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Activités UIAutomation

Dernière mise à jour 6 mai 2026

Lier à une fenêtre (Attach Window)

UiPath.Core.Activities.WindowScope

Conteneur qui vous permet de vous connecter à une fenêtre déjà ouverte et d'y effectuer plusieurs actions. Cette activité est également générée automatiquement lors de l'utilisation de l'enregistreur de bureau.

Propriétés

Entrée
  • Sélecteur - Propriété de texte utilisée pour rechercher un élément d'IU particulier lorsque l'activité est exécutée. Il s'agit en fait d'un fragment XML spécifiant les attributs de l'élément de l'interface graphique que vous recherchez et de certains de ses parents. Si cette propriété et la propriété Fenêtre sont configurées, la propriété Sélecteur est utilisée au moment de la conception et la propriété Fenêtre est utilisée au moment de l'exécution.
  • Fenêtre : la fenêtre à laquelle s'attacher. Ce champ accepte uniquement les variables Window. Si cette propriété et la propriété Sélecteur sont configurées, la propriété Sélecteur est utilisée au moment de la conception et la propriété Fenêtre est utilisée au moment de l'exécution.
Options
  • Étendue de recherche (SearchScope) - Fenêtre de l'application dans laquelle rechercher l'élément de l'interface utilisateur défini par la propriété Selector.
Commun
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.

  • TimeoutMS - Spécifie la durée (en millisecondes) d'attente d'exécution de l'activité avant la génération d'un message d'erreur. La valeur par défaut est 30 000 millisecondes (30 secondes).

  • ContinuerSurErreur (ContinueOnError) : spécifie si l’automatisation doit se poursuivre même lorsque l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (Vrai (True), Faux (False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l’exécution du projet se poursuit même en cas d’erreur.

    Remarque :

    Si cette activité est incluse dans Tenter de capturer (Try Catch) et que la valeur de la propriété Poursuite sur erreur (ContinueOnError) est True, aucune erreur n'est détectée lors de l'exécution du projet.

Sortie
  • ApplicationWindow- Fenêtre active trouvée. Ce champ prend en charge les variables Window uniquement. Lorsqu'une variable Window est spécifiée, les propriétés SearchScope et Selector sont ignorées.
Divers
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
  • Propriétés

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