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Atividades do fluxo de trabalho
Last updated 9 de set de 2024

Mostrar Texto Explicativo

UiPath.Callout.Activities.ShowCalloutActivity

Description

Use essa atividade para mostrar uma chamada para um determinado elemento de interface gráfica. No runtime, a chamada é limitada ao elemento de interface gráfica por meio de uma seta apontando para ele. A chamada que você mostra é, na verdade, um arquivo .uiform que você cria usando o Construtor de formulários, para o qual você ajusta as propriedades de exibição para se parecer com uma chamada. A atividade envolve:
  • Selecionando o arquivo uiform a ser mostrado.
  • O elemento de interface gráfica ao lado de onde você deseja mostrar o texto explicativo.
  • Associe valores aos componentes dentro do texto explicativo usando a coleção Arguments .
Como qualquer outro arquivo uiform , você pode mostrar várias instâncias do mesmo texto explicativo, usando a propriedade Nome da Instância .

Compatibilidade do projeto

Windows

Configuração

Painel do Designer
  • Selecionar formulário (necessário) - Selecione um arquivo uiform de seu projeto atual para mostrar.
  • Indicar elemento de interface gráfica - Clique no botão para indicar o elemento de interface gráfica exato ao lado de onde você deseja mostrar a chamada.
  • Elemento de interface gráfica - A referência do elemento de interface gráfica no qual você clicou anteriormente.
  • Argumentos - (Dictionary<String, Argument>) - Vincula variáveis locais e globais aos componentes da chamada. Use as direções In ou In/Out para adicionar informações aos componentes da chamada . Use as direções Out ou In/Out para recuperar informações dos componentes da chamada.
    ParâmetrosDescription
    ChaveInsira o Nome de Propriedade exato do componente de texto explicativo que:
    • você deseja adicionar informações.
    • Você deseja recuperar informações de.
    TipoSelecione o tipo do argumento que você está vinculando aos componentes.
    DirectionSelecione a direção do argumento, de acordo com o componente do texto explicativo:
    • Se você quiser adicionar informações a um componente, defina a Direçãocomo Entrada.
    • Se você quiser recuperar informações de um componente, defina a Direção como Saída
    • Se você deseja adicionar e, em seguida, recuperar informações para o mesmo componente, para a mesma instância, defina a Direção como Entrada/Saída.
    ValorInsira o valor em que as informações que você deseja adicionar ou recuperar estão armazenadas. Você pode digitar expressões, variáveis locais e variáveis globais.
Painel de Propriedades
  • Título (String)- Defina um título para essa instância da chamada.
  • Mostrar moldura da janela(Boolean) - Escolha se você deseja mostrar a margem da janela da chamada.
  • LarguraInt32 - Defina a largura da janela da chamada, em pixels de tela.
  • AlturaInt32 - Defina a altura da janela da chamada, em pixels de tela.
  • Nome da instância - Defina um nome para essa instância de formulário. Você pode usar esse nome dentro de outras atividades, para identificar exclusivamente essa chamada.
  • Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
  • Fechar automaticamente após - Defina um tempo após o qual uma chamada deve ser fechada automaticamente. Se você deixar esse campo em branco, a chamada só será fechada manualmente.

Exemplos

Aprenda a criar seu primeiro texto explicativo aqui.

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