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Activités UIAutomation
Dernière mise à jour 26 avr. 2024

Prendre une partie de capture d'écran

UiPath.MobileAutomation.Activities.TakeScreenshotPart

Description

Takes a screenshot of a predefined location on the mobile device screen with starting and ending points.

Use case

Utilisez l’activité Prendre une partie de la capture d’écran (Take Screenshot Part) pour capturer une capture d’écran en forme de rectangle sur l’écran de votre appareil mobile. Par exemple, vous pouvez utiliser l'activité Tesseract OCR pour extraire le texte de l'écran de l'appareil mobile, comme illustré dans la capture d'écran suivante.

Assurez-vous de définir les propriétés suivantes :

  • Image in both Take Screenshot Part and Tessarect OCR.
  • Text for the Tesseract OCR output (e.g., outputText) and its corresponding variable as String in Data Manager.


Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Fenêtres

Configuration

Module Designer
  • Indiquer la région (Indicate Region ) : indiquez la partie de l'écran de l'appareil mobile dont vous souhaitez faire une capture d'écran.
  • TypeCoordonnées (CoordinatesType ) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :
    • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
    • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
  • EndPointX - Définissez un point de fin de capture d'écran pour votre axe X sur l'écran de l'appareil.
  • EndPointY : définissez un point de fin de capture d'écran pour votre axe Y sur l'écran de l'appareil.
  • StartPointX - Définissez un point de départ de capture d'écran pour votre axe X sur l'écran de l'appareil.
  • StartPointY : définissez un point de départ de capture d'écran pour votre axe Y sur l'écran de l'appareil.
Panneau propriétés
Commun
  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.
    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur est « True », aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • DelayAfter : délai (en secondes) après l'exécution de l'activité. La valeur par défaut est de 0,3 seconde.
  • DelayBefore : délai (en secondes) avant que l'activité ne commence à effectuer des opérations. La valeur par défaut est de 0,2 seconde.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
  • Délai d'attente (Timeout ) - spécifie la durée (en secondes) à attendre qu'un élément spécifié soit trouvé avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 secondes.
Entrée
  • TypeCoordonnées (CoordinatesType ) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :
    • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
    • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
  • EndPointX - Définissez un point de fin de capture d'écran pour votre axe X sur l'écran de l'appareil.
  • EndPointY : définissez un point de fin de capture d'écran pour votre axe Y sur l'écran de l'appareil.
  • StartPointX - Définissez un point de départ de capture d'écran pour votre axe X sur l'écran de l'appareil.
  • StartPointY : définissez un point de départ de capture d'écran pour votre axe Y sur l'écran de l'appareil.
Divers
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Sortie
  • Capture d'écran (Screenshot part ) : la partie capture d'écran de l'appareil mobile, stockée dans un objet Image . Ce champ ne prend en charge que Image variables.
  • Description
  • Use case
  • Compatibilité du projet
  • Configuration

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