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Atividades do fluxo de trabalho

Última atualização 5 de mai de 2026

Trigger Scope

UiPath.Core.Activities.TriggerScope

Defina ações que são acionadas por vários eventos.

Interface

A interface da atividade é composta pelos contêineres Gatilhos e Ações. Isso permite definir um conjunto de gatilhos no primeiro, seguido por uma sequência de atividades a serem executadas com base na resposta do gatilho.

O contêiner Gatilhos é compatível apenas com atividades User Events.

No contêiner Actions , você pode definir TriggerArgs a ser usado na próxima sequência de atividades. Observe que, para interromper a sequência de manuseio da atividade Trigger Scope, a atividade Break deve ser usada. Isso permite que o fluxo de trabalho continue a execução conforme pretendido.

Propriedades

Comum
  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
    Observação:

    Se esta atividade estiver incluída em Try Catch e o valor da propriedade Continuar com erro for Verdadeiro, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.

  • DisplayName - O nome de exibição da atividade.
Diversos
  • Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
Opções
  • Modo de agendamento – Especifica como executar ações quando um gatilho é disparado. As seguintes opções estão disponíveis:
    • Sequencial — as ações são executadas uma após a outra.
    • Simultânea a execução de ações pode se sobrepor.
    • OneTime – executa uma ação e encerra o monitoramento.
    • Colapso sequencial - Ignora todos os eventos futuros, exceto o mais recente, até que o evento atual termine a execução.
    • Queda sequencial - Interrompe a execução do evento anterior e inicia o próximo evento.
    Observação:

    Se um gatilho for recebido enquanto um processo estiver pausado, ele será acionado após a retomada do processo.

  • Interface
  • Propriedades

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