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Activités UIAutomation

Dernière mise à jour 3 déc. 2025

Obtenir l'attribut (générique)

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NGetAttributeGeneric<System.String>

Description

Récupère la valeur d’un attribut spécifié de l’élément d’IU indiqué, renvoyée sous la forme d’une chaîne spécifique.

Cette activité doit être ajoutée dans une activité Use Application/Browser.

Pour utiliser cette activité en dehors d’une activité Utiliser l'application/le navigateur (Use Application/Browser), vous devez fournir un élément d’entrée.

Cette activité est compatible avec le référentiel d’objets.

Pour plus d'informations sur l'indication et la configuration des cibles, consultez Écran de sélection.

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Windows | Multiplateforme

Configuration Windows et multiplate-forme

  • Étendue du travail (Work in scope ) - Choisissez l'onglet du navigateur générant le rendu de l'application Web à automatiser.
  • Indiquer la cible à l’écran : indiquez l’élément d’IU à utiliser comme cible.

    Après avoir indiqué la cible, sélectionnez le bouton Plus pour accéder aux options suivantes :

    • Indiquer la cible à l'écran : Indiquez à nouveau la cible.
    • Modifier la cible (Edit target ) : ouvre le mode de sélection pour configurer la cible.
  • Attribut (Attribute) - Le nom de l'attribut que vous souhaitez récupérer.

    Après avoir indiqué la cible, vous pouvez utiliser le menu déroulant afin de choisir des attributs dans la liste des attributs que vous pouvez récupérer. L’attribut checked, qui est utilisé par le modèle Computer Vision AI pour cibler les boutons radio, doit cependant être ajouté manuellement.

    Pour actualiser la liste des attributs, vous pouvez utiliser le bouton Actualiser (Refresh) ou le raccourci Ctrl + R.

    Remarque : la valeur d'aperçu de l'attribut spécifié qui est affichée dans l'activité est la valeur identifiée au moment de la conception ; la valeur peut changer au moment de l'exécution.

Panneau propriétés

Entrée/sortie

  • Valeur d'attribut : où enregistrer la valeur actuelle de l'attribut.
  • Élément d'entrée : l'élément d'IU sur lequel l'activité est exécutée, stocké dans un objet ÉlémentIU . Ce champ ne prend en charge que les objets UIElement . Cet objet peut être obtenu à partir du champ de propriété Output Element d'autres activités UI Automation.
  • Élément de sortie - Émet un élément d'IU cible et le stocke dans un objet ÉlémentIU , qui peut être ensuite utilisé pour cibler le même élément avec d'autres activités.

Options

  • Mode Healing Agent : configure le comportement de Healing Agent pour cette activité, en fonction des paramètres de gouvernance ou d'Orchestrator au niveau du processus ou de la tâche.
    • Désactivé : désactive Healing Agent pour cette activité.
    • Inherit job settings : applique les paramètres définis dans Gouvernance ou dans Orchestrator au niveau du processus ou de la tâche.
    • Recommandation uniquement : permet à Healing Agent de fournir des recommandations sur la façon de résoudre les problèmes d'automatisation de l'interface utilisateur lors des tâches en cours d'exécution, mais uniquement si les paramètres de gouvernance ou d'Orchestrator le permettent.
    • Identique à l’application/au navigateur : hérite de la configuration de l’activité parente Use Application/Browser .
  • Continuer en cas d'erreur (Continue on error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes Vrai (True) et Faux (False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire Vrai (True), l’exécution du projet se poursuit même en cas d’erreurs.
Cible
  • Développer les propriétés de la cible : affiche les propriétés de la cible et de l'ancre. Cela masquera les autres propriétés de l'activité et n'affichera que celles liées à la cible.
  • Réduire les propriétés de la cible : masque les propriétés de la cible et de l'ancre. Cela masquera les propriétés liées à la cible et affichera les propriétés de l'activité.
  • Méthodes de ciblage : les types de sélecteurs à utiliser pour identifier l'élément. Cette propriété peut recevoir n'importe quelle combinaison à partir du menu déroulant :
    • Aucun (None)
    • Sélecteur strict : le sélecteur strict généré pour l’élément d’IU cible.
    • Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
    • Computer Vision : pour utiliser Computer Vision comme méthode de ciblage, vous devez accéder à Paramètres du projet > Computer Vision et veiller à définir le bon point de terminaison du serveur. Vous pouvez laisser ce champ tel quel et utiliser UiPath Cloud, qui est rempli par défaut, ou bien saisir une autre valeur en sélectionnant l’un des autres points de terminaison publics spécifiques à une région de serveur ou à votre propre serveur local.

      Vous pouvez également utiliser Computer Vision comme méthode de ciblage en définissant Utiliser un serveur local sur True. Cela implique que le package UiPath.ComputerVision.LocalServer soit installé dans votre projet. Lorsque le serveur local est activé, la valeur du serveur est écrasée. Le serveur local n'est cependant pas disponible avec les projets multiplate-forme.

