos dinâmicos
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- Como abrir hiperlinks dentro de formulários
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- Wait For External Task and Resume
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- Criar tarefa do aplicativo
- Wait For App Task and Resume
- Configure task timer
- Trabalhando com tarefas de aplicativo
- Criando sua primeira ação de formulário
- Controles avançados para menus suspensos
- Incorporando objetos em ações de formulário
- Permitindo que usuários baixem arquivos para o bucket de armazenamento
- Adicionando lógica avançada usando Java Script
- Configurando uma guia padrão
- Removendo o botão Excluir de Editar grade usando CSS personalizado
- Personalização de modelos de Editar grade
- Uso de botões para disparar uma lógica personalizada
- Usando um layout de formulário externo
- Expansão dinâmica de componentes do formulário no runtime
- Alinhar o conteúdo de um componente de formulário da esquerda para a direita usando atributos JSON
- Amostras de Fluxos de Trabalho
- Pipelines do Automation Ops
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Pipelines
- Compatibilidade do projeto
- Ativar implantação da solução
- Analisar
- Criar
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- Download Package
- Download Solution Package
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- Publicar pacote
- Publicar pacote da solução
- Re-sync Solution Project
- Faça testes
- Estágio
- Desinstalar solução
- Processo de atualização
- Carregar pacote da solução
- System
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades System
- Compatibilidade do projeto
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- Add Queue Item
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- Append Item to List
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- Copy Folder
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- Delete Folder
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- Format Value
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- Get Environment Variable
- Get File Info
- Get Folder Info
- Get Jobs
- Get Processes
- Get Row Item
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- Get Username/Password
- Get Queue Items
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- Invoke Com Method
- Invoke Power Shell
- Invocar Processo
- Invoke VBScript
- Invocar Arquivo de Fluxo de Trabalho
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- Merge Data Table
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- Move File
- Move Folder
- Multiple Assign
- Novo item adicionado à fila
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- Output Data Table
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- Process End Trigger
- Process Start Trigger
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- Read List Item
- Ler Arquivo de Texto
- Read Storage Text
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- Remove Data Row
- Remove Duplicate Rows
- Remove From Collection
- Remove Log Fields
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- Rename Folder
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- Tentar Escopo Novamente
- Retornar
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- Set Credential
- Set Environment Variable
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- Set Transaction Status
- Should Stop
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- Parar Gatilhos Locais
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- Create File
- Create Folder
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- Delete Queue Items
- Delete Storage File
- Download Storage File
- ExtractUnzip Files
- Filtrar Tabela de Dados
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- Get Credential
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- GetQueueItems
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- Get Row Item
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- Join Data Tables
- List Storage Files
- Lookup Data Table
- Merge Data Table
- Move File
- Orchestrator HTTP Request
- OutputDataTable
- Path Exists
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- Ler Arquivo de Texto
- Remove Data Column
- Remove Duplicate Rows
- Substituir
- Set Asset
- Set Credential
- SetTransactionProgress
- Set Transaction Status
- Sort Data Table
- Iniciar Trabalho
- Parar Tarefa
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- Gravar Arquivo de Texto
- Teste
- Notas de versão
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- Caso de teste/fluxo de trabalho muito complexo
- O caso de teste possui muitas ramificações
- Configurações do projeto
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- Criar Regra de Comparação
- Delete Test Data Queue Items
- Get Test Data Queue Item
- Get Test Data Queue Items
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- Random Date
- Random Number
- Random String
- Random Value
- Verify Control Attribute
- Verificar a equivalência dos documentos
- Verify Expression
- Verify Expression with Operator
- Verify Range
- Verificar equivalência do texto
- Address
- AddTestDataQueueItem
- AttachDocument
- BulkAddTestDataQueueItems
- DeleteTestDataQueueItems
- GetTestDataQueueItem
- GetTestDataQueueItems
- GivenName
- LastName
- RandomDate
- RandomNumber
- RandomString
- RandomValue
- VerifyAreEqual
- VerifyAreNotEqual
- VerifyContains
- VerifyExpression
- VerifyExpressionWithOperator
- VerifyIsGreater
- VerifyIsGreaterOrEqual
- VerifyIsLess
- VerifyIsLessOrEqual
- VerifyIsRegexMatch
- VerifyRange
- Workflow Events
- Workflow Foundation
Importante :
A tradução automática foi aplicada parcialmente neste conteúdo.
