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Activités UIAutomation
Last updated 22 nov. 2024

Click Event Trigger

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClickTrigger

Description

Configurer un déclencheur d'événement de clic sur l'élément d'IU indiqué.

Cette activité est compatible avec le référentiel d’objets.

Le déclencheur doit être la première activité du workflow et le workflow est déclenché lorsqu'un certain événement d'IU se produit. Un seul déclencheur par workflow est autorisé. Pour plus de détails, consultez Automatisation assistée basée sur déclencheur (Trigger-based Attended Automation).

Remarque :

Si vous utilisez une version de Studio antérieure à 2023.4, vous devez placer l'activité Déclencheur d'événement d' application (Application Event Trigger ) dans une activité Étendue du déclencheur (Trigger Scope ). Dans ce cas, l'activité Click Event Trigger n'affiche pas les propriétés Mode de planification ( Scheduling mode ) et Activé ( Enabled ), et la propriété Mode de planification ( Scheduling mode ) est disponible dans l'activité Étendue du déclencheur ( Trigger Scope ).

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Fenêtres

Windows - Héritage, configuration Windows

Module Designer
  • Cliquez sur Indiquer la cible à l'écran pour indiquer l'élément d'IU à utiliser comme cible.

    Après avoir indiqué la cible, sélectionnez le menu pour accéder aux options suivantes :

    • Indiquer la cible à l'écran : Indiquez à nouveau la cible.
    • Modifier la cible (Edit target ) : ouvre le mode de sélection pour configurer la cible.
    • Supprimer la capture d'écran d'information (Remove informative screenshot ) - Supprime la capture d'écran de l'application cible ou de la page Web.
    • Ajouter au référentiel d’objets (Add to Object Repository ) : ajoutez l’élément d’IU actuel à un projet de bibliothèque, à partir duquel il pourra être réutilisé tout au long de votre processus d’automatisation.
  • Bouton de lasouris (Mouse button ) : bouton de la souris déclenchant l'événement. Choisissez l'une des trois options dans le menu déroulant : Gauche, Milieu ou Droite. La valeur par défaut est Gauche(Left).
  • Mode de déclenchement (Trigger mode ) : spécifie si l'événement est déclenché lorsque la souris est enfoncée ou relâchée. Choisissez l'une des deux options : Bas ( Down ) ou Haut ( Up). La valeur par défaut est Bas ( Down).
  • Bloquer l'événement (Block event ) : spécifie si l'événement est bloqué et ne peut pas agir sur l'élément indiqué. Si la valeur est False, l'élément est exécuté sur l'élément. Si True, l'événement est bloqué et peut être rejoué ultérieurement dans le gestionnaire d'activités, en utilisant l'activité Replay User Event (avec la propriété InformationsÉvénement définie sur TriggerEventArgs.Event comme événement à relire). Ce champ ne prend en charge que les valeurs booléennes . La valeur par défaut est False.
  • Inclure les enfants (Include children ) : déclenche l'événement si l'un des éléments enfants est ciblé par les Actions. Lorsque cette option est sélectionnée, les enfants de l'élément d'IU spécifié sont également surveillés. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs Boolean . La valeur par défaut est True.
Panneau propriétés

Commun

  • NomComplet : le nom affiché pour l'activité dans le panneau Concepteur. Un nom d'affichage est automatiquement généré lorsque vous indiquez une cible.

Entrée

  • Bouton de lasouris : voir Bouton de la souris dans le panneau Concepteur.
  • Cible (Target) : l'élément cible : fenêtre de niveau supérieur ou élément d'IU. Seuls les sélecteurs stricts sont pris en charge, sans ancres. L’élément cible doit être défini. Avant d'être indiqué à l'écran, ce champ est défini sur (null). Une fois la cible indiquée, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué sont affichées.
    • Sélecteur strict : le sélecteur strict généré pour l'élément d'IU cible. Il est vide pour les fenêtres de niveau supérieur.
    • Sélecteur de fenêtre (instance d’application) : le sélecteur pour la fenêtre d’application (application/navigateur).

Divers

  • Activé (Enabled ) - s'il est défini sur False, le déclencheur démarre mais ne déclenche aucun événement. Elle peut être activée ultérieurement au moment de l' Runtime, à l'aide de l'activité Activer le déclencheur local (Enable Local Trigger ). Ce champ prend uniquement en charge les valeurs Boolean . La valeur par défaut est True.
  • Privé (Private) : si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose). Ce champ prend uniquement en charge les valeurs Boolean (True, False). La valeur par défaut est False.

Options

  • Bloquer l'événement : voir Bloquer l'événement dans le panneau Concepteur.
  • Inclure les enfants : voir Inclure les enfants dans le panneau Concepteur.
  • Modificateurs de touche (Key modifiers ) : ajoutez un ou plusieurs modificateurs de touche à utiliser en combinaison avec les Actions de l'activité. Les options suivantes sont disponibles : Aucun, Alt, Ctrl, Majet Win. L'option par défaut est Aucun ( None).

  • Mode de planification (Scheduling mode ) : spécifie comment exécuter les Actions lorsqu'un déclencheur est exécuté. Choisissez l'une des cinq options dans le menu déroulant :
    • Séquentiel (Sequential) : les actions sont exécutées les unes après les autres.
    • Simultané (Concurrent) : l'exécution des actions peut se chevaucher.
    • Unique (OneTime) : exécute une action et quitte la surveillance.
    • Réduction séquentielle (Sequential Collapse) : ignore tous les événements à venir, sauf le plus récent, jusqu’à ce que l’exécution de l’événement actuel soit terminée.
    • Arrêt séquentiel (Sequential Drop) : arrête l’exécution de l’événement précédent et démarre l’événement suivant.

    Pour les modes Séquentielles et Simultanées , la surveillance se poursuit jusqu'à ce que l'utilisateur arrête l'exécution ou qu'une activité Interrompre soit exécutée.

  • Mode déclencheur (Trigger mode ) : voir Mode déclencheur ( Trigger mode ) dans le panneau Concepteur (Designer).

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