activities
latest
false
Important :
Veuillez noter que ce contenu a été localisé en partie à l’aide de la traduction automatique.
UiPath logo, featuring letters U and I in white
Activités UIAutomation
Last updated 28 oct. 2024

Gérer une autre application

UiPath.MobileAutomation.Activities.ManageOtherApp

Description

Envoie une commande d'entrée utilisateur à une application spécifiée sur l'appareil mobile cible.

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Fenêtres

Configuration

Module Designer
  • App (App) : l'application à laquelle vous souhaitez envoyer une commande, identifiée par l'ID de bundle iOS ou le nom du package Android. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String .
Panneau propriétés
Commun
  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.

    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur est « True », aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Entrée
  • App (App) : l'application à laquelle vous souhaitez envoyer une commande, identifiée par l'ID de bundle iOS ou le nom du package Android. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String .
  • Commande : la commande que vous souhaitez envoyer à l'application en cours d'exécution. Plusieurs commandes sont disponibles, comme suit :

    • IsInstalled
    • Supprimer (Remove)
    • Activer (Activate)
    • Terminate
Divers
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Sortie
  • Résultat (Result ) - Variable booléenne qui indique si l'action effectuée sur l'application spécifiée a réussi ou non.
  • Description
  • Compatibilité du projet
  • Configuration

Cette page vous a-t-elle été utile ?

Obtenez l'aide dont vous avez besoin
Formation RPA - Cours d'automatisation
Forum de la communauté UiPath
Uipath Logo White
Confiance et sécurité
© 2005-2024 UiPath Tous droits réservés.