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Activités UIAutomation

Dernière mise à jour 20 déc. 2024

Méthodes CheminTactile

Configurez la classe FingerPath à l'aide des méthodes exposées par ce type :

AddPoint

Ajoutez des points de coordonnées à l'axe YZ, qui représentent le chemin tactile sur l'écran de l'appareil.

Définition

Espace de noms: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (dans UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)
X Double
Les coordonnées de l'axe X.
y Double
Les coordonnées de l'axe Y.

RetournerValeur

CheminFingerPath (depuis public class FingerPath)

Tous les points représentant la trace du doigt sur l'écran de l'appareil, sur un axe YZ.

Créer (Create)

Créez le chemin tactile.

Définition

Espace de noms: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (dans UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public static FingerPath Create()public static FingerPath Create()

RetournerValeur

CheminFingerPath (depuis public class FingerPath)

Tous les points représentant la trace du doigt sur l'écran de l'appareil, sur un axe YZ.

  • AddPoint
  • Définition
  • RetournerValeur
  • Créer (Create)
  • Définition
  • RetournerValeur

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