Apps (アプリ)
2023.10
偽
Apps ユーザー ガイド
最終更新日 2023年11月3日
ルール: ストレージ バケットからファイルをダウンロード
指定した Orchestrator ストレージ バケットから指定のファイルをダウンロードするには [ストレージ バケットからファイルを取得] を使用します。
ストレージ バケット
[ストレージ バケット] フィールドをクリックすると [リソース] パネルが開き、利用可能な Orchestrator のストレージ バケットが表示されます。
ダウンロード元のストレージ バケットをダブルクリックして選択します。
ファイルの名前 (拡張子を含む)
[式エディター] を使用して、ダウンロードするストレージ バケット内のファイルの名前を参照します。
アプリの変数にファイルを割り当てる
必要に応じて、ダウンロードしたファイルを変数に割り当てて、アプリでさらに参照することができます。
[アプリの変数にファイルを割り当てる] フィールドをクリックすると、[リソース] パネルが開いて、利用可能な Apps 変数が表示されます。または、新しい変数をすぐに作成することもできます。
使用する変数をダブルクリックして選択します。
完了時
このセクションでは、ファイルのダウンロードの完了後に実行されるルールを定義できます。
例: ファイルが正常にダウンロードされたら、ファイルの詳細をエンティティに渡せます。
Error
このセクションでは、ファイルのダウンロード中にエラーを検出したときに実行するルールを定義できます。
例: 失敗を追跡するために、[メッセージを表示] ルールを追加できます。その際、エラーのタイトル、メッセージ、種類を指定できます。