Atividades do fluxo de trabalho
Last updated 13 de nov de 2024
For Each
UiPath.Core.Activities.ForEach
Executa uma atividade ou série de atividades especificadas na seção Corpo, em cada elemento de uma coleção. Os elementos podem ser referenciados nas atividades na seção Corpo usando a variável iteradora
item
.
- In — uma coleção de itens a serem iterados. Esse campo é compatível apenas com valores
IEnumerable
.
Corpo
- As atividades colocadas dentro são executadas se a condição for verdadeira.
Mostrar propriedades adicionais
-
Nome do item — o nome que deve ser usado para fazer referência ao item atual na iteração. Usar um nome que descreve o item facilita a identificação.
Observação:O valor do campo In deve ser uma coleção de objetos homogêneos.
-
Tipo de argumento — uma lista suspensa que permite escolher qual o tipo de variável que você deseja usar com a atividade.
- Condição — se a condição for verdadeira, o Corpo da atividade será executado.
- Iterações máx . — número máximo de vezes que a atividade é executada.
- Índice — um índice com base zero que especifica qual elemento da coleção atual está sendo iterado, armazenado em uma variável
Int32
.
Painel do Designer
- Em — especifica a lista a ser iterada.
Corpo
- As atividades colocadas dentro são executadas se a condição for verdadeira.
-
Comum
- NomeDeExibição — o nome de exibição do corpo da atividade.
-
Diversos
-
Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
-
Painel de Propriedades
-
Nome do item — o nome que deve ser usado para fazer referência ao item atual na iteração. Usar um nome que descreve o item facilita a identificação.
-
Tipo de argumento — uma lista suspensa que permite escolher qual o tipo de variável que você deseja usar com a atividade.
- Condição — se a condição for verdadeira, o Corpo da atividade será executado.
- Iterações máx . — número máximo de vezes que a atividade é executada.
- Índice — um índice com base zero que especifica qual elemento da coleção atual está sendo iterado, armazenado em uma variável
Int32
.
Painel do Designer
- ParaCada — o nome que deve ser usado para fazer referência ao item atual na iteração. Usar um nome que descreve o item facilita a identificação.
- Em — especifica a lista a ser iterada.
Corpo
- As atividades colocadas dentro são executadas se a condição for verdadeira.
Painel de Propriedades
Comum
- NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
Entrada
- Condição — se a condição for verdadeira, o Corpo da atividade será executado.
- IteraçõesMáx — número de vezes máximo que a atividade é executada.
Diversos
- Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
- ArgumentoDeTipo — uma lista suspensa que permite escolher qual o tipo de variável que você deseja usar com a atividade.
-
Lista de Itens — a variável cujos valores você deseja iterar. Este campo é compatível apenas com variáveis
IEnumerable
.Observação:- Ao alterar o tipo de argumento, o conteúdo desta atividade é excluído.
- O valor do campo Lista de itens deve ser uma coleção de objetos homogêneos.
Saída
- Índice — um índice com base zero que especifica qual elemento da coleção atual está sendo iterado, armazenado em uma variável
Int32
.
Para este exemplo, usamos uma variável
IEnumerable
simples composta por três elementos, que exibe cada um deles em uma Caixa de Mensagem:
- Crie um novo Processo e arraste a atividade For Each para dentro do designer de fluxo de trabalho.
-
A partir do painel Variáveis, crie uma variável
IEnumerable
chamadaList
com o seguinte valor:{"one", "two", "three"}
{"one", "two", "three"} - Insira a variável
List
na propriedade Valores da atividade For Each. - Arraste uma atividade Message Box para dentro da seção Corpo da atividade For Each.
- Insira a variável iteradora
item
no campo da propriedade Texto da atividade Message Box. - Execute o arquivo. A atividade For Each itera através de cada um dos valores especificados na variável
List
e exibe ela em uma caixa de mensagem separada.