      • Type decontrôle CV (CV Control type ) : indique le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
      • Texte CV - Indique le texte identifié à l’aide de Computer Vision.
      • Occurrence de texte CV : indique une occurrence spécifique à utiliser lorsque plusieurs correspondances sont trouvées.
      • Précision du texte CV : indique le niveau de précision de la correspondance de texte OCR.
    • Sélecteur sémantique : exploite des modèles LLM pour générer des descriptions fonctionnelles et humaines des éléments d’IU. Ces descriptions sont très fiables. Elles peuvent donc évoluer en fonction des modifications de l’interface utilisateur et améliorent considérablement la résilience de l’automatisation lorsque les sélecteurs traditionnels échouent.
    • Image (Windows uniquement)
      • Précision de l'image : indique le niveau de précision de la correspondance de l'image.
      • Occurrence d'image : indique une occurrence spécifique à utiliser lorsque plusieurs correspondances sont trouvées.
    • Texte natif
      • Texte natif : le texte à trouver pour identifier l’élément d’IU.
      • Occurrence de texte natif : indique une occurrence spécifique à utiliser lorsque plusieurs correspondances sont trouvées.
  • Sélecteur de fenêtre : sélecteur de la fenêtre d'application. Uniquement applicable lorsque le mode d’attachement de fenêtre est défini sur instance d’application.
  • Attendre le chargement de la page : avant d’effectuer l’action, attendez que l’application soit prête à accepter la saisie. Les options sont les suivantes :
    • None : n’attend pas que la cible soit prête.
    • Interactif : attend qu'une partie de l'application soit prête.
    • Complète  : attend que l'application entière soit prête.
  • Vérification de visibilité : lorsqu’elle est activée, l’activité vérifie également si l’élément d’IU est visible ou non. Choisissez l’une des trois options dans le menu déroulant :
    • Aucun : ne vérifie pas la visibilité.
    • Interactif (pour le Sélecteur de correspondances approximatives) : option par défaut. Vérifie si l'élément est potentiellement visible, en ignorant le défilement de la page et les obstructions par d'autres applications, ou le fait que l'application est réduite. Cette vérification est utile lorsque vous essayez de vous assurer que vous ne ciblez pas des éléments invisibles qui existent dans le DOM mais qui sont masqués.
    • Entièrement visible : vérifie si l'élément d'IU est visible ou non.
  • Sites Web réactifs - Activez la mise en page des sites Web réactifs.

Horaires

  • Délai avant (Delay before) : Délai (en secondes) entre le moment où l'activité précédente est terminée et le moment où cette activité commence à effectuer des opérations. La valeur par défaut est 0,2 seconde. L'ajout d'un délai entre les activités garantit qu'une activité dispose de suffisamment de temps pour se terminer avant le début de l'activité suivante.

  • Délai après : délai (en secondes) entre le moment où cette activité est terminée et le moment où l'activité suivante commence toutes les opérations. La valeur par défaut est de 0,3 seconde. L'ajout d'un délai entre les activités garantit qu'une activité dispose de suffisamment de temps pour se terminer avant le début de l'activité suivante.

  • Délai d'attente : spécifiez la durée (en secondes) d'attente de l'exécution de l'activité avant de générer une erreur. La valeur par défaut est 30 secondes.

Configuration Windows - Héritage

  • Sélectionnez Indiquer dans l’application/le navigateur pour indiquer l’élément d’IU à utiliser comme cible.

    Après avoir indiqué la cible, sélectionnez le menu pour accéder aux options suivantes :

    • Indiquer la cible à l'écran : Indiquez à nouveau la cible.
    • Modifier la cible (Edit target ) : ouvre le mode de sélection pour configurer la cible.
    • Supprimer la capture d'écran d'information (Remove informative screenshot ) - Supprime la capture d'écran de l'application cible ou de la page Web.
    • Ajouter au référentiel d’objets (Add to Object Repository ) : ajoutez l’élément d’IU actuel à un projet de bibliothèque, à partir duquel il pourra être réutilisé tout au long de votre processus d’automatisation.
  • Attribut (Attribute) - Le nom de l'attribut que vous souhaitez récupérer.

    Après avoir indiqué la cible, vous pouvez utiliser le menu déroulant afin de choisir des attributs dans la liste des attributs que vous pouvez récupérer. L’attribut checked, qui est utilisé par le modèle Computer Vision AI pour cibler les boutons radio, doit cependant être ajouté manuellement.

    Pour actualiser la liste des attributs, vous pouvez utiliser le bouton Actualiser (Refresh) ou le raccourci Ctrl + R.

    Remarque : la valeur d'aperçu de l'attribut spécifié qui est affichée dans l'activité est la valeur identifiée au moment de la conception ; la valeur peut changer au moment de l'exécution.
  • Enregistrer dans : créez une variable à l'endroit où l'attribut est enregistré après avoir été récupéré.

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