activities
latest
false
Important :
Veuillez noter que ce contenu a été localisé en partie à l’aide de la traduction automatique. La localisation du contenu nouvellement publié peut prendre 1 à 2 semaines avant d’être disponible.
UiPath logo, featuring letters U and I in white

Activités UIAutomation

Dernière mise à jour 28 févr. 2026

Méthodes CheminTactile

Configurez la classe FingerPath à l'aide des méthodes exposées par ce type :

AddPoint

Ajoutez des points de coordonnées à l'axe YZ, qui représentent le chemin tactile sur l'écran de l'appareil.

Définition

Espace de noms: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)
public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)

x Double : les coordonnées de l'axe X.

y Double : les coordonnées de l'axe Y.

RetournerValeur

CheminTactile (de public class FingerPath)

Tous les points représentant la trace du doigt sur l'écran de l'appareil, sur un axe YZ.

Créer (Create)

Créez le chemin tactile.

Définition

Espace de noms: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public static FingerPath Create()
public static FingerPath Create()

RetournerValeur

CheminTactile (de public class FingerPath)

Tous les points représentant la trace du doigt sur l'écran de l'appareil, sur un axe YZ.

  • AddPoint
  • Définition
  • RetournerValeur
  • Créer (Create)
  • Définition
  • RetournerValeur

Cette page vous a-t-elle été utile ?

Obtenez l'aide dont vous avez besoin
Formation RPA - Cours d'automatisation
Forum de la communauté UiPath
Uipath Logo
Confiance et sécurité
© 2005-2026 UiPath Tous droits réservés.